ALSA 是 Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
Android是一个单用户图形化系统,功能主要以应用的形式呈现给用户,因此在系统上我们无法直接获取终端,更是无法直接调用系统自带的丰富指令。使用ADB是一个曲线救国的方法,打开USB调试后开发者可以在桌面系统的终端中触发Android系统自带指令,使用方法大概如下:
音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Soun
众所周知,现在程序员因为工作、个人兴趣等对各种系统的需求越来越大,部分人电脑做的还是双系统。其中,比较常见的有各种模拟器、虚拟机在windows上面跑Android、Linux,大家估计都习以为常,Android上面跑windows也是Android 13做的一个有趣的新功能:工作虚拟化支持(不是重点,在这就不过多阐述),但是,你知道么,Android上面可以跑Linux了,重要的是,还无需root。接下来我们将介绍这款1万Star的神器——Termux。
Termux是一个Android终端模拟器和Linux环境应用程序,可以直接使用,无需root或设置。自动安装最小基本系统 - 使用APT包管理器可以使用其他软件包。
项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib
OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供一个自己专有的API,用来处理音频。这就意味着为一种Unix平台编写的音频处理应用程序,在移植到另外一种Unix平台上时,必须要重写。不仅如此,在一种平台上具备的功能,可能在另外一个平台上无法实现。但是,OSS出现以后情况就大不一样了,只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。因此,OSS提供了源代码级的可移植性。
三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib编译好)
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。 同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 为了创建一个良好的音频体验,我们首先需要知道应用会使用到哪些音频流
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
各位朋友大家好,今天主要是来分享关于实时音视频与教育的结合。本来最开始的标题是“TRTC与在线教育的那些事儿”,但考虑大家都是做技术的,所以改为“实时视频助力在线教育的新风口”,能力有限,如果有错误与问题,还请多多指教,欢迎一起交流学习。
AudioService.java文件位于/framework/base/media/java/android/media/下。
还调用了setStreamVolume方法,这里就涉及到setStreamVolume和adjustStreamVolume的区别:
因为Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa。所以就算基于命令行的測试也要使用libtinyalsa。Android系统在上层Audio千变万化的时候,能够能这些个工具实时查看到,比方音频通道的切换等等.
近期,许多网友反馈说升级win10系统后自己的电脑没有了声音,听歌看视频没声音影响上网体验,那么电脑没有声音怎么回事?引起此故障的原因有很多,可能是声卡驱动或者声音设置出现问题,不管什么原因,小编为大家整理win10系统电脑没声音的四种原因和解决方法。
Termux是一款开源且不需要root,运行在Android终端上极其强大的linux模拟器,支持apt管理软件包,完美支持python,ruby,go,nodejs。本文使用termux搭建Nmap、Sqlmap、BBScan、subDomainsBrute、Hydra、RouterSploit等实现支持端口扫描、注入检测、子域名爆破、多协议弱口令爆破、路由器漏洞检测框架多种功能的Android手机渗透神器。
带有桌面和推荐软件的 Raspberry Pi OS 发售日期:2022 年 4 月 4 日 系统:32位 内核版本:5.15 Debian 版本:11 大小:2,277 MB 发行说明 2022-04-04: * 默认“pi”用户已被删除;首次启动向导强制创建新用户帐户 * 添加了重命名用户脚本,以允许通过临时重新启动到缩减的首次启动向导来重命名现有用户 * Overscan 现在由 KMS 下的 xrandr 管理,可以为两个显示器独立设置,并且即时生效而不需要重新启动 * GTK3 开
之前玩了vlc解码和ffmpeg解码,前阵子有个客户需要换成mpv解码,于是研究了下mpv的使用方法,自从用了mpv以后发现爱不释手,这玩意天生适合极客和程序员啊,居然将各种处理封装成了命令和属性调用,比如播放进度,你只需要读取属性time-pos即可,如果要读取音量只需要读取属性volume即可,设置音量就直接设置属性volume对应的值即可,我的乖乖,这太棒了棒极了,这不就是咱们梦寐以求的处理方式吗?你只需要封装几个通用的处理接口(读取属性mpv_get_property、设置属性mpv_set_property、执行命令mpv_command_node、设置参数mpv_set_option),就涵盖了绝大多数的功能,你说简单易用不,要的就是这种效果呢!!!
