使用pygame模块作为跨平台可执行文件打包python脚本的最佳方式是什么?我需要能够在我的Linux机器上编译。当我将它作为python脚本通过Wing IDE debug运行时,它工作得很好,所以我显然已经安装了pygame。但是,当我尝试在没有IDE调试的情况下运行时,它无法创建窗口。我的脚本是不是出了什么问题,只能通过Wing IDE运行?我如何打包我的游戏,让它在任何计算机上运行,Linux或Windows,甚至不需要python或pygame?这有可能吗?
我在制作electronjs的deb文件时遇到以下错误
Error: could not find the Electron app binary at "dist/app-linux-x64/koriwallet我的package.json文件是{ "name":"wallet","version":"1.0.0","description":"wallet","main":"src/