首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

.NET开发框架(四)-服务器IIS实践教程

今天开始我们进入实践教程,从0开始教学,让你从新手到架构师之兑变,目前已经重置了一台服务器,从安装与配置各组件开始学习,适应各种不同层次级别的童靴。...2、打开服务器管理面板 ? 3、点击管理》添加角色与功能 ? 4、切换到服务器角色,勾选择Web服务器(IIS) 与应用程序服务器,点击下一步 ?...5、勾选.NET Framework 框架 , 与网络负载均衡NLB组件 ? 6、勾上管理工具与管理服务 ? 7、勾上Web服务IIS的支持 ? 8、点击一下步,准备安装中 ?...9、打开服务器管理器,选择右上角工具》IIS管理器 ? 10、选择IIS的缺省网站,使用IE浏览测试安装的正确性 ? 11、显示欢迎页面,则以上安装成功 ?...到这里,服务器端的IIS基础安装完成!

1K30

linux服务器开发三(网络编程) --二

MSL在RFC 1122中规定为两分钟,但是各操作系统的实现不同,在Linux上一般经过半分钟后就可以再次启动server了。至于为什么要规定TIME_WAIT的时间,可参考UNP 2.7节。...IP地址+端口号”来区分不同的服务 9、为什么说TCP是可靠的链接,UDP不可靠 10、路由器和交换机的区别 11、点到点,端到端 Socket编程套接字概念 Socket本身有“插座”的意思,在Linux...与管道类似的,Linux系统将其封装成文件的目的是为了统一接口,使得读写套接字和读写文件的操作一致。区别是管道主要应用于本地进程间通信,而套接字多应用于网络进程间数据的传递。...一般其默认的存储位置:/usr/include/linux/in.h 文件中。...各种socket地址结构体的开头都是相同的,前16位表示整个结构体的长度(并不是所有UNIX的实现都有长度字段,如Linux就没有),后16位表示地址类型。

2.4K70
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

linux服务器开发三(网络编程) --一

且,一般来说客户端和服务器程序由一个开发团队创作,所以他们之间所采用的协议相对灵活。可以在标准协议的基础上根据需求裁剪及定制。例如,腾讯公司所采用的通信协议,即为ftp协议的修改剪裁版。...由于客户端和服务器都需要有一个开发团队来完成开发。工作量将成倍提升,开发周期较长。另外,从用户角度出发,需要将客户端安插至用户主机上,对用户主机的安全性构成威胁。...B/S模式相比C/S模式而言,由于它没有独立的客户端,使用标准浏览器作为客户端,其工作开发量较小。只需开发服务器端即可。另外由于其采用浏览器显示数据,因此移植性非常好,不受平台限制。...因此在开发过程中,模式的选择由上述各自的特点决定。根据实际需求选择应用程序设计模式。 分层模型OSI七层模型 ?...一般在应用开发过程中,讨论最多的是TCP/IP模型。 通信过程 两台计算机通过TCP/IP协议通讯的过程如下所示: ?

1.8K130

Go语言实现的流媒体服务器开发框架

FMS(全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),到CrtmpServer(C++开发),让我对流媒体服务器的基本原理有了深刻的认识。...后来转而使用golang写的gortmp作为server,同样对其进行了扩展,而且进展十分顺利,golang的开发效率令人惊叹,而且其协程的特性很完美的处理了流媒体服务器的并发的场景。...综上所述,本人在吸收了以上诸多流媒体服务器的设计后,完成了Monibuca这款golang编写的流媒体开发框架的编写 受到vue渐进式思想的影响 vue渐进式框架的设计思想非常棒,那么是否可以用来设计流媒体服务器...,使得流媒体服务器不只是一个服务器,而是一个开发框架,让开发者可以定制化自己的流媒体服务器呢?...如何实现可扩展——插件化 许多IDE和编辑器都依靠插件化技术得以拓展其功能,并形成其生态,例如vs、vs code、eclipse、jetbrains系列,当然vue作为一个前端框架也是设计了很不错的插件机制

1.8K21

.NET开发框架(三)-高可用服务器端设计

我们对框架功能作了简述,演示视频请点击 这里查看 , 本章节,我们专门讲解一下,如何在Window服务器下,设计高可用的框架。...我们的框架设计采用的是Window版本的服务端设计: 整体框架图如下, 为什么我们需要如此设计? 本文仅简述NLB与ARR的利与弊,更多技术文章往后推出。 ?...缺点: NLB可以最多可以配置32台服务器,这32台服务器通过拥有自己的独立ip之外,还共有一个虚拟IP,用户访问虚拟ip,nlb集群根据配置的负载算法来确定把用户的请求分发给那台应用服务器,如果一台NLB...服务器down掉,则不会影响消息的分发可达到7*24小时不down机的高可用方案。...框架设计预研中,灵感来源参考文献:https://cnblogs.com/knowledgesea/p/5157565.html 经过综合分析后,我们最终采用了NLB+ARR的结合,形成如下设计图 ?

