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2
回答
在不使用
SDL
_INIT_VIDEO的情况下使用
SDL
_INIT_JOYSTICK
、
、
我花了一些时间尝试使用
SDL
为我的应用
程序
获得操纵杆支持,主要是因为初始化步骤,其中包括:
SDL
_JoystickEventState(
SDL
_ENABLE); 如果我只是初始化操纵杆,它不能工作,它需要与视频一起完成。
浏览 5
提问于2011-02-04
得票数 6
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1
回答
OpenTK识别PS4v2控制器(通过U盘)
、
、
当我在我的OpenTK应用
程序
中使用OpenTK.Input.GamePad.GetName(i)查询PS4 v2连接的控制器的名称时,我得到了"Unmapped“,并且轴和按钮的值到处都是。我想让我的应用
程序
同时使用Xbox360/One和PS3/4控制器,所以我需要一种方法来区分这两种控制器,并在需要时应用映射。
浏览 24
提问于2018-08-19
得票数 0
5
回答
为什么valgrind说基本的
SDL
程序
正在泄漏内存?
、
、
下面是
SDL
程序
:
SDL
_Surface* screen =
SDL
_SetVideoMode(640, 480, 16,
SDL
_HWSURFACE); return 0; 使用以下
浏览 0
提问于2010-01-04
得票数 32
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1
回答
SDL
_image.h不会加载jpg / png文件吗?
、
我在
Linux
下使用
SDL
2及其扩展库。巴布亚新几内亚:
SDL
_CTexture::load error: Failed loading png_set_longjmp_fn: /lib/i386-
linux
-gnu/libpng12.so现在我发现
SDL
_image被链接到/lib/i 386-
linux
-gnu/libpng12.so,但是我新构建的libpng安装在/usr/local/li
浏览 3
提问于2014-02-23
得票数 2
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2
回答
cmake:引导或尾随空格(策略CMP0004)
、
、
CMake Error at CMakeLists.txt:18 (add_executable):{}/usr/lib/x86_64-
linux
-gnu/cmake/
SDL
2/<e
浏览 2
提问于2017-08-17
得票数 19
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1
回答
Pygame.error:无法打开窗口/‘pygame:没有可用的视频设备’
、
、
、
在得到错误“没有可用的视频设备”之后,我添加了以下几行代码:os.environ['
SDL
_VIDEODRIVER'] = 'dummy' 现在错误信息消失了,但是窗口仍然没有弹出
浏览 0
提问于2020-10-16
得票数 1
1
回答
为什么在Mac上
SDL
比
Linux
慢得多?
、
、
、
、
它既运行在一台旧
Linux
机器上,也在一台不太老的Mac上运行。
Linux
计算机有1.60GHz处理器,而Mac处理器只有2.2GHz。
Linux
上的
SDL
版本为2.0.8,而Mac的
SDL
版本为2.0.10。在这两台计算机上,我使用clang++编译,使用优化标志-O3和-flto。我用.由于某种原因,速度较慢的
Linux
计算机不费吹灰之力就执行了这个
程序
,而Mac花了几秒钟时间来呈现第一个帧。当我使用-no-draw标志禁用图形时,Mac比
Linux</em
浏览 2
提问于2020-01-12
得票数 9
回答已采纳
1
回答
SDL
不呈现像素
、
、
我试图用像素级访问更改
SDL
中窗口的背景色(我正在制造粒子爆炸),但背景保持白色。* window =
SDL
_CreateWindow("Fire Particle Explosion", SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT,
SDL
_WINDOW_SHOWN);
SDL
_Renderer* renderer =
SDL<
浏览 2
提问于2016-06-26
得票数 1
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1
回答
无法在本机kotlin中链接
SDL
2
、
、
我无法将Kotlin本机二进制文件与
SDL
2链接起来。即未定义的引用。headers =
SDL
.h stdlib.h time.hcompilerOpts.
