第一种方法纵向或者横向来读都可以,因为代码量不是很大。《linux内核完全剖析》《linux内核完全注释》是引导你横向阅读的书,《linux内核设计的艺术》是引导你纵向阅读的书。建议横向纵向结合着来,纵向跟着bochs调试工具来是必不可少的,当遇到问题时进入到相应的功能模块横向拓展一下。
Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的 最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。 那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追 随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护 机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与 具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分 的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加 快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位 置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码 维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真 正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正 确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。 所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的 Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如 2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件。 ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码。 ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息。 ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责。 ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件 对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助。 ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍。 ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则。 ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容。 ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel c
📷 编辑:葡萄媛 | 排版:葡萄媛 转载请在后台输入 授权 引言 Linux的核心是1991年Linux Torvalds写出来的,为何他能够写出Linux操作系统?为什么Linux经久不衰,发展如此
我们一般都听说过Windows,而一提到linux大部分人都很陌生,毕竟台式机、笔记本都是Windows操作系统。首先我们要知道 Linux 这玩意儿跟Windows是一样的都是在计算机上面运行的操作系统,所以说 Linux 就是一个操作系统。问题是Linux 可以在哪些种类的计算机上面运行呢?而 Linux 源自哪里?为什么Linux是免费的呢?这些我们都得来谈一谈先!
有时候我们对天天使用的Linux指令,只知道怎么用,却分不清概念用法区别,我觉得很有必要整理整理大家熟视无睹的一些linux概念区别。
想要写一个操作系统的人大部分都是带着兴趣玩,毕竟现在主流的操作系统windows,苹果系统,linux系统属于目前比较常见的系统,其中linux内核属于开源可以看到其全部的代码,很多研究操作系统都是以linux为参考的模型,毕竟开源的代码研究起来也方便,但是对于个人来讲要去写一个操作系统难度可想而知了,曾经有个北京的同事已经工作了十几年主要的精力就是在研究底层,是个疯狂的linux内核研究者只要是是家里没事就会呆在公司加班研究linux内核,有时候一起吃饭讨论研究linux内核的主要在哪块,他讲到其实linux内核已经不是当初设计的样子了,现在的代码的更新速度之快让人发指,在全球范围内真正对于核心内核代码具备修改能力的非常有限,而且已经被国外巨头公司收到自己的公司作为储备资源。