83020

java开发后端框架_java开发后端框架

1 java开发后端框架 java从推出到现在技术不断发展,语言也优化的越来越好,对于java工程师来说技术的不断发展,他们需要不断学习java进阶,而对于新手来说就能从基础到核心。...下面小编给大家说说java开发后端框架,希望能对你有些帮助。...Struts在项目中主要负责视图层、控制层,在视图层提供了大量的标签库,提高视图层的开发速度。...Spring在项目中的作用 Spring是一个全方位的整合框架,在项目中对hibernate和struts进行整合,解决层与层之间的耦合问题。...Spring的IoC来实现组件之间的依赖关系注入,上层框架不会渗透到下层组件,提高组件移植性和重用性,使得程序更灵活,上层框架不依赖实现而是依赖于抽象(委托接口)、使得实现类的变化不会影响上层组件,解决了层与层之间的藕合带来的维护或升级困难

3.1K30

2 网络游戏服务器开发框架设计介绍

开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。...所以,在这里假设所有的网络层都已经开发完毕,具体的网络层开发代码不会再这里出现,因为这需要很多年的开发经验,或者对SOCKET有一定的了解才能够讲述清楚或理解,所以我不想再我还没有足够的把握之前去说这样的问题...在开发游戏具体功能前,第一个要做的就是理清系统功能,这里的系统功能并不是具体的游戏功能,而是从软件角度出发的,行业内部称其为分布式服务器开发,讲的是如何构建一个可移植、可分布到不同网络机器独立或依赖运行的应用程序...此系列开发教程,总共将分为10个模块:它们分别为 LoginGate服务器、 LoginServer服务器、 GameGate服务器、 GameServer服务器、 IMServer服务器、 AIServer...由于其它服务器模块程序的内部图与这两个类似,所以就不在这个上面耽搁太多时间,下一篇将讲述具体的游戏开发,网络库使用的是开源库ACE,下载地址http://download.dre.vanderbilt.edu

4.4K33

一个简单的游戏服务器框架_游戏开发

最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。...第一部分 服务器逻辑 服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端的连接,然后在将这些数据发送到游戏逻辑服务器上,这个逻辑游戏服务器上,数据的交互就是通过与数据服务器进行交互...2.套接字封装,epoll使用 linux里,我们使用socket来读写网络上的数据,这个很简单了,gateway上一个客户端连接过来,我们就为它分配一个socket 描述符了,在网关上,一个线程用来...8.lua与c++交互框架 这个暂时写了一半,等全部完成了,再来弄,反正就是像npc处理这些,脚本处理这些,使用tolua++。...正则表达式没有进入c++标准,但是还是很多现成的正则表达式的处理,直接用linux库下的regex.h,就是编译正则表达式,匹配结果这些, 10.log系统 一个项目怎么能没有自己的日志系统呢

3.1K60

Linux系统开发: 搭建NFS服务器实现文件共享

一、NFS服务器介绍 1.1 什么是NFS服务器 NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统。一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布。...尽管大部分RPC框架都使用TCP协议,但其实UDP也可以,而GRPC干脆就用了HTTP2。Java的Netty也属于这层的东西。 所以,要实现一个RPC框架,其实只需要把以上三点实现了就基本完成了。...GNU/Linux [wbyq@wbyq /]$ 2.2 安装NFS服务器 Ubuntu 系统在线安装NFS服务器: ubuntu@VM-0-7-ubuntu:/$ sudo apt-get install...配置例三 /work 10.0.0.0/24(ro) 说明:只读共享 用途:例如在生产环境中,开发人员有查看生产眼务器日志的需求,但又不希望给开发生产服务器的权限,那么就可以给开发提供从某个测试服务器...NFS客户端 上查看某个生产服务器的日志目录(NFS共享)的权限,当然这不是唯一的方法, 例如可以把程序记录的日志发送到测试服务器开发查看或者通过收集日志等其它方式展现 配置例四 /work *(rw

2.2K20

开源软件实践之linux高性能服务器编程框架和选型

我目前就正在做这样一件事情,我选择的是实现一个类似nginx的高性能http服务器。...说了这么多一点儿也没有和标题扯上关系,今天就是为我这个开源软件写的第一个博客,实现一个高性能的网络服务器的第一个就需要选择一个很好的高性能编程框架,今天就分析这个,这个也算自己开始前的准备,学习高性能服务器编程框架...:       网络服务器的编程步骤就不需要多介绍了,有网络编程知识的都很清楚。...首先对网络服务器组成的基本软件模块做一个简单的说明,如下表: 服务器基本软件模块 模块 单机 集群 I/O处理单元 处理客户端连接,读写网络数据 作为介入服务器,实现负载均衡 逻辑单元 业务进程或者线程...逻辑服务器 网络存储单元 本地数据库,文件或者缓存 数据库服务器 请求队列 各单元之间的同学方式 各服务器之间的永久tcp连接        既然上面提到的第一个模块是IO处理单元,我们就分析和学习一下

1.5K50

Linux开发_CentOS7.4服务器安装NFS、NGINX服务器,ffmpeg、Qt环境

(3)安装、编译 ffmpeg : 支持源码编译安装ffmpeg、在线安装ffmpeg,通过ffmpeg可以完成音视频的一些开发。比如:视频转码、视频合并、视频剪切、视频特效处理。...----这里用ffmpeg并不是做播放器,是在服务器上用,主要是处理视频文件。 (4)安装NFS服务器,主要是方便与本地Linux系统进行通信,编译代码,文件共享。...如果是桌面版Linux那就很简单的,直接在Qt官网上下载xxx.run安装包,在命令行运行就可以安装。 那如果在Linux服务器上如何安装Qt的编译环境?...因为可能有这么个需求,需要在Linux服务器命令行上编译Qt代码。 这种情况下就需要搭建一个Qt编译环境。...**解决办法: **将桌面版上安装好的Qt目录下,对应的编译器套件目录打包拷贝到Linux服务器上解码即可使用。

2.6K20
领券