void spawn_enemies(vector<Enemy>& enemies) {
我有这个函数,它可以很好地传递Enemy的向量作为参数。
然而,我知道有一个<Enemy*>的向量,它工作得不是很好,我也试着使用:
void spawn_enemies(vector<Enemy*>& enemies) {
但它也不起作用,我在编译时得到以下错误:
src/Paxlure.cpp:32:28: error: no matching function for call to ‘std::vector<Enemy*>::push
我的问题是,我有一个硬盘,有一个linux服务器(It fails during booting up process)和一些有价值的文件。( tried almost all solutions on the internet but no luck)
现在我找到了一家公司,它可以发送硬盘进行修复,但是由于我的硬盘上有一些有价值的信息,我需要能够复制硬盘并将副本发送给它们(以防丢失、失败等)。
发现了解决方案,但在linux系统正常工作时(如dd ,Partimage ,Partclone )可以正常工作。
但是,我想知道如何在不启动时获得linux硬盘的第二份副本?有可能吗?(我相信,即使
我不是Debian用户,但我需要一个Debian环境来测试我编写的这个内核修补程序,不用说,我花了几天的时间试图弄清楚如何在Debian上构建自定义内核,而且我一直感到沮丧.
我成功地安装了一个自定义内核,但需要更改一个配置选项。在运行make -j5 deb-pkg之后,我得到了以下错误:
dpkg-source: warning: executable mode 0755 of 'debian/linux-headers/usr/src/linux-headers-5.8.0+/scripts/stackdelta' will not be represented in d
环境规划署:
Ubuntu 12.04
Windows 7
我将Android金鱼内核回购的.git目录从Ubuntu复制到git status,结果是:
# On branch android-goldfish-2.6.29
# Changes not staged for commit:
# (use "git add <file>..." to update what will be committed)
# (use "git checkout -- <file>..." to discard change
我有一些源代码,我打算在将来为Windows/Linux和其他平台编译/调试。
到目前为止,它在Windows上运行,所以我在VisualStudio中安装了'Linux development with C++‘包来编译/调试它。
我尝试了一个小的例子,但它在编译之前上传了源代码,这不是我想要的。
我希望在我的Windows上本地编译源代码(使用LLVM),而不是让VisualStudio将源文件复制到linux /服务器上进行远程编译。
我更喜欢将源代码放在一个“安全的”位置,并将编译器和linux系统文件头文件等所有内容都保存在本地。所以我不上传源的主要原因是安全和源码控制。
因