什么是计算机大小端?简单来说,大小端(Endian)是指数据存储或者传输时的字节序,大小端分大端和小端。 所谓大端(Big-Endian)模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。 所谓小端(Little-Endian)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部
最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
科学巨匠尚且如此,何况芸芸众生呢。我们不可能每个软件都从头开始搞起。大部分时候,我们都是利用已有的软件,不管是应用软件,还是操作系统。所以,对于MIPS架构来说,完全可以把在其它架构上运行的软件拿来为其所用。
目录 大小端 如何理解 注意 基本概念 如何影响数据存储 如何存取 以小端为例 总结 取值范围 对于-128的理解 为什么存的是补码 ---- 大小端 数据在内存的存入有大小端之分 如何理解 吃鸡蛋:对于吃鸡蛋从大的一端还是小的一端这件事情,没有一定的合理说法 不通电脑硬件厂商的选择不同 📷 注意 📷 无论如何放,以同条件去取,都可以! 基本概念 📷 记忆:小小小(成为小端),其他的是大端 如何影响数据存储 大小端存储方案本质是数据和空间按照字节为单位的一种映射关系 📷
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我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
对于涉及跨平台开发的项目,就可能会遇到数据大小端的问题,其实就是一个数字在内存中的字节序的问题,判断当前系统是大小端有现成的例子,自己实现转换代码也非常方便,网上有好多不用多说。 但我是个懒人,就算是这么简单的代码,有现成的就不想自己写。 今天要说的是gcc本身已经提供了大小端的判断和数据转换的函数,真的没必要自己写。
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
在计算机领域,大小端(Endianness)是指字节序的排列顺序。简单来说,就是存储器中多字节数据的字节序列,从高到低或从低到高的顺序不同。那么,何谓大小端呢?
笔者在开发Linux应用程序时,由于判断大小端序的问题,使用的方法是用C语言判断,方法是可以判断得到系统是什么端序,但是太麻烦了。笔者是比较懒的人,不想写那么多代码,想一句命令就解决端序判断的问题。
经常在写代码的时候需要处理宽字符,ASCII 字符,在代码中看到 wchar、char 等等。一般都是处理一个方法的时候发现需要的是某字符串,然后这边有什么字符串,之后查一个转换方法。还有对于 Unicode 、ANSI 这些不太分得清,所以花了一点时间看了一看。做个小结。
最近,该公司希望改变核心处理器,由小端处理器ARM为大端处理器POWERPC。bootloader以及kernel移植的工作对我来说,这是一个非常具有挑战性的工作。我很兴奋。
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并且我们有一个想法,为什么要有数据类型呢?直接丢给变量一整块空间让他使用不好吗。答案当然是不好,这样会导致空间浪费。本质是对内存进行合理划分。
联合体类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
使用这些内置类型就意味着开辟内存的大小和看待内存空间的视角,是C语言中必不可少的。
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 到 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 也就是0到255
MurmurHash 是一种非加密型哈希函数,适用于一般的哈希检索操作。与其它流行的哈希函数相比,对于规律性较强的 key,MurmurHash 的随机分布特征表现更良好。
任意一个整数(当然是不能超过INT_MAX的一个数字),都是以2进制的表示方式存储的,表示方法有三种,分别为原码,反码,补码 而这三种方法都是既有符号位又有数值位的两个部分,符号位都是0来表示“正”,用1来表示“负”,最高的那位被当作是符号位,剩下来的31个bit全是数值位。 正数的三种表示形式都是相同的 而负数三种表示方式不同 原码:直接将数值按照正负数的形式,表示为二进制,就是原码 反码:将原码的符号位不改变,其余的按位取反。 补码:反码+1得到。 当然不管是正数还是负数,整数的存储存放的就是补码。 关于为什么要存放补码存贮,其实真正的原因是因为,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以统一处理,并且原码和补码的相互转换的处理过程是相同的,不需要额外的硬件电路(符号位不变,取反,+1)
小端 ( little-endian):低位字节在前,高位字节在后。大端(Big-Endian),则反之。具体而言,就是为了说清楚,CPU架构中1字(word)的存储顺序。计算机内存中数据自然流动的顺序就是:低位先来,高位紧随其后
先问大家一个隐私习惯,吃茶叶蛋的时候,你会先磕破鸡蛋比较小的那一端,还是比较大的那一端?
#68914 : 增量编译使用「SipHasher128」哈希算法来确定自上一次编译器调用以来更改了哪些代码。此PR极大地改善了从输入字节流中提取字节的过程(通过反复进行来确保它在big-endian和little-endian平台上均可工作),在大多数情况下,编译速度最多可提升13%。
在深圳做嵌入式,大疆公司绝对是Top级别的,大疆的技术栈也很深。但2020受美国制裁后,有所缩招。另外提醒,研发岗对学历要求高一些。
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那数据在所开辟的内存当中是如何存储的呢? 比如:
需要注意的是:学习过Java的同学们知道有String(字符串类型),但是c语言没有,我们使用字符数组来代替(char arr [ ]).
