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Uboot学习(四)之Uboot命令和ping命令实战

周末晚上好,今天继续给大家分享学习Uboot的文章。由于上班时间大部分是在写应用代码:web和c++的代码(web和c++,其实我没学多少,之前我只写几篇C++的文章,工作完全是被逼无奈。),平时只是调试一下硬件,在自己的印象里有好久没有玩开发板了,这不为了过瘾,一边学习的同时,又能够玩开发板,本次学习分享硬件平台是三星的s5pv210,这个开发板去年买来学习的,已经放了好久,在吃灰了,有好多板子都被我放在那里吃灰了,现在可能是由于没有玩了,像一只饥饥饿的材狼一样,好想玩;之前的文章里面也有介绍,自己之前在毕业之前系统学过一段时间的pcb,现在这个技能也好久没用了,手也是非常痒,hh ,那天有时间也来画画板玩。总之,一句话,把板子玩起来,不要吃灰!

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在高速网卡中实现可编程传输协议

摘要:数据中心网络协议栈正在转向硬件,以在低延迟和低CPU利用率的情况下实现100 Gbps甚至更高的数据速率。但是,NIC中络协议栈的硬连线方式扼杀了传输协议的创新。本文通过设计Tonic(一种用于传输逻辑的灵活硬件架构)来实现高速网卡中的可编程传输协议。在100Gbps的速率下,传输协议必须每隔几纳秒在NIC上仅使用每个流状态的几千比特生成一个数据段。通过识别跨不同传输协议的传输逻辑的通用模式,我们为传输逻辑设计了一个高效的硬件“模板”,该模板在使用简单的API编程的同时可以满足这些约束。基于FPGA的原型系统实验表明,Tonic能够支持多种协议的传输逻辑,并能满足100Gbps背靠背128字节数据包的时序要求。也就是说,每隔10 ns,我们的原型就会为下游DMA流水线的一千多个活动流中的一个生成一个数据段的地址,以便获取和传输数据包。

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