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Hadoop环境搭建(Linux + Eclipse开发)问题总结—-伪分布模式

本人几乎没有在Linux环境下编过程,对于Linux也不熟悉,所以会有很多地方不对,后续慢慢更正。...环境:RedHat6(企业版) Hadoop版本:1.04 Eclipse:3.4 模式:hadoop有三种模式,本地模式、伪分布模式、分布模式。...由于只是用于学习,(条件也不允许搭建分布模式),只搭建了伪分布模式下的环境。 今天暂时把问题mark下,后续补上。...(当然,如果能成功的设置的ssh免密码登陆那是最好的了) 问题3:Windows 与Linux 互ping 如果你跟我一样,习惯在Windows下进行开发,想在Windows-Eclipse下开发程序,...那么这一步是必须的,至少要保证在Windows下ping通Linux

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    php 开发模式之工厂模式

    php // 开发模式之工程模式 // 工厂模式: // 由工厂类根据参数来决定创建出哪一种产品类的实例; // 工厂类是指包含了一个专门用来创建其他对象的方法的类。...类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。...他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。...总结 无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。...在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。

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    游戏开发设计模式之工厂模式

    例如,在Unity3D游戏开发中,工厂模式被广泛应用于各种设计模式中,帮助开发者写出低耦合高内聚的项目。 游戏开发中工厂模式的最佳实践是什么?...在游戏开发中,工厂模式是一种非常常用的设计模式,属于创建型模式。...工厂方法模式在游戏开发中的具体应用案例有哪些? 工厂方法模式在游戏开发中的具体应用案例主要体现在角色对象的创建和管理上。...抽象工厂模式与简单工厂模式在游戏开发中的比较优劣是什么? 在游戏开发中,抽象工厂模式与简单工厂模式各有其优缺点。...如果项目较大且需要处理复杂的产品系列,抽象工厂模式则更为适合。 在游戏开发中,如何根据不同类型的游戏需求选择合适的工厂模式? 在游戏开发中,选择合适的工厂模式取决于不同类型的游戏需求。

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    游戏开发设计模式之状态模式

    这种模式的主要目的是将对象的某些功能封装到不同的状态对象中,使得对象的行为依赖于它的状态。 在游戏开发中,状态模式被广泛应用于场景切换、角色行为管理等方面。...总之,状态模式在游戏开发中具有重要的应用价值,它不仅简化了复杂的条件判断,还提高了代码的可读性和可维护性。通过合理运用状态模式开发者可以构建出更加灵活且易于管理的游戏系统....如何在游戏开发中有效地结合状态模式与享元模式以优化资源使用? 在游戏开发中,有效地结合状态模式与享元模式可以显著优化资源使用。...状态模式在不同类型的游戏开发(如2D、3D、在线游戏)中的应用差异有哪些? 状态模式在不同类型的游戏开发中,如2D、3D和在线游戏中的应用存在一些差异。...总结来说,状态模式在不同类型的游戏开发中都发挥着重要作用,但其具体实现和应用场景会根据游戏类型和需求有所不同。

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    游戏开发设计模式之装饰模式

    这种模式通过创建一个包装对象来实现,该包装对象包含被装饰对象的引用,并在运行时根据需要动态地添加或删除功能。 在游戏开发中,装饰模式的应用非常广泛。...例如,在Unity游戏开发中,装饰模式可以帮助开发者实现复杂的游戏对象装饰,而无需对游戏对象进行根本性的修改。具体来说,装饰模式允许开发者在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。...客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同,这使得装饰模式在游戏开发中非常受欢迎。...总之,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,它在游戏开发中有着广泛的应用。通过使用装饰模式开发者可以在不改变原有代码的情况下,动态地扩展游戏对象的功能,从而提高代码的可维护性和可扩展性。...装饰模式在游戏开发中的具体应用案例是什么? 装饰模式在游戏开发中的具体应用案例可以参考Unity平台上的实例。

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    游戏开发设计模式之外观模式

    总之,外观模式在游戏开发中具有重要的应用价值,它通过简化接口、降低复杂度和提高可扩展性,使得开发者可以更轻松地访问和使用复杂的子系统,从而提高游戏开发的效率和质量。...外观模式在游戏开发中的具体应用案例是什么? 外观模式在游戏开发中的具体应用案例可以参考《游戏开发中的设计模式》一文中的描述。...在游戏开发中,外观模式可以用于简化游戏主程序架构设计,使得开发者只需要了解外观模式提供的接口,而不需要直接与复杂系统的内部子系统进行交互。...此外,外观模式还可以与单例模式结合使用,进一步简化游戏开发中的接口调用。例如,在MVC架构中,外观模式可以在各个层级之间生成一些易于调用的接口,使得开发者可以更加方便地进行分工开发。...例如,在游戏开发中,可以使用外观模式来封装复杂的子系统,如物理、渲染、粒子、UI、音频等,提供一个简单的接口给游戏开发者,从而简化开发流程。

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    游戏开发设计模式之命令模式

    在游戏开发中,命令模式被广泛应用于处理各种操作和行为,例如玩家输入处理、NPC行为控制、操作撤销/重做等。...命令模式在游戏开发中的具体实现案例是什么? 命令模式在游戏开发中的具体实现案例主要体现在以下几个方面: 回放功能:在Unity中,通过使用命令模式可以实现游戏的回放功能。...例如,Unity Profiler可以用于分析CPU和GPU的使用情况,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。 命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?...在游戏开发中,命令模式、观察者模式和状态模式各有其优缺点,适用于不同的场景和需求。...在游戏开发中,状态模式常用于实现状态机,例如游戏场景的切换、角色的行为等。

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    软件开发模式有哪些(软件工程开发模式)

