我在我的linux服务器上运行了一个服务,它公开了一个API。此API的目的是为运行更长时间的调用进程创建一个线程。线程的用途在这个上下文中并不重要。
公开API的服务通过将所有创建的线程存储在映射中来跟踪它们:
# Class is just a placeholder for the actual implementation of my class.
std::map<pthread_t, Class>
我面临的问题是如何将pthread_t id映射到我的linux系统上相应的线程id。
在打印pthread_t时,输出是id的一个无符号的长表示形式,如下所示:140638
我在一个程序上运行valgrind,虽然程序执行得很好,valgrind报告如下:
==6542== Invalid read of size 4
==6542== at 0x8049C6F: Table::removeWebsite(Table&) (Table.cpp:146)
==6542== by 0x8049768: main (app.cpp:140)
==6542== Address 0x43f87d4 is 4 bytes inside a block of size 8 free'd
==6542== at 0x402B528: opera
我使用了下面的代码,但是g++给了我错误。
#include <stdio.h>
#include <memory>
using Func = void (*)(void *p);
class A {
};
class B {
std::unique_ptr<A, Func> b = std::unique_ptr<A, Func>(nullptr, nullptr);
};
int main()
{
}
g++错误消息。
test.cc:10:50: error: expected ‘;’ at end of member d
以下是这个问题的后续:
完整的示例使用多个文件,因此为了这个问题,我将在这里减少它。完整的工作示例在这里:,而完整的非工作示例在这里:。
较短的例子是:
#include <memory>
struct A;
struct B {
~B();
std::unique_ptr<A> p = nullptr;
};
哪个
In file included from <source>:1:
In file included from /opt/compiler-explorer/gcc-11.2.0/lib/gcc/x86_64-linux-
我正在尝试创建在多个操作系统上工作的代码。我对整个C++的磨难还是陌生的,所以我只是在尝试一些东西。
我在想,所有的操作系统都为同一件事使用不同的类型,所以我也许可以定义我自己的类型,在我的所有代码中使用,并利用#ifdef来利用这些类型:
我有一个名为typedefs的标题:
#ifndef TDTYPEDEFS_H
#define TDTYPEDEFS_H
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif
//include for apple and linux
struct Monitor {
//fields I wil
有人正在编译我的Qt程序,使用的是标准,他们得到了这个错误(Mac/ gcc)。我知道我可以申报,但不是应该已经在<cstddef>了吗?
./collectable_smartptr.hpp:54:33: error: no type named 'nullptr_t' in namespace 'std'
void operator=(std::nullptr_t &null)
这段代码在Windows和Linux上运行得很好,我只在Mac上看到。
Mac是i 386-apple-darwin11.3.0,编译器是:
$ g++ --ve
我在学校学习C/C++,因为这是周末,我无法从那里得到帮助。我遇到了这样一个错误:
==18== 0 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==18== at 0x483C583: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==18== by 0x109536: Table::Table(unsigned long) (taul2.cpp
伙计们。我正在从源代码编译Box2D,并给了一些麻烦。我在Box2D目录中运行了lash版本的premake,然后切换到/Build/gmake并运行make。Make return me:
../../Box2D/Dynamics/b2Body.cpp: In member function ‘void b2Body::DestroyFixture(b2Fixture*)’:
../../Box2D/Dynamics/b2Body.cpp:216:17: error: ‘nullptr’ was not declared in this scope
if (fixture == nullpt
我的问题可以在下面的代码中总结
#include <variant>
int main()
{
using V = std::variant<int, std::nullptr_t>;
V a = 0;
V b = nullptr;
a < b;
}
我希望有一个带有std::nullptr_t的变体,并且我希望能够比较这样的变体。它正在使用VisualStudio2018(版本16.1.X),但是它不会在16.3.1版本上编译。我认为这是编译器中的一个bug,但我现在不确定。我找不到任何关于std::nullptr_t支持比较