以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。
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socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网的工具。
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概
套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行。 套接字的特性有三个属性确定,它们是:域(domain),类型(type),和协议(protocol)。套接字还用地址作为它的名字。地址的格式随域(又被称为协议族,protocol family)的不同而不同。每个协议族又可以使用一个或多个地址族定义地址格式。
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
Socket套接字由远景研究规划局(Advanced Research Projects Agency, ARPA)资助加里福尼亚大学伯克利分校的一个研究组研发。其目的是将TCP/IP协议相关软件移植到UNIX类系统中。设计者开发了一个接口,以便应用程序能简单地调用该接口通信。这个接口不断完善,最终形成了Socket套接字。Linux系统采用了Socket套接字,因此,Socket接口就被广泛使用,到现在已经成为事实上的标准。与套接字相关的函数被包含在头文件sys/socket.h中。
说了网络通信,大家肯定都不会陌生,比如各种分布式系统、大数据框架等等都要涉及到网络通信,由于大多数通信都是基于TCP协议来的,因此本文就以TCP为例,结合socket api来分析Linux下的网络通信流程。
进程通信: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。
- START - 我们都知道线程是共享内存空间的,因此不会发生所谓的通信,而进程则存在如何防止多进程同时访问数据的排他控制问题。 5 种进程间通信的方式 管 道 SysV IPC TCP 套接字 U
由于系统将CAN设备作为网络设备进行管理,因此在CAN总线应用开发方面,Linux提供了SocketCAN接口,使得CAN总线通信近似于和以太网的通信,应用程序开发接口更加通用,也更加灵活。
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
在Linux系统下,有七类文件类型: 普通文件(-) 目录(d) 软链接(字符链接L) 套接字文件(S) 字符设备(S) 块设备(B) 管道文件(命名管道P) 普通文件、目录、软链接无需多解释。
原文链接:http://scotdoyle.com/python-epoll-howto.html
当然PHP中还封装了其他两种类型的协议,不常用(SOCK_SEQPACKET 提供一个顺序化的、可靠的、全双工的、面向连接的、固定最大长度的数据通信;数据端通过接收每一个数据段来读取整个数据包和SOCK_RDM 提供一个可靠的数据层,但不保证到达顺序。一般的操作系统都未实现此功能。)
端口是Linux系统上特定进程之间逻辑连接的标识,包括物理端口和软件端口。由于 Linux 操作系统是一个软件。软件端口始终与主机的IP地址和相关的通信协议相关联,因此端口常用于区分应用程序。大部分涉及到网络的服务都必须打开一个套接字来监听传入的网络请求,而每个服务都使用一个独立的套接字。套接字是和IP地址、软件端口和协议结合起来使用的,而端口号对传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)协议都适用,TCP和UDP都可以使用0到65535之间的端口号进行通信。
参考自《VC++深入详解》 这是我在看书时记录下来的东西。 注:下面的Socket其实都应该是socket 第14章网络编程 Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系。 此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。 计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP地址和端口号相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。 14.1 计算机网络基本知识。 1,最简单
socket(套接字)是网络编程编程的一种技巧。通过socket不仅可以实现跨进程通信,还可以实现跨主机的网络通信。使用这种技术,就可以实现全国各地的通讯。例如:深圳的一台电脑接收来自北京一台电脑发来的信息。 本篇不涉及太底层的网络原理,仅说明socket的基本使用方法。主要参考《Linux网络编程》。本篇源码获取方式见文底小字。
# server import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket() s.bind(address) s.listen(5) ss, addr = s.accept() print 'got connected from',addr ss.send('byebye') ra = ss.recv(512) print ra ss.close() s.close()
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,实现不同主机间的进程间通信,比如QQ socket.socket(AddressFamily, Type) Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议) UDP发送数据
通信是人的基本需求。而进程作为人的发明,自然脱离不了人的习性,也有通信需求。如果进程之间不进行任何通信,那么进程所能完成的任务就要大打折扣。 例如,父进程在创建子进程后,通常须要监督子进程的状态,以便在子进程没有完成给定的任务时,可以再创建一个子进程来继续。这就需要父子进程间通信。
进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
学习笔记,侵权删. Socket相关知识 (1)什么是Socket? 在计算机通信领域,socket被翻译为“套接字” 它是计算机之间进行通信 的一种约定或一种方式。通过socket这种约定
本章节为大家讲解BSD Sockets,需要大家对BSD Sockets有个基础的认识,方便后面章节Socket实战操作。
1. 网络中进程之间如何通信 进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message)、共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信。网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相互通信问题(可把
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
关于对 Socket 的认识,大致分为下面几个主题,Socket 是什么,Socket 是如何创建的,Socket 是如何连接并收发数据的,Socket 套接字的删除等。
与客户端代码不同(客户端代码请看我的上一篇博客),服务端需要绑定端口号,设置监听服务,多了两个特殊的步骤,需要两行新的代码实现 准备:windows作为客户端,windows上安装网络调试助手,linux作为服务端并且写好如下代码,并且查出自己服务端(linux虚拟机)上的ip地址为:
在 “了不起的 Deno 入门教程” 这篇文章中,我们介绍了如何使用 Deno 搭建一个简单的 TCP echo server,本文将使用该示例来探究 TCP echo server 是怎么运行的?前方高能,请小伙伴们深吸一口气做好准备。
python的网络编程有不少难点,也容易忘记,最近我会陆续发出系统、完整pythonnet知识的博客,一边复习一边分享,感兴趣的可以关注我。
Unix域协议不是一个真正意义上的协议族,只是一个利用socket api在单个主机上进行进程间通信的方法。它不需要走传统网络协议栈,也就不需要计算校验和、维护序列号以及应答等操作。
无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系一般指的是父子关系。无明管道一般用于两个不同进程之间的通信。当一个进程创建了一个管道,并调用fork创建自己的一个子进程后,父进程关闭读管道端,子进程关闭写管道端,这样提供了两个进程之间数据流动的一种方式。
Redis是单线程,主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
进程作为人类的发明,自然也免不了脱离人类的习性,也有通信的需求。如果进程之间不进行任何通信,那么进程所能完成的任务就要大打折扣。人类的通信方式无外乎对白(通过声音沟通)、打手势、写信、发电报、拥抱等方法。同理,进程也可以通过同样的方式来进行通信。本篇我们就来看看进程的这些交互方式。
TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,即传输控制协议/因特网互联 协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层 的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
套接字 socket是操作系统内核的一个数据结构,它是网络中节点进行相互通信的门户。网络编程实际上也可以称作套接字编程。
一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。
一 简介 socket是两个应用程序进行通信的管道,这两个应用程序可以在同一台机器上,也可以位于两台不同的机器上,相同的网络或者不同网络之间的。Python socket有丰富的类和方法,可以简化socket编程。 二 socket 2.1 socket类型
在Unix和Linux系统中,/dev目录下的设备文件前缀代表了设备类型。以下是一些常见的设备前缀,以及相关的设备例子:
第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。
strace用于跟踪程序执行时的系统调用和信号。在Linux中,用户态的进程需要通过系统调用来请求内核态的服务,比如文件操作、网络通信等。strace能够捕获这些调用的详细信息,包括调用的名称、参数和返回值,以及执行这些调用所消耗的时间。
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