Linux上的realpath手册页面上写着:
VERSIONS
On Linux this function appeared in libc 4.5.21.
那是什么意思?它指的是哪个libc -- "Linux“?--我在哪里可以找到与不同libc风格相匹配的列表,这样我就可以看到链接到这个函数和其他函数的最低要求是什么?
GLIBC的版本为2.13,大大低于4.5.21,但维基百科关于glibc的页面上写道:
上世纪90年代初,Linux内核的开发人员对此进行了分叉式的开发。他们的叉子,称为"Linux“,被单独维护了多年,并发布了版本2到5。
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我用wxWidgets编写了一个带有CodeBlocks的应用程序,但我无法在Linux Mint上运行它。我的开发计算机是一台运行Linux Mint (i686)的虚拟机,我的部署计算机是Linux Mint on bare metal (x86_64)。LDD显示:
NEEDED libwx_gtk2u_core-3.0.so.0
NEEDED libwx_baseu-3.0.so.0
NEEDED libstdc++.so.6
NEEDED libgcc_s.so.1
NEE
我在Mac上用C++开发了一个项目。它工作得很完美。然而,当我尝试从Linux服务器启动它时,我得到了一个严重的分配错误:
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
Aborted
我不知道如何调试整个项目,因为我完全不知道问题是从哪里来的。为什么它可以在我的Mac上运行,而不能在Linux上运行?所有关于这方面的文章和问题只要求单一文件程序,而不是40+文件项目。
有没有办法获取导致分配错误的文件或行?
我一直在开发一个Visual Studio (2012) C++项目,我想知道把它复制到Linux上最方便的方法是什么,这样我就可以在那里重新编译整个项目了?假设C++是独立于平台的。
是否需要手动将所有的.h和.cpp文件复制到一个文件夹中,将该文件夹复制到Linux中,然后以某种方式创建一个脚本(makefile?)哪个控制文件的编译方式?我不太确定makefile是否是我所需要的--但是有没有任何机制让我可以在终端上用一条命令编译整个项目呢?