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如何在Ubuntu20.04.3上安装Android虚拟仿真程序。不是基因运动或虚拟盒
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我只想下载一个与virtualbox无关的Android仿真程序。这里的关键字是仿真器,我不想将它作为操作系统下载。我只想像个应用程序。例如: LDplayer。LDplayer用来在PC上玩安卓游戏,但我想要一个替代软件,这样我就可以在Linux上玩安卓游戏了。提前谢谢。
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提问于2021-12-05
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在中集成.SWF文件(闪存游戏)
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我想在我的本地安卓应用程序中玩闪存格式游戏(带有.swf扩展)。我尝试过使用Android webView和geckoview,但没有发现任何成功。有什么android库可以用来玩闪存游戏来解决我的问题吗?
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提问于2021-11-12
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他们如何将旧的游戏机游戏移植到iPhone或安卓系统上?
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我在iPhone和安卓上找到了像“最终幻想战术:狮子之战”这样的老游戏,它和我在主机上玩的是一样的东西。 我想知道他们怎么能把这样的老游戏移植到iPhone或安卓系统上呢? 在考虑了许多手机游戏引擎后,我发现它们大多数都是基于C或安卓的,我认为大多数主机游戏也是用C或C++编写的,所以我的想法是很容易将这些游戏移植到iPhone或C++上。 任何人请确认我的想法,如果它是正确的,或建议我的可能的方法,将主机游戏移植到iPhone或安卓。 非常感谢。
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提问于2012-05-08
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Android手机作为谷歌电视的谷歌遥控器
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我想用我的安卓手机作为安卓电视盒或谷歌电视的遥控器。我想用手机上的加速度计通过wifi通讯,在谷歌电视上远程玩运动游戏。
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提问于2013-08-20
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是否有可能将Google游戏服务实时多人游戏集成到LibGDX和iOS中?
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我已经在安卓的LibGDX中集成了实时多人游戏。现在,我想知道如何也为iOS实现它。我有几个问题: 这个是可能的吗? 安卓和iOS玩家可以一起玩吗? 实施的可能方法是什么?
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提问于2016-09-24
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在android中,我们如何将数据从一个应用程序发送到其他应用程序?
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我在Eclipse中开发了一个安卓应用程序(APP1),用于启动游戏。 我想推出的游戏是使用AIR for Android (即从flash游戏移植到android )开发的,比如(APP2) 我可以从我的安卓应用程序( APP1 )启动游戏(APP2),现在当游戏结束后,我想从APP2获取分数(即从玩的游戏中获取分数)并发送回APP1 请用一个例子和它的解释来帮助我做到这一点。 这将是非常感谢的.. 谢谢。
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提问于2013-11-13
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可以使用PlayN构建短信游戏吗?
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有没有可能用PlayN (超文本标记语言、Java和安卓版本)创建用户可以通过短信玩的游戏?我在想像Tic-Tac-Toe这样的游戏。 或者我应该尝试不同于PlayN的东西来创建我的游戏?
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提问于2012-04-14
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在Mac上运行iPhone应用程序的应用程序
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我正在寻找macOS应用程序来运行或在模拟环境中玩iPhone应用程序/游戏。类似于安卓应用程序的BlueStacks。
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提问于2017-05-08
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测试本地推送通知
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我最近创建了一个iOS和安卓系统的游戏。 他们正在使用cocos2dx。 他们添加了本地推送通知,这些推送通知在安卓上运行良好,但在iOS上效果不佳。 通知时间设置为4小时、1天、3天和7天。然而,我试着玩这个游戏,然后把我的设备上的时钟调快到5天前--但没有出现通知。 这是一种正确的测试方式吗?如果不是,那么最好的测试方法是什么?
