我正在寻找一些东西来复制一个2D数组到另一个(更大的) 2D数组非常快,使用SSD/MMX/3 3DNow/SIMD(任何东西)。我不想实现自己,只是寻找一个高度优化的支持和维护的解决方案。我在Linux上使用Clang(++)。
memcyp2Di(int *src, int *dest, int srcw, int srch, int destw, int desth, int destx, int desty)
我羡慕地看着将放在由GCC编译的代码中的能力,我想知道你是否可以用Clang做类似的事情?例如,有没有什么方法可以用完成函数的定义
int add_two_ints(int a, int b) {
/*
* some bitcode stuff goes here to add
* the ints and return the result
*/
}
任何参考资料或代码来完成上面的例子都是很棒的。
我有一个Thinkpad X1碳。我跟着这些指示,但没有结果。
lsusb的输出是:
sguha@ajgubi:~$ lsusb
Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 002 Device 0
我注意到,如果我使用cout打印出一个长字符串(char*),在Windows7、Vista和Linux (使用putty)中,它似乎一次打印一个字符到屏幕上(使用putty),在Windows上使用Visual C++ 2008,在Linux上使用G++。Printf的速度要快得多,我实际上在我的一个项目中的大多数打印中都从cout切换到printf。这让我很困惑,因为这个让我看起来像是唯一有这个问题的人。
我甚至写了一个cout的替代品,它看起来像是在我的comp上把cout打得落花流水-
class rcout
{
public:
char buff[4096];
uns
在我的生活中,我见过很多核心的挫折,但这件事让我很困惑。
上下文:
运行在multi-threaded Linux/x86_64程序集群上的 CPUs运行了大量的,在加载下运行了1000个程序实例(与优化的二进制文件完全相同),产生了每小时1-2次崩溃(),崩溃发生在不同的机器上(但机器本身很漂亮,identical)the崩溃看起来都是相同的(相同的地址,相同的调用堆栈))。
以下是坠机的细节:
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0x00000000017bd9fd in Foo()
(gdb) x/i $p
我早就知道C语言中有位字段,偶尔我会用它们来定义密集的结构:
typedef struct Message_s {
unsigned int flag : 1;
unsigned int channel : 4;
unsigned int signal : 11;
} Message;
当我阅读开放源代码时,我经常发现位掩码和位移位操作来在手动位字段中存储和检索这样的信息。这很常见,我不认为作者不知道位字段语法,所以我想知道是否有理由通过位掩码和移位操作自己滚动位字段,而不是依赖编译器生成代码来获取和设置这样的位字段。