Linux 操作系统的内核裁剪不仅是为了提升系统的安全性,而且是为了进一步提升应用系统的性能。如《Linux 内核裁剪框架初探》所述,Linux 的内核裁剪技术并没有得到广泛的应用,对于安全性、应用的性能以及开发效率而言,业界普遍采用的是虚拟化技术——虚拟机和容器。无论哪一种虚拟化技术,本质上都可以看作是操作系统能力的抽象、分拆和组合。
前一段时间因为工作需要,我对ARM模拟器进行了一番调研。调研目的是:由于项目参与人员比较多,如果人手一块ARM开发板,资源比较紧张,希望能够用模拟器来代替。
下载busybox的源码,解压后,设定ARCH 和 CROSS_COMPILE的两个基本环境变量,选择defconfig作为默认配置,大部分的busybox 工具都会被编译出来。 如果不指定输出目录,默认输出到根目录的_install目录下面,如果需要指定目录,配置CONFIG_PREFIX=/a/b/c/rootfs, 这样make生成的 /bin, /sbin, /usr三个默认文件夹就直接在rootfs目录下。
劳动节,更个文吧,祝大家都劳有所获。 今天看了一个关于启动优化的讲座,简单总结一下。 本文的目标是尝试一些比较简单有效的方法,并不会覆盖所有的优化技巧。感兴趣的伙伴可以关注我视频号,后面准备用直播的方式和大家交流。 目标系统 硬件: Beagle Bone Black (Cortex A8) USB 摄像头 + LCD 软件: Linux 5.1 + Buildroot rootfs FFmpeg,用于采集视频并解码到 LCD。 点击查看大图 当前启动时间: 从上电到 LCD 显示第一帧图像:9.4
启动速度是嵌入式产品一个重要的性能指标,更快的启动速度会让客户有更好的使用体验,在某些方面还会节省能耗,因为可以直接关机而不需要休眠。
启动速度是嵌入式产品一个重要的性能指标,更快的启动速度会让客户有更好的使用体验,在某
大约是在2000年的时候,老码农还很年轻,当时希望将Linux 作为手机的操作系统, 于是才有了进行内核裁剪的想法并辅助实践,效果尚好,已经能在PDA上执行手机的功能了。一晃20多年过去了,Linux 已经有了太大的变化,内核裁剪的技术和方式也有了较大的不同。
1、卸载逻辑卷 2、扫描逻辑卷 3、裁剪率lv1文件系统 4、裁剪逻辑卷lv1 5、挂载使用
上篇文章我们讲述了如何定制Linux外围文件系统,本文我们来讲讲如何定制Linux内核。
一、前言 Linux操作系统至1991年10月5日诞生以来,就其开源性和自由性得到了很多技术大牛的青睐,每个Linux爱好者都为其贡献了自己的一份力,不管是在Linux内核还是开源软件等方面,都为我们后来人提供了一个良好的学习和研究环境。 本文主要通过裁剪现有Linux系统,根据自己的需要,打造一个属于自己的Linux小系统,让其能够具备Linux的一些常用小功能。 二、原理 启动流程介绍: 制作Linux小系统之前,我们有必要再了解一下Linux的启动流程: 1、首先Linux要通过POST自检,检查
Linux操作系统至1991年10月5日诞生以来,就其开源性和自由性得到了很多技术大牛的青睐,每个Linux爱好者都为其贡献了自己的一份力,不管是在Linux内核还是开源软件等方面,都为我们后来人提供了一个良好的学习和研究环境。
在分区的时候,每个分区应该分多大是令人头疼的,而且随着长时间的运行,分区不管你分多大,都会被数据给占满。当遇到某个分区不够用时管理员可能甚至要备份整个系统、清除硬盘、重新对硬盘分区,然后恢复数据到新分区。
分别是: 1、Makefile:分布在 Linux 内核源代码根目录及各层目录中,定义 Linux 内核的编译规则; 2、配置文件(config.in):给用户提供配置选择的功能; 3、配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
大家好,我是鱼皮,又花 1 周肝出了 Linux 学习资料全家桶,包括学习路线、命令手册、视频、书籍、文档、实战教程、社区、工具、大厂面试题等,完整分享给大家!