关于整数在内存中的存储形式,在博主之前写的文章里已经介绍了!友友们可以去点下面链接去看,这里就不过多介绍。
因为在计算机系统中,数值统一用补码来表示和存储。原因在于,用补码来存储,可以将符号位和数值统一处理,同时加法减法也可以统一处理(CPU只有加法器),补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。好了,开始我们今天的主题分享。
一个整形1,只占4个字节,为了节省内存空间,我们就用int类型来存储,而没必要用long long类型。
编译连接然后下载到开发板上,然后启动调试,通过监视窗口可以看到u的地址,然后在内存窗口可以看到字节序是反序的,所以说明STM32F407是小端的。据某些资料说ARM内核是可以设置大小端的,但是STM32是外设自动进入了小端,似乎是无法调整的。
什么是机器的大小端。 《深入理解计算机系统》给出的解释是:某些机器选择在存储器中按照最低有效字节到最高有效字节的顺序存储对象,而另一些机器则按照从最高有效字节到最低有效字节存储的顺序存储对象。前一种规则——最低有效字节在最前面的方式,称为小端法(little endian)。大多数Intel兼容机都采用这种小端模式的规则。后一种规则——最高有效字节在最前面的方式,称为大端法(big endian),大多数IBM和Sun Microsystems的机器都采用这种规则。
首先一个问题,大小端是如何来的? 我们知道,在计算机系统中,内存是以字节为单位的,一个地址对应一个字节,一个字节8bit,那么数据类型比如int,short,long等在内存中肯定不止占用一个字节,这就涉及到数据的存放方式,是数据的高位字节放到高地址呢,还是数据的高位字节放在低地址呢?而这两种不同的组织方式就叫大小端。 所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数
然后开始面试,面试过程比较凌乱,感觉面试官在想问题问,中间比较尴尬。下面是记得的一下题目:
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 前面,我们通过这一篇博客👉关键字 对我们前面学过的关键字进行了一些内容的补充拓展,同时,认识学习了我们3个不太常用的关键字,老规矩,现在,通过这一篇新的博客——我们仍然对关键字这块的相关内容进行一些补充拓展,同时对一些关键字进行简单的剖析。 话不多说,直接进入主题👇 文章目录 基本数据类型 最冤枉
(简单来说)因为: 计算机的CPU只有加法器,但是在**二进制中,正数和负数的表示方法不同。如果我们想统一加法和减法的操作,就需要将所有的数(无论正负)都转换为一种表示方式**,【补码就是其中的一种表示方式。】 当都转化为补码这一种形式的时候,我们就可以统一加法和减法操作,从而简化了计算机的运算过程。
上周写过一个什么是大小端的答疑解惑,今天接着说如何使用C语言来确定当前系统的大小端,下面介绍两种有效的方法。 方法1:利用union类型 —— 可以利用union类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。 #include <cstdio> int checkSystem() { union check { int i; char ch; }c; c.i=1; return (c.ch==1);
一般在计算机中数据指针取到的都是该数据存储的起始位置的地址。比如 int a;它在32位下占据4字节。现在有一个int *p = &a;那么将会取到该数据在内存中存放的起始地址。
strings命令是二进制工具集GNU Binutils的一员,用于打印文件中可打印字符串,文件可以是文本文件(test.c),但一般用于打印二进制目标文件、库或可执行文件中的可打印字符。字符串默认至少是4个或更多可打印字符的任意序列,可使用选项改变字符串最小长度。
整形即有符号(signed)和无符号(unsigned)定义的char,short,int,long型。
static inline uint16_t bswap_16(uint16_t x) { return (x >> 8) | (x << 8); }
拿到一个编译好的可执行文件,你能获取到哪些信息?文件大小,修改时间?文件类型?除此之外呢?实际上它包含了很多信息,这些你都知道吗?
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
那么在数据传输的范畴中,就使用 burst 来表示一种传输模式:在一段时间中,连续地传输多个(地址相邻的)数据。此时可译为突发传输或者猝发传输。
这段代码的结果是什么呢? 首先关于char,存储的时候是是一个字节,意味着的是最高只能是2的7次方-1。为什么是7次方呢? 因为char是有符号的类型,符号位占了一个字节,也就还剩下127为最高,最小为-128。 此外,127和-128其实是连在一起的,意思是,对于char或者是别的一些有符号的类型也相当于是这样的,从0开始一直加1,能到127,在加上1就会变成-128,然后再加,最后又到0。 所以,a=101加上27,变成的是相当于-128,存储方式是1000 0000作为补码存储再内存中,符号位是1。但是在和int类型的sum进行计算时会整型提升(可以点进去看看,里面有相关介绍),此时由于最高位置是1,所以高位补1,然后再取反+1。为-128,所以sum+=a为sum=200-128=72。
在上一篇博客 【Android 逆向】ELF 文件格式 ( 安装 010 Editor 二进制查看工具的 ELF.bt 插件模板 | 安装 ELF.bt 模板 | 打开 ELF 文件 ) 中 , 准备 ELF 文件解析环境 , 在 010 Editor 中安装了 ELF.bt 模板 ;
16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
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