linux
= -I/usr
浏览 32
提问于2022-02-20
得票数 1
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1
回答
未定义引用NDK的问题
、
、
、
、
我现在17:06:42 **** Incremental Build of configuration Default for project OmegaDice ****"Compile thumb :
SDL
2_ttf <=
SDL
_ttf.c C:/android-ndk-r8e/toolchains/arm-
linux
-andro
浏览 16
提问于2013-04-07
得票数 0
1
回答
链接- Makefile和包含配置的未定义引用错误
、
、
、
/x86_64-suse-
linux
/bin/ld: /tmp/ccp2ZmwE.o:在函数main': main.cpp:(.text+0x11): undefined reference to应用
程序
/x86_64-suse-
linux
/bin/ld: main.cpp:(.text+0x1d):未定义的对Application::update()' /usr/lib64/gcc/x86_64-su
浏览 2
提问于2021-03-31
得票数 0
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1
回答
SDL
makefile缺失分配器
、
、
、
apps/
SDL
/
SDL
2-2.0.10/include -idirafter /media/Media/
linux
apps/
SDL
/
SDL
2-2.0.10/src/video/khronos CFLAGS$(objects)/*.lo /media/Media/
linux
$(objects)/
SDL
_ime
浏览 6
提问于2019-11-09
得票数 3
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1
回答
SDL
_PollEvent似乎阻止了窗口表面的
更新
、
、
我目前正在浏览
SDL
2的Lazy教程(我是在
Linux
机器上这样做的),我遇到了某种错误,在我的主循环中包含
SDL
_PollEvent似乎阻止了
SDL
_UpdateWindowSurface的实际
更新
。如果我不使用
SDL
_PollEvent循环,加载的bmp就会正确显示。但是,如果我包含了
SDL
_PollEvent循环,甚至包括对
SDL
_PollEvent的调用,那么窗口就永远不会被图像
更新
。其他一切看起来都很好,
SDL</e
浏览 0
提问于2016-10-18
得票数 4
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1
回答
Linux
中的
SDL
2空透明窗口
、
、
下面是一些我试图在运行Ubuntu18.04和KDE等离子桌面环境的
Linux
计算机上运行的示例
SDL
2代码(我安装了多个桌面环境,以防与此相关):#include<
SDL
2/
SDL
.h> {
SDL
浏览 2
提问于2019-03-07
得票数 3
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1
回答
如何将graphics.h添加到ubuntu中的代码块中?
、
、
我已经从ubuntu软件中心安装了代码块,并且使用了足够长的时间,没有问题,但是当我尝试从graphics.h库访问函数时,我会遇到错误,所以请帮助我将http://winbgim.codecutter.org/中的graphics.h添加到代码::blocks中。谢谢你们伙计们!
浏览 0
提问于2015-06-04
得票数 2
1
回答
带有
SDL
2和OpenGL的“无效渲染器”
、
、
= 500;
SDL
_Renderer* pRenderer; void initOGL(
SDL
_INIT_VIDEO) !("Test OGL w/
SDL
2",
SDL
_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL
_WINDOWPOS_UNDEFINED, WIDTH, HEIGHT,
SDL
浏览 1
提问于2016-05-31
得票数 0
1
回答
C++
程序
和
SDL
中的主()冲突
、
、
我在windows操作系统下用operating在一个简单的
程序
中使用
SDL
。但是,当我构建代码时,我会遇到以下链接错误。unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup#define main
SDL
_main /** The prototype for the application
浏览 6
提问于2015-10-13
得票数 3
1
回答
如何将
SDL
库安装和交叉编译到嵌入式
linux
(hisiv300)
、
、
我使用的是一个带有Hi3516芯片的嵌入式
linux
系统。如何编译像
SDL
这样的图形库以在嵌入式系统上工作?
浏览 5
提问于2019-04-16
得票数 0
2
回答
MonoGame应用
程序
说,尽管它在那里,但
SDL
.dll还是不见了。为什么?
、
、
我在Visual中使用构建了一个MonoGame应用
程序
。它使用.NET或Mono在Windows上运行,但在
Linux
上失败。这个错误是一个关于DllNotFoundException的
SDL
.dll,但是
SDL
.dll总是在二进制的目录中。该文件不是CLR
程序
集,因此它不在引用中。相反,在构建过程中,我会从MonoGame的Assemblies/
Linux
目录复制它(所有相关的CLR
程序
集也都是从该文件夹复制的)。无论我是在Visual中的还是在MonoD
浏览 4
提问于2014-08-06
得票数 4
回答已采纳
3
回答
基于
SDL
2的故障加载纹理分割
、
、
、
(in /usr/lib/x86_64-
linux
-gnu/libSDL2-2.0.so.0.1.0)==9471== by 0x4E79C6D:
SDL
_CreateTextureFromSurface(in /usr/lib
浏览 1
提问于2014-04-01
得票数 3
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