我计划使用Haxe进行游戏开发,利用它的C++目标,为此,我选择了HaxeFlixel框架,它使用OpenFL作为后端。"hello“测试在闪存中运行得很好,HTML5似乎可以工作(减去声音),尽管我不打算使用这两种测试,因为我希望创建的游戏将是一个本地运行的桌面游戏。
但是,当我试图运行目标设置为本机linux的HaxeFlixel hello示例时,测试程序在启动时崩溃,并给出了以下错误:
libGL: screen 0 does not appear to be DRI2 capable
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/x86_64-linu
我没有问题从Android或命令行启动一个x86 AVD,但是x86_64图像没有任何效果。没有错误信息,什么都没有。
geecko@arch emulator: ./emulator -avd Pixel_3a_API_30 # This is the x86 AVD
INFO | Android emulator version 31.2.10.0 (build_id 8420304) (CL:N/A)
WARNING | unexpected system image feature string, emulator might not function correctly, pl
安装后,我收到如下消息:
Recommendation:
Recommentation /dev/kvm not found. Troubleshoot
和
Enable VT-x in your BIOS security settings, ensure that your Linux distro has working KVM module.
有没有解决这个问题的办法?
我正试图在Jenkins中实现一个构建/部署作业,通过这个任务,从git中提取最新版本的源代码,构建并部署到GCP中。到目前为止,我能够从GIT检索最新的代码,但在构建时遇到了问题。正在构建/部署的应用程序是一个使用npm进行包管理的Range7网站。因此,通常的步骤是运行npm安装,以确保软件包已安装,然后ng build来构建应用程序。
我的问题是,主节点中npm/nodejs的版本已经过时,不能与角7相匹配。即使只是尝试命令gert,当前ng版本也失败了:
+ /usr/bin/ng v
You are running version v8.1.4 of Node.js, which i