作者: OUYANG_LINUX007 来源: http://blog.csdn.net/ouyang_linux007/article/details/7422346 Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核
我们很高兴地宣布面向 .NET Core 的 App Services Linux 诊断工具正式发布。借助此功能,我们现在为收集可帮助您调试应用程序代码问题的深度诊断数据提供内置支持。这些数据包括内存转储和分析器跟踪。这些工具使开发人员能够诊断 Linux 上的各种 .NET 代码场景,包括:
据不完全统计,Linux在数据中心操作系统上的份额高达近70%。它一般运行于服务器和超级计算机上,我们日常访问网站背后的数百万台服务器很大几率运行着的操作系统就是Linux。
今年 5 月,经过 Linux Kernel 社区成员的共同努力,Linux Kernel 5.10 维护周期最终确定从 2 年延长至 6 年。作为 Linux 社区的主要贡献者之一,华为公开承诺投入资源,协助进行 Linux Kernel 测试和补丁回合。基于 Linux 内核的 openEuler 操作系统于 2019 年正式开源,至今已经发布三个版本,按照版本计划,openEuler 22.03 将于明年发布,并将基于 Linux Kernel 5.10 构建。openEuler 的快速发展离不开 L
本文是“Linux内核分析”系列文章的第一篇,会以内核的核心功能为出发点,描述Linux内核的整体架构,以及架构之下主要的软件子系统。之后,会介绍Linux内核源文件的目录结构,并和各个软件子系统对应。
Linux 之父Linus Torvald:庆祝完Linux 30 岁了吧,一起来看新的 Linux 5.14。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。伴随着互联网的发展,Linux得到了来自全世界软件爱好者、组织、公司的支持。它除了在服务器操作系统方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该操作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善这个操作系统,使其最大化地适应用户的需要。
2013年春节,李万鹏没有回家。 此时他满脑子都是Linux,“上班路上,包括等公交、等地铁的时间,基本都在思考,完全地思考”。 就在几个月前,因为在开源社区中发布的东西太“小白”,遭到一群国外技术大佬的嘲笑,有前辈找到李万鹏,让他暂时先不要再往上面发东西了。 从大学开始选择Linux,像其他人爱着篮球、游泳或旅行一样的当成兴趣爱好爱着它,一有空就混迹开源社区,却始终没找到成长的诀窍,这让李万鹏很受伤,甚至开始怀疑自己。落差摆在眼前,技术上的稚嫩却也是不争的事实。那一段时间,李万鹏几乎无时无刻都在思考
甲骨文对红帽开启了嘲讽模式,而 SUSE 则直接投入 1000 万美元创建 RHEL 分支。
linux自从诞生之初,就受到编程爱好的热宠,到现在也是如此,前段时间linux创始人骂人的一句话,都成了互联网传播的热词,这从侧面说明了linux的火热程度。那么linux为啥这么受到程序员的热捧。 linux代码开源 linux里面的代码任何人都在互联网拿到,这点不像windows和mac代码都是封闭,满足了很多程序员好奇心,阅读高质量的代码能够提高自身的编程休养,linux内核的代码很多写的技巧性十足,不要说在内核里面提交自己的代码了,能看懂核心的代码块就是一件很欣慰的事情了,满足了大部分码农的好奇心
本书基于linux 2.6介绍了linux内核的设计与实现,涵盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面内容,主要内容包括:进程管理、调度、时间管理和定时器、系统调用接口、内存寻址、内存管理、页缓存、vfs、内核同步、可移植性、调试技术等。此外,本书还讨论了linux 2.6颇具特色的内容,包括cfs调度程序、抢占式内核、块i/o层以及i/o调度程序。 本书详细描述了linux内核的主要子系统和特点,包括其设计、实现和接口,既介绍理论也讨论具体应用,填补了linux内核理论和实践细节之间的鸿沟。能够带领读者快速走进linux内核世界,真正开发内核代码。 如果你是一名linux内核爱好者,本书的内容可以帮助你大显身手。如果你是一名普通程序员,本书的内容将会拓宽你的编程思路。如果你初次接触linux内核,本书则可以帮助你对内核各个核心子系统有一个整体把握。 本版新增内容: ·增加一章专门描述内核数据结构 ·详细描述中断处理程序 ·扩充虚拟内存和内存分配的内容 ·调试linux内核的技巧 ·内核同步和锁机制的深度描述 ·提交内核补丁以及参与linux内核社区的建设性建议
今年 10 月,初始的 Rust 基础设施已被合并到 Linux 6.1 。意味着未来 Rust 编程语言将用于内核驱动程序和其他子系统的代码。但 10 月的 Rust for Linux 只提供了底层的基础设施和一些非常基础的集成,缺少很多规范和子系统抽象。