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提问于2015-01-04
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用Java Server连接两部Android手机
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在互联网上用Java服务器连接2部安卓手机最好的方式是什么? 我在用安卓做一个游戏。此时此刻,我让单人玩家在工作。但现在我有两个人使用Java服务器玩网络游戏。 与2部手机通信的最佳方式是什么? 最困难的动作是将client1的信息发送到服务器,服务器将该信息重定向到客户端2。 有人能帮我吗? 问候
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提问于2012-06-01
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android中数独播放的显示时间
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我需要显示数独游戏已经玩过的时间,玩的时间必须显示在屏幕上。这意味着我应该能够记录从数独活动开始到游戏结束的时间。有没有人能帮我在安卓中做到这一点。
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提问于2012-03-26
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没有Google Play的Android动态交付
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我有一个安卓应用程序,里面有很多游戏。我希望每个游戏只被下载,如果用户想要玩那个特定的游戏,而不是有一个巨大的APK文件与所有的游戏。在Google Play商店上没有应用程序的情况下,是否可以利用Android的动态交付功能?如果是这样的话,是怎么做的?
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提问于2019-06-20
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在Unity3D中,如何提高图像清晰度?
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在Adobe中清晰显示的相同图像在Unitory中看起来很模糊。 我的游戏使用四边形,立方体和精灵。我试过在安卓、iPhone、Mac和PC上玩这个游戏,但是它们的图像质量都很差。 一个样本截图: 📷 我能做些什么?
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提问于2015-05-21
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android,我如何添加键盘权限来显示?
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我已经完成了我的第一个应用程序,并在安卓市场()上发布。 我的问题是,上传页面是这样写的:这个apk请求用于安卓市场过滤的一个特性: android.hardware.touchscreen 而这个游戏是为所有触摸屏和非触摸设备设计的。如果设备不支持触摸,玩家可以玩键盘、操纵杆或导航键。我怎么能说这个应用程序能够支持非接触式设备?
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提问于2011-05-26
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推荐Java / Android游戏库-卡、板等?
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我和我的开发团队希望在安卓系统上玩一款游戏,而不是在下一次冲刺迭代中使用iPhone。我们一直在调整 (我们喜欢它),我想知道是否有人可以推荐一个类似的Java游戏库。 我们不是在找OpenGL 我们正在寻找棋盘游戏/纸牌游戏(引擎或代码框架) 此外,开放源码更好。 有什么建议吗?
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提问于2010-01-28
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如何在游戏中实现iOS与安卓之间的通信
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我读了好几篇帖子,但它们要么不回答我的问题,要么太老了。假设我想开发一个纸牌游戏应用程序,我需要这些设备在它们之间进行即时通讯,。另外,我只需要一个本地连接。人们会在同一个房间里玩。 那么,将所有这些设备(iOS、安卓和平板/智能手机)结合在一起有什么选择呢?WIFI蓝牙其他..。 非常感谢
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提问于2015-10-21
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在我的android应用程序webview中运行itch.io游戏
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我有一个在itch.io上统一制作的游戏,我想在我的自定义安卓应用程序webview中打开并玩这个游戏。为了这个我要用。 myWebView.loadUrl("https://teamwood.itch.io/super-auto-pets") myWebView.settings.javaScriptEnabled = true Url正在加载,但在点击运行游戏什么都没有发生。我甚至可以在webview中执行此操作吗?
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提问于2022-07-17
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在一个简单的游戏中播放Android背景音乐
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我试着用Services在安卓上玩简单游戏中的背景音乐。 使用链接: 但是这段代码不能正常工作,onResumeActivity, onPauseActivity被调用,但是即使在调用onPauseActivity方法时,音乐仍然在后台运行。 当应用程序处于后台时,音乐继续播放。 在Android应用程序/游戏中还有其他播放背景音乐的方法吗?
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提问于2015-10-07
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某些变音符号在Android (Unity)上消失
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我用Unity做了一个游戏,它使用三种语言(荷兰语、波兰语和英语),既可以在PC上玩,也可以在Android上玩。但在安卓系统中,除了Ł&Ó这两个字符之外,所有的波兰字符(ĄĆĘŃŚŹŻ)都会消失。有人知道我能做些什么来解决这个问题吗?在任何人问我之前,我使用的是支持Unicode的字体。
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提问于2014-01-11
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什么使益智游戏上瘾?