    软件开发模式简介 1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)   好吧,其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改”模型来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。...但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:   1) 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;   2) 由于开发模型是线性的...迭代模型(stagewise model)(也被称作迭代增量式开发或迭代进化式开发)   ,是一种与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。   ...因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。因此复用性更高 4....在开发模式上采取分批循环开发的办法,每循环开发一部分的功能,它们成为这个产品的原型的新增功能。于是,设计就不断地演化出新的系统。 实际上,这个模型可看作是重复执行的多个“瀑布模型”。

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    游戏开发设计模式之策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。这种模式使得算法的变化不会影响到使用算法的客户。 在游戏开发中,策略模式的应用非常广泛。...总结来说,策略模式在游戏开发中的应用不仅提高了代码的可读性、可维护性和可扩展性,还使得算法的变化独立于使用算法的客户,从而增强了系统的灵活性和可扩展性。 策略模式在游戏开发中的具体应用案例有哪些?...Android游戏开发:在Android平台上开发游戏时,策略模式常用于封装游戏实体的行为,从而提高代码的可重用性和可维护性。 游戏中的算法切换:策略模式的一个重要特点是允许算法的自由切换。...(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优势是什么?...在游戏开发中,策略模式、观察者模式和状态模式各有其独特的比较优势。 策略模式的优势 算法独立性:策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。

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    游戏开发设计模式之组件模式

    组件模式在游戏开发中是一种常用的设计模式,它通过将多个功能独立包装成单独的组件,可以自由地装配或拆卸,从而达到很好的解耦效果。...总之,组件模式在游戏开发中具有重要的应用价值,能够显著提高开发效率和系统的可维护性。 组件模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?...组件化设计是一种核心的游戏开发模式,它允许开发者将游戏对象的不同功能分解为独立的组件,并将这些组件附加到游戏对象上。为了实现高复用性,应基于单例模式和发布-订阅者模式,实现各功能模块的完全解耦。...组件模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优势在哪里? 在游戏开发中,组件模式、观察者模式和状态模式各有其独特的比较优势。...以下是对这三种设计模式在游戏开发中的优势进行详细比较: 组件模式 组件模式在游戏开发中的优势主要体现在其高度的模块化和灵活性上。

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    敏捷开发有哪些模式_软件敏捷开发方法的模式

    很显然传统的瀑布开发模式已经不能满足需要了,于是,敏捷开发这种模式就出现了。   ...接触过敏捷开发的朋友可能会知道,敏捷开发有如下的价值观:   个体与互动 胜于 过程与工具,可工作软件 胜于 复杂文档   用户协作 胜于 合同谈判,响应变化 胜于 遵循计划   下面新霸哥将会用一个真实的案例的给大家讲讲敏捷开发...因为迭代模式中的每个模块交付时都必须是独立可运行的也是集成可测试的,所以,功能代码这一块在测试环境集成测试无误后该模块才算验收通过。   开发人员编码工作完成后就没有事情做了吗?...迭代开发中一个星期后,相关的团队成员的编码工作基本上完成了或完成了大半。这时候项目经理会组织一个开发人员会议,就是开发人员坐到一个会议室里面瞪着大眼在投影仪上找bug或编码规范问题。...当然,敏捷开发有十二原则,在这里新霸哥就不重复了,如果有需要对敏捷开发有更深的了解欢迎和新霸哥交流。如今,敏捷的思想算是深入人心了,后面的具体方法就是教会我们如何实施敏捷。

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    表单开发模式

    管理端的组件,只有两个目的: 向用户搜集数据 向用户展示数据 向用户搜集数据,存在三种数据格式: 原始数据类型的值(比如 string/number 等) 对象 数组 所以,向用户搜集任何数据的开发模式是...搜集嵌套对象表单的开发,就是逐级下降,开发能搜集每个对象的 input。这是一个递归的过程,而且能够被自动化。...回顾开发模式第二条: form 是分发对象到下一级 input 的便利工具;form 本身对上一级是一个输出对象的 input。...default' onClick={del}> 删除 : ''} ) } } 后续 如果三种输入框都可以通用化,而且模式固定...而这个开发模式最大的意义在于: 确立了以待搜集数据作为组件的分类标准 —— 明确而且直接。 明确到,具备程序执行分类和匹配的可能: 输入一个数据,通过推断类型,自动匹配能输出相应类型的组件。

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    Hybrid App开发模式

    Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。...Native App 移动互联网刚开始兴起的时候,我们手机上的应用(App)都是通过Native App开发而成的;Native App的开发具备很多的优势: ->开发出来的产品具备良好的用户体验,...,随之而来的问题也会很多,比如:开发成本高,开发周期长,有的功能IOS有但是安卓没有(手Q就是这样的)等。...Hybrid App是把Native App和Web App混合在一起的新兴模式(目前市场上的大部分App都是混合模式开发的)。...这种类型开发的移动应用体验相对而言存在缺陷,但整体开发难度大幅降低,并且基本可以实现跨平台。

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    游戏开发设计模式之迭代器模式

    然而,在实际应用中,开发者需要注意其带来的额外复杂度和潜在的性能问题,以确保系统的整体性能和稳定性。 迭代器模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?...迭代器模式与开闭原则的关系及其对游戏开发的影响是什么?...对游戏开发的影响 在游戏开发中,通常需要处理大量的数据结构,如角色、物品、任务等。通过使用迭代器模式开发者可以方便地遍历这些数据结构,而无需暴露其内部表示。...例如,在探索游戏中,玩家可能需要以不同的顺序访问地图上的不同地点,通过迭代器模式开发者可以轻松实现这种需求。 迭代器模式不仅符合开闭原则,而且在游戏开发中具有重要的应用价值。...在游戏开发中,迭代器模式、观察者模式和状态模式各有其独特的优势和劣势。

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