OpenCV是一个基于Apache2.0许可发行的跨平台计算机视觉与机器学习的软件库。
正文字数:6185 阅读时长:9分钟 TRTC(Tencent Realtime Communication)全称是腾讯实时音视频,是在腾讯云上以SDK和REST API的方式提供售卖的云服务。腾讯云TRTC客户端的产品架构师蒋磊,将从疫情影响下在线教育市场的变化情况出发,介绍实时音视频实践过程中的踩坑与填坑以及一些新的尝试。 文 / 蒋磊 整理 / LiveVideoStack 各位朋友大家好,今天主要是来分享关于实时音视频与教育的结合。本来最开始的标题是“TRTC与在线教育的那些事儿”,但考
电视机包含音量、模式、频道号等属性,其中模式分为TV和DVD两种。电视机在TV模式下,将播放相应频道的内容;在DVD模式下,电视机使用统一的频道号播放DVD的内容,频道号统一为99。另外,电视机采用静态成员的方法共享两个数据:播放电视的电视机数量和播放DVD的电视机数量,初始都为0。
视频和音频媒体是常用的娱乐方式。当音量差异较大时,用户需要调节设备的音量。如果能够在无需身体动作的情况下控制音量大小,体验可能更加舒适。对于有些由于受伤或疾病等原因无法手动调节音量的人来说自动音量控制系统更具吸引力。近日,日本长冈技术科学大学工程学院研究团队开展了基于脑机接口开发一种自动音量控制系统的研究,利用EEG测量的脑活动来控制外设的音量,而无需进行物理调节。相关研究成果已发表在《Heliyon》期刊。
在Linux系统中,有许多命令可以帮助我们处理音频和视频文件,从基本的播放和转码,到编辑和处理音频、视频流。
在日常生活中在使用电脑中经常遇到电脑没声音的小麻烦,有时候选择重装系统也解决不了该问题,其实不必烦恼的,当出现电脑没声音的现象时,我们首先要寻找出电脑没声音是什么原因造成的。然后根据电脑没声音的原因来寻求解决办法。下面,小编跟大伙一同探讨一下电脑突然没声音的原因。
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
介绍一款功能强大,主题多样高度可定制的状态栏,下面是一些主题样式。 📷 快捷显示内存,CPU,网络连接,时间等信息,很方便 📷 📷 📷 GitHub数据 11.5k stars 126 watching 584 forks 开源地址:https://github.com/polybar/polybar 显示能力 系统托盘图标 窗口标题 使用libmpdclient的MPD播放控制和状态显示 ALSA和PulseAudio音量控制 bspwm和i3的工作区和桌面面板 符合 EWMH的窗口管理器的工作区模块 键
1. 怎么做声音间切换时的淡入淡出效果? (1)对于背景音乐: 把所有背景音乐归为一个分类(catigory), 如Music, 属性设这样: (2)对于音效: 建立一个RPC, 在把
渗透测试人员都习惯一台笔记本走天下,但有的时候笔记本还是太大,一些地方用笔记本做渗透测试还是太招摇,而且有的时候也不会随身都带笔记本。这时如果可以利用随身携带的手机进行渗透,想想都很酷。众所周知,手机版的kali就是Kali NetHunter,但这神器一是要刷机,二是适配的手机非常少,三是即使刷成功了,那你手机上原来的各种软件就不那么好用了。今天跟大家分享一下如何在手机(Android&IOS)上不刷机、免root安装nmap、sqlmap、msf等工具,将手机改造成移动渗透利器。
TRTC 的日志默认压缩加密,后缀为 .xlog。日志是否加密是可以通过 setLogCompressEnabled 来控制,生成的文件名里面含 C(compressed) 的就是加密压缩的,含 R(raw) 的就是明文的。
课程内容 Ø Sound Manipulation Ø Sound Looping Ø SoundEffectInstance 相对于前一章的Cowbell 应用程序来说,本章的Trombone是一个更加专业的乐器应用。我们可以通过控制滑片的上下移动来发出对应的音阶(应用程序中滑片的位置并非从F调开始,这一点与实际的trombone滑片位置有所不同)。本应用程序支持两种不同的滑片模式。如果我们触摸左边屏幕的话,可以自由地移动滑片。如果我们触摸右边屏幕的话,它会对齐到已经标注好的音阶。这款软件
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著名的社交新闻站Reddit,在#ProgrammerHumor#的标签下(程序员的幽默)举办了一个“最糟糕音量键设计大赛”,提交的作品简直是震!惊!UI!界!
❝可设置/同步扬声器与录音音量。(目前仅支持Windows系统)❞ image.png 功能 「可设置扬声器/录音音量,开关静音功能」。 部分代码 音量控制类VolumeController对外接口。 class VolumeController {public: explicit VolumeController(); virtual ~VolumeController(); int getSpeakerVolume(); bool setSpeakerVolume(in
昨天看到redhat官网的资料,RHEL 6.5 中会增加许多KVM虚拟化新特性,有些特性在实际工作中可能非常有前景,比如windows虚拟机的agent,原生的支持glusetFS。
蓝牙LE音频架构是分层构建的,就像之前的每个蓝牙规范一样。这在下图中得到了说明,该图显示了与蓝牙LE Auido有关的主要新规范块(以灰色或点划线表示现有的关键规范)。
自从视频监控系统的内核不断增加,从最初的vlc到ffmpeg然后到mpv,后面还陆续增加了海康sdk等,每次增加一个内核,整个视频监控系统就有三五个代码文件需要修改,而且大部分是重复的代码,通过define来区分不同的内核,所以重新整理了一个视频类,里面就define处理好了,提供了个公共接口,在需要的地方直接实例化一个类就行,而不需要在不同的地方实例化不同的类,大大减轻了后期的工作量,也复用了很多代码。
Sound Control Mac版是一个非常实用的工具,它可以让你更好地管理你的应用程序和设备的音频输出。使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。
VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过ioremap直接映射GPIO口地址,完成配置,一种是直接调用官方内核提供的库函数接口,完成GPIO口初始化,控制。
本系列的 第一篇 中介绍到了 AudioUnit 中和系统硬件交互的 IO Unit, 以及如何使用它进行音频的采集和播放. 本文是该系列的第二篇, 将会介绍 AudioUnit 中另外 四类 非常重要的 AudioUnit: Mixing 、 Effect Unit 、 Converter Unit 以及 Generator Unit.
本文旨在讲解如何在Android平板或手机上搭建Python开发环境,帮助Python初学者有效利用碎片化时间进行学习,从而达到良好的学习效果。
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vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。
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