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我目前正在为安卓开发一个类似于炼金术的益智游戏。 我想知道是什么让像炼金术或珠宝这样的游戏如此上瘾?我如何让玩家对游戏感兴趣,让他们想要一遍又一遍地玩下去?是分数吗?级别提升?挑战?我应该怎么做才能让玩家参与益智游戏,因为他们经常是重复的?
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提问于2010-11-16
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玩Flash游戏时WebView的奇怪行为
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我正在开发一个在WebView容器中嵌入闪存游戏的安卓应用程序。特别是,这是一款纸牌游戏,需要用户拖拽纸牌。在具有指定宽度和高度的WebView中,当用户试图拖动卡片时,卡片会“卡住”,导致游戏无法玩。然而,我发现在全屏模式下,手指拖拽输入效果很好。有没有人对WebView中的Flash Player行为有什么见解?
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提问于2011-07-22
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如何将ActionScript3flash游戏导入flash builder?
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我是这个领域的新手,我想有一个安卓应用程序,可以玩我的AcionScript游戏。我的actonscript游戏由外部声音和图像组成。 如何将ActionScript文件导入到flash builder中? 我应该导入我的代码,还是只导入SWF文件就足够了?我应该在哪里导入我的外部文件? 提前谢谢你!
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提问于2013-06-11
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谷歌卡板-是否有一个iPhone / iOS启动项目为卡板虚拟现实套件?
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我在看,它使用安卓设备来玩3d虚拟现实游戏。我看到他们有一个Android演示项目,但是有卡板项目的iOS或Objective端口吗? 如果没有,是否有其他的iOS虚拟现实项目,可以修改为与纸板套件工作?
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提问于2014-09-11
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如何为android游戏绘制cocos2d-x中的反别名线
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问题是,正如我所要求的那样,我们可以使用above.In general: glEnable(GL_LINE_SMOOTH); 但是这种方法在opengles.So中是不支持的,我们不能用它来玩安卓游戏。在cocos2d-x中,有什么好的方法可以为android游戏画一条反别名的线吗?任何帮助都是非常感谢的。
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提问于2014-03-21
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opengl最常用的三维模型格式
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我是一个刚开始在安卓设备上玩OpenGL ES的新手。为了练习OpenGL,我想要创建一个小游戏引擎,所以我想知道什么是最好的3D模型文件格式。 我也对相同格式的免费模型感兴趣。 你有什么建议?
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提问于2011-07-19
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如何在我的android应用程序中添加弹出插件?
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嗨,我在玩安卓游戏,我在我的application.But中添加了Google application.But(横幅小尺寸),现在我想在我的应用程序中添加弹出adView,我可以把弹出AdView添加到我的应用程序中吗?请帮助我,因为我是新的android应用程序,谢谢。
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提问于2013-12-10
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1
回答
如何区分用户登录与Web、Android或IOS?
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我正在使用AIR 14和flash cs6和actionscript3。我开发了一个game.now --我想在网络上玩这个游戏,安卓,ios.But --问题是每当我想知道用户登录时,他/她的登录意味着(web,android,ios).How可以给出know.any建议。
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提问于2014-11-27
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今天,在现代游戏中,是否仍倾向于使用蓝牙设备进行多人游戏?
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我想知道。大多数多人游戏在团队合作或相互竞争的过程中总是受到Wi的青睐。我知道,在网络游戏中,当大量玩家(比如100到500人或更多的在线玩家)出现时,无论是合作还是战斗,大多数玩家都依赖于Wi来组成一个庞大的团队。 如果有些人想在小团体中玩,并且可以通过蓝牙智能手机离线玩(比如赛车游戏或格斗游戏),那该怎么办?问题是,大多数用于多人游戏的游戏应用仍然青睐或流行使用蓝牙时,只玩极少数不。某一场比赛中的球员(假设只有两名球员)? 另外,是否有可能为iPhone或任何运行在安卓上的智能手机创建一个游戏应用程序,通过United3D游戏开发软件为多人游戏开发提供蓝牙功能?