Lunix是一套操作系统,它提供了一个完整的操作系统当中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构, 这个架构是沿袭Unix 良好的传统来的,所以相当的稳定而功能强大!Lunix具有核心和系统呼叫两层。Torvalds 先生在 1991 年写出 Linux 核心的时候,其实该核心仅能『驱动 386 所有的硬件』而已, 所谓的『让 386 计算机开始运作,并且等待用户指令输入』。
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
日前,Linux 内核和 Rust on Linux 的主要开发者 Miguel Ojeda 向 Linux Kernel 邮件列表提交了一个新补丁 (v2),进一步推进了 Rust for Linux 的工作进展。
在工业应用场景中,从信号输入到任务处理的时间确定性一般都需要满足一定的要求,且越来越多的设备需要更低的任务延时和更小的抖动要求。例如,在一个机械臂进行加工时,如果控制指令的更新时间大于2ms,机械臂可能就无法在准确位置停下,从而降低了产品的加工精度。
Linux input子系统,分为三篇文章,第一篇:Linux input子系统的概念,第二篇:Linux input子系统的代码分析(input core),第三篇:Linux input子系统的驱动程序编写。
V853芯片包含两个CPU。一个是主核心Arm A7 CPU,运行Tina Linux(全志自研Linux)系统,为芯片主系统;一个是RISC-V E907辅助CPU,运行Melis(全志自研RTOS)系统,主要功能是提供通用算力补充、辅助 Linux 实现快起和低功耗管理等功能。
【CSDN 编者按】自去年苹果自研 M1 芯片发布之后,激发了无数用户的体验热情,与此同时,也吸引大批开发者在 M1 上开启探索模式。其中,国外一位资深操作系统移植专家 Hector Martin 发起了一项名为「Asahi Linux」项目,通过众筹的方式为苹果 M1 系列新机移植 Linux 系统。
为什么会写这样一篇“无效水文”,我想是由于我的这样一种强迫症,对于任何的学习,在不理解原理,无法把他与我的已知知识架构产生联系的时候,我会本能地拒绝这种知识,所以由于这种偏执,很多情况下拖慢了自己的进度,因为很多时候无法有效收集到有用的资料,软件实训的时候,老师只会丢给一个配置文件,然后在此基础上做一些修改开发,可以除了可以勉强做一个垃圾出来,没有任何意义。就连再去做一个垃圾的能力都没有。这种情况直到毕业我才感觉无法再继续这样的生活了,于是开始大量学习,阅读专业书籍。这次就想对这些原本困扰我的东西进行一次小的抛砖引玉式的总结,当然也是把别人已经写过的一些文章综合一下,让入门的人对此好奇的人产生初步印象。 总之,人生没有白走的路。五年之前你正在梦想你今天的生活。 还有,当我们在经历冬季的时候,新西兰正被春风吹拂。所以做自己认为对的事情吧。
本专栏,用于记录我对Linux内核源码的学习,就像STL源码的那个专栏一样,我知道阅读源码对我的意义。 愿者上钩咯,共同进步。
Linux 打破了许多软件发展的传统,这个世界级的操作系统在五年前(1991 年)仅仅靠着如丝般的网际网络,神奇地联合了散布在全世界数以千计兼职的玩家们来发展它,谁曾料到会发生这样的事情呢?
i2c_apdater核心是master_xfer函数,它的实现取决于硬件,大概代码如下:
docker 如日中天,这不是单纯的炒概念,docker 确确实实解决了开发与运维的痛点,因此在企业开发中得到了非常广泛的使用,本文对于 docker 的这些基本知识点再做一些简单回顾。
OpenELA 已将其进程自动化,以便在 RHEL 新版本发布后几天内即可获得新的企业 Linux 源。
微软一直在朝着更加开放的方向努力。例如,公司首席执行官萨特亚纳德拉(Satya Nadella)在Windows 10预览发布会上声称微软喜欢Linux,这并不出人意料,但是对于一家将Linux视作威胁的公司来说,发表这样的声明还是需要很大的勇气和魄力的。 2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。
这属于历史遗留的问题,先了解下windows和linux在市场上的占有方式,windows已经以闭环的方式持续运行几十年了,主要范围还是在PC电脑,在服务器端也有一定量的存在。linux属于代码开源主要应用范围还是在服务器端以及嵌入式的手持设备上,从总体市场的绝对数量上linux已经领先于windows,但是从商业的变现能力上windows还是远远大于linux,主要和其出身有一定的关系,微软本身起点就是一个商业公司,出发点就是如何如何创作利润,毕竟企业生存的关键还是有利润产生,所以在商业推广上必然是沿着对企业发展有利的方向,这也是顺其自然的事情。