COS产品支持对数据进行丰富的操作和管理。 CFS产品支持数万客户共享使用且保证数据一致性。 CBS产品结合CVM,可以在其上部署丰富的应用。
初步学习了Unity后,觉得上手很快,也很好玩。 然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。 所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画,画的像就过关(你画我猜的玩法),视频演示如下: 过关会随机放不同款式烟花。 接下来,
使用统一的目录树结构。每个用户一个目录。但是存在特例:超级用户root,其用户目录为/root
一般来说,我们所说的Linux系统指的是各种基于Linux Kernel和GNU Project的操作系统发行版。为了掌握Linux操作系统的使用,了解 Linux操作系统的运作过程,理解内核与外围支撑系统的关系,加深对开源操作系统的认识,我决定造个轮子——自己定制一个Linux文件系统。
Docker 是一种容器技术,它可以在操作系统上创建多个相互隔离的容器。容器内独立安装软件、运行服务。
之前系列的文章介绍了如何编译Uboot、Kernel以及使用默认的ramdisk根文件系统来构建一个完整的嵌入式Linux系统,本篇文章介绍如何从头制作一个放在NAND Flash上的根文件系统。经过我这段时间的总结,rootfs相关的编译、配置等工作还是比较麻烦的。所以你可能会看到一般做核心板的第三方厂家会建议初学者直接使用现成提供的文件系统,比如一个做NUC972核心板的厂家,其文档里这么描述:
嵌入式系统变得越来越复杂, 它们的软件也反映了这种复杂性的增加。 为了支持新的特性和修复,很有必要让嵌入式系统上的软件 能够以绝对可靠的方式更新。 在基于linux的系统上,我们可以在大多数情况下找到以下元素:
因为mtd的kernel分区只有2M大,而实际内核有2.37MB,所以需要裁剪到小于2M(或者修改mtd分区值)
/proc –proc文件系统是内核与用户的接口,将内核的一些信息反映到此目录下
最近帮公司重新搭建了 Gitlab,中间遇到了一些坑,折腾了不少时间,在此记录供大家参考。
在程序不寻常退出时,内核会在当前工作目录下生成一个core文件(是一个内存映像,同时加上调试信息)。使用gdb来查看core文件,可以指示出导致程序出错的代码所在文件和行数。
如上图,问题都是出在fs/yaffs2/下,很多error都讲述:调用的成员名,在struct mtd_info结构体里没有定义.
随着 Docker 的兴起,越来越多的项目采用 Docker 搭建生产环境,因为容器足够轻量化,可以快速启动并且迁移业务服务,不过在使用的过程中,我们很容易就忽略了项目的安全问题,容器虽然有隔离的作用,但是我们知道,他与虚拟机的架构差距还是比较大的。
**产品现象 : ** 设备(Linux 系统) 运行一段时间后,其中某一个分区 /et/config 突然占用率为100%,而实际空间可能1%都不到。 这种问题百思不得其解。谷歌/百度 所遇到的解决方案都是嵌入式系统中磁盘空间占用率100% , 针这种情况,完全没用。
小插曲:看到具体数学冷汗直冒,细一看,嗷不是那本书呀。《具体数学》:别听《Unity Shader入门精要》里面说什么程序员的三大浪漫,真程序员就该手撕《具体数学》!
Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的标准工具 可通过@vue/cli 搭建交互式的项目脚手架 CLI @vue/cli 快速创建 Vue 项目 需要全局安装的 npm 包 CLI 服务@vue/cli-service 开发环境依赖 局部安装在 @vue/cli 创建的项目中的 npm 包 packsge.json 文件中找到对应的 script 命令 通过 npm 调用这些 script 命令 配置服务器或打包 CLI插件 提供可选功能的 npm 包 对项目的管理 package.js
Devops和k8s的火热,越来越多的企业将docker运用到自动化运维中,不管是为了保证开发、测试、生产环境的环境一致性,还是和CI/CD工具的集成度,比如jenkins对docker或k8s的自动构建部署等,亦或利用docker进行自动化测试等
好久没写文章了,有些同学问我公众号是不是废了?其实并没有。其实想写的东西很多很多,主要是最近公司比较忙,以及一些其他个人原因没有时间来更新文章。这几天抽空写了一点点东西,证明公众号还活着。 长久以来的认知,对于托管代码 .NET / JAVA ,都是需要在服务器上安装 SDK 或者运行时的。比如 .NET Framework 4.XX ,JDK/JRE.XX 等。其实从 .NET Core 2.1 开始我们的 .NET 程序可以独立打包成可以执行文件,在服务器上根本不需要安装任何运行时相关的东西就可以运行。这个发布模式在某些情况下可以大大提高部署的效率。以下简单介绍一下。
