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1
回答
使用st_join进行空间连接时使用最大的交叉口
、
、
、
、
在这个阶段,我想做一个空间连接,以便我的研究领域中的许多人继承他们所在的
洪
泛
区的属性。例如,分类群可能位于一个被归类为X、VE、A、A0或V的
洪
泛
区(这些是与每个地区的洪水强度有关的
代码
)。然而,我试图找出当一个税种与两个不同的
洪
泛
区交汇时所使用的标准(如下图所示,其中几个地段与一个A
洪
泛
区和一个AE
洪
泛
区相交)。它是否采取了价值的面积,涵盖面积最大的地段?请注意,我是,而不是,我对划分交叉地段感兴
浏览 3
提问于2018-11-15
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2
回答
泛
洪
填充导致的StackOverflow错误:如何停止错误?
、
对于我游戏中的关卡编辑器,我有一个填充功能。地图的大小为3600个瓦片(60 * 60),我从我的floodfill函数(它自称)中得到一个堆栈溢出错误。或者,有没有一种方法可以告诉flash运行时清除堆栈,因为不需要返回函数?
浏览 1
提问于2011-11-16
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1
回答
设置填充样式和整体填充使用
、
、
设置填充样式和整体填充的用途是什么floodfill(55,58,DARKGRAY); 但是如果我没有给出
泛
洪
填充,那么什么都不会显示,setfillstyle和
泛
洪
填充之间的联系是什么
浏览 1
提问于2015-01-22
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3
回答
类似于python/PIL中的gimp“模糊选择”
、
、
我有一些物体在非实心背景下的图像。我想像gimp中那样使用“模糊选择”来提取这个对象。这可以是一个示例:
浏览 1
提问于2010-05-03
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1
回答
使用
泛
洪
填充算法后,像素的RGB值显示为0,0,0
我正在使用opencv library.Initially中给出的
泛
洪
填充算法,区域是白色的,所以它的RGB值是0,0,0。在点击一个区域,
泛
洪
填充算法填充了一些color.In我的算法,在应用fllodfill之前,我已经检查了如果像素的RGB值是非零,那么不要称之为function.But的问题是,有时它说,
泛
洪
填充后的像素的
浏览 0
提问于2011-06-24
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1
回答
快速填充/
泛
洪
填充算法
、
、
、
、
我需要一个
泛
洪
填充算法来填充现有的光栅形状与各种颜色和填充模式。据我所知,QuickFill算法是进行
泛
洪
填充的最佳方法。有没有人知道C#/VB.NET中现有的
泛
洪
填充实现?
浏览 1
提问于2010-11-20
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1
回答
R中的注水填方
是否有现成的包可以在适当的位置执行
泛
洪
填充操作? 我有大约1500x1000到1800x1400的图像,需要用不同的值填充数百个区域。有没有一个现有的,快速的功能,可以在适当的地方进行
泛
洪
填充?我查看了imager,它似乎也为每个操作分配了一个新的图像。我应该考虑使用RCpp实现我自己的
泛
洪
填充吗?
浏览 4
提问于2017-07-31
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1
回答
我怎样才能在PNG图像的内部作画?
、
、
、
我有一个完全透明的PNG图像。它有一张动物的照片,只是有黑色的边框。我的想法将边界外的所有像素保持在一个数组中,当手指在iPad屏幕上移动时检查它。
浏览 0
提问于2012-03-02
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3
回答
了解曲线是否闭合的有效方法
、
、
也许一种方法是
泛
洪
填充算法,并使用它来检查它;如果您的
泛
洪
填充离开了预先确定的边界框,那么您就在形状之外。否则,如果您的洪水填充终止,那么您就在形状中。tnx。
浏览 3
提问于2013-10-03
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1
回答
syn
泛
洪
攻击和端口扫描攻击有什么区别?
、
、
基于SYN Flood和端口扫描攻击之间的区别,我感到困惑。知道TCP SYN Flood通常被称为“半开”扫描,因为您不会打开一个完整的TCP连接。您发送一个SYN数据包,就好像您要打开一个真正的连接并等待响应一样。端口扫描不同的目的地端口,但我认为他们有类似的操作,如果不请我需要澄清。
浏览 9
提问于2017-04-24
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1
回答
Java语言中的isReachable似乎并不像它所期望的那样工作
、
、
、
我使用的
代码
是这样的:由我的一个好朋友翻译成Java:
浏览 4
提问于2010-05-06
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1
回答
重复充水优化
我正在使用一个基于网格的系统,它使用可交叉和不可交叉的正方形和A*来查找路径,并使用
泛
洪
填充来查看是否可以找到路径(查看两个区域是否相连)。我的问题是,新的不可穿越区域可能会被频繁引入(每秒高达16次),并且网格相当大(大约500乘500),因此即使是O(mn)
泛
洪
填充解决方案也需要相当长的时间。所以我的问题是,有没有办法根据之前的网格和新的不可穿越区域(始终是矩形)的列表来优化重复的
泛
洪
填充调用?
