开坑Linux开源游戏的新系列!下面我们还会讨论的游戏类型:桌游和纸牌游戏,益智,RPG等。。。
如何让Linux干掉Windows?我承认,这是有点标题党了。但这个问号,估计很多Linux的粉丝不知道幻想过多少遍;摇旗呐喊,列举Linux众多优点,罗列Windows各种罪行,就是让人们去试试Li
VMware Workstation(中文名“威睿工作站”)是一款功能强大的桌面虚拟计算机软件,提供用户可在单一的桌面上同时运行不同的操作系统,和进行开发、测试 、部署新的应用程序的最佳解决方案。VMware Workstation可在一部实体机器上模拟完整的网络环境,以及可便于携带的虚拟机器,其更好的灵活性与先进的技术胜过了市面上其他的虚拟计算机软件。对于企业的 IT开发人员和系统管理员而言, VMware在虚拟网路,实时快照,拖曳共享文件夹,支持 PXE 等方面的特点使它成为必不可少的工具。
SteamOS 是一款基于 Linux 的操作系统,旨在提供来自 Steam 自己的游戏商店顺滑的游戏体验。
学习是艰苦的工作,没有人喜欢工作。这意味着无论学习Bash多么容易,它对你来说仍然像件差事。当然,除非你通过游戏学习。
传统意义上,游戏功能是Linux的弱项之一。近年来,由于Steam,GOG和其他将商业游戏平台的努力,这种情况有所改变,但是这些游戏通常不是开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但这对于开源纯粹主义者而言还不够。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
Paudle是对Josh Wardle的优秀文字游戏Wordle的重新实现。这个版本是用Yew和Rust制作的。作者仿照了Wordle的颜色和布局(当然还有游戏逻辑),但实现都是原创的。与最初的版本不同,这一版本完全是基于客户端的,因此没有什么可以阻止你作弊——如果你能找出如何从运行的WASM中提取当前单词的话。
众所周知,游戏功能一直是Linux的弱项之一。近年来,由于Steam,GOG和其他平台将游戏引入多个操作系统的努力,这种情况有所改变,但是这些游戏通常是不开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但对于开源纯粹主义者来说,这些还不够。
今天是我们长达24天的Linux命令行玩具降临日历的最后一天。希望你一直在跟进,但如果没有,就要重新开始,继续下去。你会发现你的Linux终端有很多游戏、娱乐以及古怪的东西
随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。
如果您正在想办法让游戏在 Windows 11 上流畅运行,暂时关闭某些安全虚拟化功能可能会有所帮助。 这不仅仅是我们说的,微软也同意 Windows 11 中的一些虚拟环境功能可能会导致游戏性能下降。
Thunderbird计划在2024年7月版本中原生支持Exchange邮件功能,并选择Rust语言开发新功能,这是由于 Rust 强调内存安全、性能和易维护性。
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
能运行原生Linux手机的系统至少有数千款,并且大部分都是旧款,也就是普通的备用机,拿来学习C++吧,愉快无比。
许多人最初把计算机作为游戏设备而迷恋它,后来把这种迷恋变成了一种技术职业道路。你是他们中的一员吗?
众所周知,游戏越来在移动系统中占比越来越重。谷歌也正在为未来版本的Android开发新的文件系统,可能是2021年的Android 12,这将使玩新游戏变得更加容易。该文件系统称为增量文件系统,其目的是允许在下载其二进制文件和资源文件的同时运行游戏,减少用户的等待时间。
最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易 先不考虑其它, 光技术上面临的问题就很棘手: C++目前无法直接用于web开发, 必然要面临老代码转换/移植的问题 3D硬件加速的渲染在浏览器这边, 没有一个统一的标准 多线程, web浏览器里对于线程的使用有很多限制 输入设备, 比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突 IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Unity小知识点学习 平台#define指令 Unit
一个终端的动态字符显然很难调动编程的积极性,那么更有趣的开源的游戏也许是一种更好的启发。
以上就是Linux基础入门的主要内容。这些内容能够帮助你建立起对Linux系统的基本理解,并掌握基本的操作技能。
这个项目非常有意思,作者试图用涂鸦来介绍软件开发一些常用的概念和工具,这个仓库名叫a-picture-is-worth-a-1000-words,顾名思义作者力求精简在一张图把一个东西讲清楚。(真的只有一张图啊喂)
大家好,这里是的Github精彩项目分享周刊(原谅我鸽了两周),我是每周都在搬砖的蛮三刀酱。
NVIDIA GeForce显卡上的GPU直通已经使用了一段时间,它允许虚拟机从主机访问GPU。但是,Nvidia过去并未支持该技术,但是这种情况已经发生了变化。Nvidia现在完全支持GeForce卡上的GPU直通。
自古以来,游戏一直是Linux的痛点之一。即使最近几年,由于Steam、GOG和其他企图将商业游戏引入Linux的努力,让这个痛点得到了一定程度的缓解,但是这些游戏通常是不开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但对于开源纯粹主义者来说,显然这还不够完美。