在这篇文章中,将会通过树莓派4的Linux的启动过程,描述如何进行嵌入式Linux系统开发的思路。通过树莓派4B的启动流程,看到一个Linux启动过程,同时,通过一步一步搭建一个完整的树莓派嵌入式Linux开发环境,来指导分析各部分的开发过程。
在设计嵌入式RTOS系统逻辑时,我们往往希望系统简洁并且代码可控,这样我们做方案时心里才有底。下面我们来从原理层面和实现层面上讲一下rt-thread裁剪相关的知识。
本文章是基于文章一,开始讲解的。 效果就是个3D的正方体的盒子。 如果实现这个效果需要的步骤: 1.创建窗口 2.初始化环境(Context) 3.申请缓存区(渲染缓存,深度测试,帧缓存) 4.加载着色器关联链接程序 5.设置顶点 6.加载纹理 7.渲染 其中,创建窗口,初始化环境(Context),申请缓存区(渲染缓存,帧缓存),加载着色器关联链接程序,设置顶点,加载纹理。 这几个步骤同文章一,下面主要讲解下申请缓存区(深度测试),和渲染的步骤。
日志领域是Elasticsearch(ES)最重要也是规模最大的应用场景之一。这得益于 ES 有高性能倒排索引、灵活的 schema、易用的分布式架构,支持高吞吐写入、高性能查询,同时有强大的数据治理生态、端到端的完整解决方案。但原生 ES 在高吞吐写入、低成本存储、高性能查询等方面还有非常大的优化空间,本文重点剖析腾讯云大数据 ES 团队在这三个方面的内核增强优化。
嵌入式产品往往为了压缩成本而使用较小的flash存储器,因此可能需要对系统进行裁剪来减少对flash的占用。系统经过裁剪过后,通常也会提升启动速度以及减少内存占用。 本文介绍TinaLinux中系统裁剪的方法,为有裁剪需求的使用者提供参考。
以上是目录结构 以下是文件存储结构 在linux正统的文件系统(eg:ext2、ext3)中,一个文件由以下三个部分组成: 1. 目录项:包括文件名和inode节点号。 2. Inode::又称文件索引节点,记录文件的属性,一个文件占用一个inode,同时记录此文件的数据所在的block号码。 3. data block:实际记录文件的内容,若文件太大时,会占用多个block。
我们的第一期是教大家如何将ARM开发板当作单片机来用,但在这期视频的第一节,我告诉你们,学习单片机是没有前途的。
上周在做日志机扩容的时候,发现运维同学将一块硬盘的挂载点没有同以前的日志机保持一致,考虑到这会给日后的维护带来麻烦,于是尝试着手修改,在修改的同时,review 了下之前日志机的挂载配置,发现居然存在随时掉坑的可能。。。至于什么坑,我会在文末说明。 so,感觉这事儿虽然简单,也许一条命令就搞定的事情,但是,很多童鞋可能不明就里,纯复制粘贴网上的命令,这很容易给人挖坑埋雷,今天就来聊聊 linux 下磁盘分区、挂载的问题,篇幅所限,不会聊的太底层,纯当科普吧~ 1、Linux 分区简介 1.1
在上一篇Linux系列文章:Linux之vi 文本编辑命令,主要介绍了常用的vi文本编辑命令。以下,主要介绍Linux硬件资源管理。
日志领域是 ES 最重要也是规模最大的应用场景之一。这得益于 ES 有高性能倒排索引、灵活的 schema、易用的分布式架构,支持高吞吐写入、高性能查询,同时有强大的数据治理生态、端到端的完整解决方案。但原生 ES 在高吞吐写入、低成本存储、高性能查询等方面还有非常大的优化空间,本文重点剖析腾讯云大数据 ES 团队在这三个方面的内核增强优化。
云产品在现在的网络技术当中非常普遍和常用,很多大型的云产品公司推出了不同类型的硬盘以及云服务器,这些产品可以满足不同企业以及不同个人的网络用品需求,而且可以提供非常多丰富功能。云硬盘在某些公司或者个人使用当中已经取代了硬盘的功能,而且云硬盘拥有容易扩展以及存储文件安全的性能。现在来了解一下云硬盘怎么挂载到linux。
Linux 系统中“一切皆文件”,所有文件都放置在以根目录为树根的树形目录结构中。在 Linux 看来,任何硬件设备也都是文件,它们各有自己的一套文件系统(文件目录结构)。
哈哈,好久没有更新文章了;最近年底,确实忙了点,但是还是有小伙伴在私信问Linux和macOS的事情,有几个小伙伴还问开机挂载磁盘问题,这里做个简单解答。
对Linux有一些了解的,都应该知道在Linux中所有的内容都是文件,包括硬盘等各种硬件在Linux中也都是按照文件来继续处理的,所以对Linux文件的了解将是非常重要的。
指的就是将设备文件中的顶级目录连接到 Linux 根目录下的某一目录(最好是空目录),访问此目录就等同于访问设备文件。
在Linux这个强大的操作系统中,挂载操作是一个基本而重要的概念。它涉及到文件系统、设备和数据访问,对于理解Linux的工作方式至关重要。那么,挂载操作究竟是什么,为什么我们需要它,如果没有它,我们将面临什么问题呢?让我们一起深入探讨。
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