我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4应用程序,还是必须
我计划使用Ubuntu和QT Creator来研究和开发OpenGL ES 2.x应用程序。很明显,OpenGL ES 2.x在桌面环境下不容易配置,而OpenGL ES是OpenGL的子规范。所以我想知道是否可以在OpenGL环境下开发OpenGL ES 2.x应用程序的核心部分,然后将我的代码移到android或iOS上来开发图形用户界面?