浏览 0
提问于2012-08-01
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1
回答
位图随机变为透明(getpixel返回0)
、
、
、
下面是
泛
洪
填充算法: Bitmap bmp = (Bitmap) params
浏览 0
提问于2012-07-19
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1
回答
在数组中查找未来最高值的算法
、
、
、
同样的方式,2的未来高点为4,4的未来高点为7,依此类推,我能够使用
泛
洪
填充技术计算出未来的峰值,这意味着由于第一个元素5的未来峰值为7,因此中间的所有项都可以用true填充。但是,这仍然不是O(N),因为考虑到这个数组 arr2 = [8,7,6,5,4,3,2,1] output: [false, false .... false] 我的
泛
洪
填充技术在这种情况下将消耗O(N²),因为这里没有
泛
洪
填充。
泛
洪
填充仍然比蛮力更好,但我需要最优的算法。 我
浏览 6
提问于2020-07-04
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1
回答
在图像中查找单独的块
、
、
、
对于一个项目,我有一个有点不寻常的问题,我在任何地方都找不到答案。示例:正如你所看到的,这艘船被撕裂了(比如说被一些武器撞击),左翼现在被折断了。我需要确定哪些像素是分离的(例如,通过将它们的alpha通道标记为0)。 到目前为止,我在程序的图像处理部分使用的方法是DirectCompute。它的工作效率很高,因为所有当前实现的函数都可以并行化-也就是说,计算图像的质心就像对alpha不为0的像素的位置进行平
浏览 2
提问于2016-06-14
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回答
泛
洪
填充算法,考虑了alpha而不在抗锯齿线周围留下条纹?
、
、
、
、
我已经实现了一个典型的
泛
洪
填充算法,当我使用ARGB组件之间的欧几里得距离来比较颜色时,它可以像预期的那样使用纯色。我的问题是,如果你在透明背景上绘制一条抗锯齿的红线,我的
泛
洪
填充算法不会填充大多数半透明像素,而是在对象周围留下条纹。一般来说,我希望能够绘制一个抗锯齿的圆圈轮廓,
泛
洪
填充中心,而不是留下边缘。0 0 0 0 0 0
浏览 0
提问于2011-05-22
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1
回答
使用OpenCV
泛
洪
填充
、
、
我只是想使用
泛
洪
填充物,但它失败了,我从来没有用过它,所以我想我做错了什么。Imgproc.floodFill(myMat2, flooded, flood, new Scalar(255, 255, 255));在
泛
洪
填充之后
浏览 3
提问于2015-06-08
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4
回答
用于二值图像
泛
洪
填充的C++算法
、
、
、
我正在尝试模拟一个matlab函数"imfill“,用于
泛
洪
填充一个二进制图像(由1和0组成的2D矩阵)。 我想在矩阵中指定一个起始点,并像4连通版本的imfill那样进行
泛
洪
填充。
浏览 2
提问于2011-05-10
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2
回答
如何用图形对象上的颜色填充区域的边界?
、
我正在玩,试着给我的孩子们做一本涂色书,我有很多黑白线条画,我用它们作为背景,这样他们就可以在上面作画了。这将是一个很好的函数,通过发送X,Y和一个为边界定义的颜色,并从中获得一个区域。然后它只需要做e.Graphics.FillRegion (画笔,区域)来填充颜色。我是不是遗漏了system.drawing类中做这件事的一些函数,或者您还有其他想法吗? 关于涂色书程序的任何其他想法也很有趣。(我正在确保程
浏览 0
提问于2009-02-02
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1
回答
防止WCF中的
泛
洪
、
、
我想防止方法调用中的
泛
洪
。我已经将maxConcurrentCalls限制为10,但我还需要更多的限制。例如,如果某个客户端在3秒内调用了相同的方法,它必须抛出一个关于
泛
洪
调用的异常。
浏览 2
提问于2012-01-07
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