我使用下面的查询,它有句柄,但是即使我删除/不删除句柄的对象,也不会发生任何事情。但是每个人都说总是最终删除对象。我们为什么要删除它们?如果我们不删除它们会怎么样?我们怎么看得出来?
finally:
if valid-handle(hQueryTest) then delete object hQueryTest no-error.
if valid-handle(hQuerytestvalue) then delete object hQuerytestvalue no-error.
end finally.
如我所知,如果int变量(值类型)直接在类(引用类型)中声明,则在堆上分配的变量的内存。
但是,如果类中有一个方法,并且变量是在方法中声明的,或者是一个参数,则在堆栈上分配的内存。
public class A
{
int x; // heap
public void Func(int y) // stack
{
int z; // stack
}
}
我怎么看,内存分配在哪里?
我正在和一些同事讨论If语句的效率,以及哪种语句在内存和CPU使用成本方面是最好的,在这个阶段,使用哪种语言并不重要。
这两个条件如下:
If value is present then
skip
If value = "1234" then
execute
因此,第一个语句控制值是否为空,在这种情况下退出(跳过)例程,第二个语句将变量与特定值进行比较。我在想的是,第一个使用了更多的CPU,第二个使用了更多的Ram,你怎么看?
我是否必须同时使用这两个值,以便如果值为空,则跳过第二条语句?或者只使用第二个比较两个值的值更好?谢谢
我在Jeffrey Richter和Christophe Nasarre的书Windows via C-C++中遇到了下面的注释。
检查以下代码:v
OID EXEFunc() {
PVOID pv = DLLFunc();
// Access the storage pointed to by pv...
// Assumes that pv is in EXE's C/C++ run-time heap
free(pv);
}
PVOID DLLFunc() {
// Allocate block from DLL's C/C++ run-time heap
return(
我正在编写一个程序来更好地理解ncurses,当我通过valgrind推动它时,它会输出许多与ncurses命令相关的泄漏信息。但是,我只使用stdscr,并在main()的末尾调用endwin()。我通过使用menu.h设置了用户选项,最后使用了free_item和free_menu:
menuChoice(WINDOW* scr, std::vector<std::string> *choices,
std::string desc)
{
//create the menu and the item pointer vector
MENU* my_men