我从linux中获得了这个概念,在linux中,一个应用程序通常依赖于另一个应用程序,然后它会对另一个应用程序进行api调用。我正在考虑的示例是libnotify,它可以通知带有或没有图像和标题的消息(例如,可以在ubuntu linux >9.04中找到)。然后有人为pidgin创建了一个插件,当你收到一条消息时,调用libnotify-“程序”来显示通知,而不是构建它自己的通知方法。
嗯,这或多或少是我想自己创建的,但在windows上。我已
我的程序需要每隔预定的时间间隔显示一次通知。在Windows下,Shell_NotifyIcon做得很好,除了当用户运行全屏应用程序时,不会显示通知。虽然这在大多数情况下可能是正确的,但在我的例子中,我需要确保即使用户在全屏模式(如视频游戏)下运行程序时也可以看到通知,但不会导致全屏应用程序最小化或以其他方式干扰用户玩游戏。就像Skype在收到消息时所做的那样。如何做到这一点呢?
平台: Windows、Mac OS X