目标文件是源代码编译后未进行链接的中间文件(Windows的.obj和Linux的.o),与可执行文件(Windows的.exe和Linux的ELF)的结构和内容相似,因此跟可执行文件采用同一种格式存储。PC平台常见的可执行文件格式主要有Windows的PE(Portable Executable)和Linux的ELF(Executable and Linkable Format)。PE和ELF都是通用目标文件格式(COFF,Common Object File Format)的变种。在Windows下,我们将目标文件与可执行文件统称为PE-COFF文件,Linux统称为ELF文件。除此之外,还有些不常用的目标文件与可执行文件格式,比如Intel和Microsoft以前使用的对象模型文件(OMF,Object Module File)、Unix的最初使用的a.out和MS-DOS的.COM格式等。
众所周知,Linux 是 C 语言的代言人。但是,时代变了,Rust 正在兴起并赢得越来越多人的支持,它开始逐渐扮演 Linux 系统语言的角色。 在 2020 年 Linux Plumbers 峰会上,开发人员认真考虑过将 Rust 语言用于 Linux 内联代码的想法。此外,已经有很多 Linux 中的 Rust 内容被推向市场。比如,AWS 在 2020 年发布了 Bottlerocket,这是一种专为运行容器而打造的基于 Linux 的开源操作系统,其中包含大量的 Rust 代码。 另一个例子则与
关于Java、Python这两个目前“斗”的最狠的编程语言,我相信很多人都并不陌生,每一个拿出来将都是长篇大论,所以我就长话短说,希望帮助你在未来的编程生涯中,有一些帮助。
Android系统的源代码数量非常庞大,这些代码主要分成4层,从低到高为Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层,它们分别由驱动工程师、系统工程师、框架工程师和应用程序工程师来开发。如图所示为整个Android系统的框架图:
本文介绍了如何通过修改配置文件、编译内核、创建内核工程、烧写内核到开发板、运行内核、分析内核日志、输出内核转储、调试内核、使用内核调试器等工具和方法,来分析和解决内核问题。
Minix 是 Mini Unix 的缩写,一个迷你版类 Unix 操作系统(约 300MB)。
我想要在 UOS 上支持上古的图片格式,也就是差不多废弃了 20 年的 EMF 和 WMF 增强图形格式,这两个格式十分古老,而在 Windows 下也存在一些不兼容的图片。我在 Windows 下是使用 GDI+ 的方法支持的,可以将 EMF 转 PNG 或 jpg 等格式。而在 UOS 下,因为 GDI+ 是跨平台的,可以使用跨平台的 System.Drawing.Common 库进行转换
本文是为那些没有接触过Linux系统的人写的。了解Linux系统对于一个技术来人员可谓是必须的(即便不是和计算机直接相关的),而对于广大普通用户而言,只了解Windows虽然已经足够,不过来了解一下Linux这个系统我想还是有益处的(虽然很难立马显现)。 下面我就用一问一答的简单形式带大家初步了解Linux是什么: Q:用一句话概括Linux? A : linux是一个操作系统,就和windows一样。 要了解linux,请先了解开放源代码运动。这是由理查德·斯托曼先生在上世纪80年代发起的一项运动。其主要
Janus中的Plugin是其非常重要的一部分内容,今天我们就来对这块内容做一下分析,看看Janus是如何实现Plugin的,以及它的工作原理是怎样的。
本文是为那些没有接触过Linux系统的人写的。了解Linux系统对于一个技术来人员可谓是必须的(即便不是和计算机直接相关的),而对于广大普通用户而言,只了解Windows虽然已经足够,不过来了解一下Linux这个系统我想还是有益处的(虽然很难立马显现)。
几年前,我读了Linux内核的创建者Linus Torvalds的一本书,名为“ Just for Fun”。它描绘了该项目的历史,从最开始在一个卧室里写出来,到偶然进入世界舞台。我想,把我自己与Linux的交互联系起来可能会很有趣,也许还可以稍微回顾一下我使用过的其他操作系统。
操作系统(Operating System,OS)是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁。
提示:公众号展示代码会自动折行,建议横屏阅读 摘要 本文(有码慎入)主要介绍Linux任务调度相关的发展历史和基本原理。多年以来,内核界的黑客们一直着力于寻找既能满足高负载后台任务资源充分利用,又能满足桌面系统良好交互性的调度方法,尽管截至到目前为止仍然没有一个完美的解决方案。本文希望通过介绍调度算法的发展历程,因为任务调度本身不是一个局限于操作系统的话题,包括数据库,程序语言实现等,都会与调度相关。本文在介绍过程中,会引用Linux的代码实现作为说明,同时阐述其中的一些趣闻轶事。 调度实体 进程任务通常包
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