作者:Javen Fang 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22222383 简评:给我的最大的印象时,才 25 年,达到这么惊人的成就,而这个发起人,还是在那么简易的
从世界瞩目的围棋游戏 AlphaGo,近年来,强化学习在游戏领域里不断取得十分引人注目的成绩。自此之后,棋牌游戏、射击游戏、电子竞技游戏,如 Atari、超级马里奥、星际争霸到 DOTA 都不断取得了突破和进展,成为热门的研究领域。
前 言 / 2022.8.26 Cemu 作为流行的任天堂 Wii U 模拟器之一,前段时间发布了 2.0 实验版本,并宣布其正式开源,还新增了对 Linux 系统的初步支持! 01 Cemu 宣布正式开源! 先来介绍介绍,Cemu 是一个 Wii U 模拟器,能在 PC 上高清且流畅地运行和呈现 Wii U 游戏,比如塞尔达传说:荒野之息、马里奥制造、异度之刃 X 等等。 虽说它的强大是真的,但不幸的是,许多人会认为这是“假的”,因为在此之前,他一直是处于闭源状态。 Cemu 项目始于2017年,创作者在
K桌面环境(Kool Desktop Environment)的缩写。一种运行于 Linux、Unix 以及FreeBSD 等操作系统上面自由图形工作环境,整个系统采用的都是 TrollTech 公司所开发的 Qt 程序库(现在属于诺基亚公司)。KDE 和 Gnome 都是 Linux 操作系统上最流行的桌面环境系统。
它来自Asahi Linux,就是那个专注于将Linux引入苹果芯片系统的开源项目。
但现在,即使你还有一张能用的3.5英寸软盘,可1.44MB的容量远远装不下一个现代linux内核,更不用说还得加上所有支持软件了。
libgdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github
近日,鲜为人知的网络间谍组织BlackTech被发现使用了友讯科技的证书签名其恶意程序。安全研究员称,证书被用于签名两个恶意负荷,第一个是PLEAD后门,第二个是密码窃取程序。BlackTech过去使用过PLEAD,攻击目标主要是在东亚地区。它的密码窃取程序并不特别,只适应于四种程序——Internet Explorer、Google Chrome、Mozilla Firefox和Microsoft Outlook。
Charts 是为 iOS/tvOS/OSX 提供美观图表的开源项目,是跨平台 MPAndroidChart 在苹果设备上的实现。该项目提供了以下主要功能和优势:
游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。 Unity3D Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
图片来源:Cicada Strange on Flickr, CC BY-SA 2.0
猜猜它是什么?印着姓名、职位和邮箱,看起来是个名片。可是右下角有芯片,看起来又像是个PCB电路板。
自述:从第一次看到Linux系统,从大神那里了解到了Linux灵活、干净、开源等诸多的好处后,我打算入坑。但是,作为一个游戏迷,用笔记本打游戏绝对是不能省的。装双系统或虚拟机又太麻烦,也容易影响性能,最好的解决方案是有两台不同系统电脑。然而,摸摸自己的荷包后,我决定探索一条Linux打游戏的道路! 入了Linux这个坑后,我发现,有这种烦恼的人还有很多。对于这些游戏迷而言,Linux最大的缺点不是上手难,而是大量游戏缺失。这么大的忧伤该怎么弥补?今天笔者就跟大家介绍几种Linux上打游戏的好方法,让被捧
相信大家对 Linux 再熟悉不过了。我们都知道 Linux继承自 Unix,但其实他们上一代还有一个 Multics。从最早的 Multics 发展到最早版本的 Linux,用了 28 年。这其中有四位天才级大师的贡献功不可没。现在就大家一起来回顾一下这段历史
当今有很多高级语言:Java、C#、Python、Javascript、Go等,为什么还要学C/C++呢?其实,C/C++语言无处不在,桌面操作系统(Windows、Linux、Mac)、移动操作系统(Android、iOS)、浏览器(Chrome、FireFox)、游戏引擎(Unity3D、cocos-2d)、数据库(mysql、sqlite)、高级语言的编译器和解析器、跨平台框架(QT、Flutter)等,它们的底层都是用C/C++开发。接下来,我将介绍下C/C++语言具有的四大优势。
本篇文章作为操作系统的入门文章,可能入门都算不上吧,毕竟操作系统太庞大和复杂了。本篇文章主要带你了解一下我们常用的操作系统环境。
虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。
十多年来,我一直是 Linux 桌面端的忠实拥护者,在桌面和服务器使用平台选择时,Linux 始终是我的第一顺位。虽然我很热爱 Linux,但是也不得不承认 Linux 在桌面端的表现并不是那么理想。
2019年7月份大三结束,和朋友在图书馆规划大四。无意间在B站刷到一则视频:得到一台高效利器——最全Linux装机配置教程(i3配置,中文输入法,高分辨率屏幕……)[1]。
2018 年伊始,Wine(Wine Is Not an Emulator) 项目发布了年度更新,释出了最新的 3.0 稳定版本。 Wine 是一个在 Linux 和 Unix 类操作系统上运行 Windows 应用及游戏的开源兼容层。
在欧洲开源峰会上,Linus Torvalds 宣布,他将在当天(在内核维护者峰会上)推动 Rust 进入即将推出的 6.1 Linux 内核。
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