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UNIX(多线程):07---线程启动、结束,创建线程多法、join,detach

线程启动、结束,创建线程多法、join,detach 范例演示线程运行的开始和结束 程序运行起来,生成一个进程,该进程所属的主线程开始自动运行。...detach() mythread.detach(); detac():传统多线程程序主线程要等待子线程执行完毕,然后自己再最后退出. detach:分离,也就是主线程不和子线程汇合了,你主线程执行你的...为什么引入detach():我们创建了很多子线程,让主线程逐个等待子线程结束,这种编程方法不太好,所以引入了detach)。...detach() 使线程myprint失去我们的控制。 一旦调用 了detach(), 就不能再用join(),否则系统会报告异常。...joinable() 判断是否可以成功使用join (或者detach ()的。 返回true (可以join或者detach) false(不能join或者detach)。

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pytorch .detach() .detach_() 和 .data用于切断反向传播的实现

这篇文章主要介绍了pytorch .detach() .detach_() 和 .data用于切断反向传播的实现。...当我们再训练网络的时候可能希望保持一部分的网络参数不变,只对其中一部分的参数进行调整;或者只训练部分分支网络,并不让其梯度对主网络的梯度造成影响,这时候我们就需要使用detach()函数来切断一些分支的反向传播...1、detach()返回一个新的Variable,从当前计算图中分离下来的,但是仍指向原变量的存放位置,不同之处只是requires_grad为false,得到的这个Variable永远不需要计算其梯度...这样我们就会继续使用这个新的Variable进行计算,后面当我们进行反向传播时,到该调用detach()的Variable就会停止,不能再继续向前进行传播源码为:def detach(self):...()和detach_()很像,两个的区别就是detach_()是对本身的更改,detach()则是生成了一个新的variable比如x -> m -> y中如果对m进行detach(),后面如果反悔想还是对原来的计算图进行操作还是可以的但是如果是进行了

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Linux多线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...在线程结束后需要通过调用pthread_join来完成资源回收,并且该等待是阻塞式的;如果我们不想等待线程,那么可以通分离线程的方式告知OS,在线程退出时让其自动释放线程资源;线程分离要通过调用pthread_detach...pthread_t tid; pthread_create(&tid,nullptr,start_routine,(void*)"new thread"); pthread_detach

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Linux多线程编程(不限Linux

还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...  int pthread_join (pthread_t tid, void ** status);   pthread_t pthread_self (void);   int pthread_detach...pthread_detach用于是指定线程变为分离状态,就像进程脱离终端而变为后台进程类似。成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。变为分离状态的线程,如果线程退出,它的所有资源将全部释放。

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thread中join和detach的区别

当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。...为了销毁一个C++线程对象,要么join()函数需要被调用(并结束),要么detach()函数被调用。如果一个C++线程对象当销毁时仍然可以被join,异常会被抛出。...在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么...join,要么detach一个线程。...使用join 除非你需要更灵活并且想要独立地提供一种同步机制来等待线程完成,在这种情况下你应该使用detach 本文翻译自 这里和 这里。

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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