我正在尝试写一些可以在Windows和Linux上运行的C++代码。我目前有这个: #ifdef WINDOWS
HINSTANCE _handle;
#else
void* _handle;
#endif 是否可以将类型声明为基于平台的条件类型,以便我可以执行以下操作: #ifdef WINDOWS
//define TYPE = HINSTANCE;
#else
//define TYPE = void*;
#endif
TYPE _handle;
我在Linux (CentOS)上有一个makefile项目。从Linux终端编译时,这些项目编译得很好。我将这些项目添加到visual studio 2019年。连接很好(文件被复制到linux)。我定义了远程工作文件夹和项目文件夹,以及项目类型(Makefile-静态库)。但是,当从VS编译时,他抱怨说他找不到包含文件(来自其他项目的个人文件)。当然,这些文件夹和文件都存在于windows和Linux中。VS智能发现文件。我有环境变量,它保存路径并在Makefile中使用。我将Makefile更改为有直接路径,但仍然找不到文件。我添加了预构建事件来回显环境变量,并且它没有设置它。还能做什么
我有一个关于PHP包含路径的问题,它在两个环境中的行为不同。
文件夹结构:
Windows
|-C:\wamp\www\cms\themes\child
|-C:\wamp\www\cms\themes\parent
Linux
|-/var/www/html/cms/themes/child
|-/var/www/html/cms/themes/parent
Linux环境
var_dump(realpath('/')); // means /
var_dump(realpath('/../parent/scripts/import.php')); //boo
我想比较一下python unittests中的路径,有时在windows上,有时在linux上。
我使用的是pathlib,因为在使用python3.4和更新版本时,它似乎是可行的。
import Path from pathlib
base_dir = Path('~/dev/test').expanduser() # String is given
wdir = base_dir.joinpath('examples/text') # Some other given path
print(wdir)
# on Windows: WindowsPat
我的教授。请我在linux下通过NASM X86 64位进行汇编语言编程。
因为,我有Mac与我的程序将需要修改的MacOS,可能是由于系统调用和任何其他原因。
我应该如何复制我的prof.in my macos询问的相同环境?
如果我在我的Macbook中安装linux,它会足够好吗?
如果是,那么"Linux in Windows PC“和"Linux in Mac”在我将要编写的程序方面会有什么区别呢?如果没有,那我该怎么处理呢?
我正在编译我的程序,它将在linux的gcc 4.4.1 C99上运行。
我只是将我的#定义放在其中,以分离将在windows或linux上编译的代码。然而,我得到了这个错误。
error: macro names must be identifiers.
使用以下代码
#ifdef(WIN32)
/* Do windows stuff
#elif(UNIX)
/* Do linux stuff */
#endif
但是,当我改为这样时,错误就被修复了:
#if defined(WIN32)
/* Do windows stuff
#elif(UNIX)
/* Do linux stuff *