我正在尝试创建一个qmake .pro文件,以便在RaspberryPi中编译(而不是交叉编译)。我是否可以根据平台使用条件定义:
linux-g++-64: {
message(We are in Linux 64 bits)
}
macx: {
message(we are in mac osX)
}
win32: ...
但是,我无法找到一种方法来检测我在PaspberryPi中使用raspbian的情况。
我试过像linux-arm,arm-linux,linux-arm-gnueabi-g++这样的东西,但没有运气。
有人知道做出这个条件定义的正确方法,或者如何检测我
我在谷歌上做了相当多的搜索,虽然我可以找到用WM_HOTKEY在Windows上做这件事的开关,但我找不到它在Linux上。
uses ...,windows;
var
PrevWndProc: WNDPROC;
const
MY_ID=1;
function WndCallback(Ahwnd: HWND; uMsg: UINT; wParam: WParam; lParam: LParam):LRESULT; stdcall;
begin
if (uMsg=WM_HOTKEY) and (WParam=MY_ID) then
begin
Applica
我需要运行我的游戏没有图形和用户输入(无头模式)。
我搜索了它,但实际上我找不到解决方案,除了这样的东西:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class a : MonoBehaviour {
public static void BeforeBuild()
{
EditorUserBuildSettings.enableHeadlessMode = true;
}
}
不幸的是,这并不适用于我,因为它似乎只适用于Linux。
我是否被迫在Li
当我试图在我的conda上安装任何东西时,我会得到以下错误。我尝试了的解决方案,但是没有任何东西在CentOS 6上工作。
Collecting package metadata (current_repodata.json): failed
CondaHTTPError: HTTP 000 CONNECTION FAILED for url <https://conda.anaconda.org/anaconda/linux-64/current_repodata.json>
Elapsed: -
An HTTP error occurred when trying to r
在linux上的C++中,有没有更面向对象的替代方法来使用gettimeofday()?例如,我喜欢能够写出类似下面这样的代码:
DateTime now = new DateTime;
DateTime duration = new DateTime(2300, DateTime.MILLISECONDS)
DateTime deadline = now + duration;
while(now < deadline){
DoSomething();
delete now;
now = new DateTime()
}
目标是一个嵌入式linux系统,没有B