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提问于2014-05-01
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findviewbyid()在较大的android设备上返回null,但在较小的设备上不返回null
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我有一个android的游戏。当我的游戏安装在4,7英寸的android 4.4.2平板电脑上时,游戏运行正常,不会崩溃。当它在安卓4.1.2的10英寸平板电脑上玩时,游戏崩溃,并在findviewbyid()调用时出现nullpointerexception警告。我破解了它,发现系统在视图上找不到我的按钮"botaoitenscompeticao“。 是不是有人已经有这个问题了?如何解决?我没有在OnCreate()上调用它,我没有使用对话框之类的东西。这是正常视图
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提问于2015-08-12
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摩托罗拉xoom上的Cocos2d安卓纹理问题
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我正在开发一个带有Cocos2d框架的安卓游戏,其最新版本来自github(周卫宽)。 在我的游戏中,我使用了很多图像(总图像大小约为11 my )。 问题:当我玩3次以上的游戏时,我得到的是黑匣子而不是图片。 什么步骤将重现问题? 1。当我玩我的游戏超过3次通过“再次玩”的功能,我的游戏。 预期的产出是多少?你看到了什么?-图像应该正确地显示而不是"BLACK BOX"。 在我的日志中,我看到堆的内存大约是13 my。 I已经通过以下方法发布了纹理 CCTextureCache.sharedTextureCache().removeAllTextures(); 我还试着手
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提问于2011-12-26
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游戏菜单中的动画/ OpenGL (ES 2)
(我特别要求安卓系统) 如果你看看“愤怒的小鸟”(事实上还有很多其他游戏),你甚至在开始玩之前就可以在主菜单和其他地方看到很多动画和效果。我假设它们是用OpenGL完成的,更确切地说是使用了一个FrameLayout,其中一个GLSurfaceView位于层次结构的底部;在GLSurfaceView上面有常规的安卓按钮和文本。 就是这么做的*?此外,在运行实际游戏时,您会重用相同的GLSurfaceView吗?还是应该创建另一个? *我知道另一种方法是将OpenGL中的所有东西都做好。其中我更喜欢FrameLayout 1,但我不知道其他开发人员是否同意。
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提问于2014-04-28
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最适合长途飞行的安卓游戏
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我从来没有在这里张贴,所以希望这是一个有效的问题,但自由关闭,如果没有。 我最近一直在做更多的飞行,经常在飞机上感到无聊。我从来没有真正做过电子游戏的人,但我很喜欢在飞机上玩好游戏的一些建议。我有一个最新的OnePlus 9专业手机运行最新的安卓操作系统。我真的可以玩任何游戏,因为我不是游戏玩家,我不知道自己喜欢什么。我以前玩过的游戏有吉他英雄、光晕、植物大战僵尸(我整晚都在玩这个游戏)、帝国建设游戏(魔兽争霸II、帝国时代等),以及各种益智游戏,如里弗西、贝贝等。我不喜欢暴力游戏,也不喜欢射击游戏(也许自从我提到我喜欢光环之后,就不完全是真的了)。 一些要求: 显然,必须在没有Interne
浏览 0
提问于2022-01-20
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为Android创建多人游戏服务器的理想方法(一个具有非常基本图形的游戏)
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我正在开发一款基于玩纸牌的安卓游戏(准确地说,是),它可以由四位玩家同时玩。还有一个服务器可以通过网络获得,设备将连接到该服务器,服务器将跟踪游戏进程。 我的游戏是非常基本的,当涉及到图形,我可以达到用户界面,而不使用任何游戏引擎。 虽然我应该为Android构建游戏(客户端),但我想要开发的服务器可以是RE--在未来的游戏端口中使用,即使它被移植到其他移动平台甚至桌面。 因此,我想到了服务器体系结构的第一个可能的选择,就是拥有RESTful Web服务,这样只要客户机的编程端支持HTTP方法,我就可以利用服务器与任何客户端。 但是后来我意识到,由于在整个游戏过程中,设备和服务器之间会有持久的
浏览 3
提问于2012-05-29
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Android Studio应用程序在某些设备上滞后
我最近在Google Play商店上发布了一款街机游戏。在审阅了它并考虑到最终版本足够好玩之后,我把它贴了出来。 我在一些安卓手机上运行了这个应用程序,它看起来并不迟钝。然而,我的朋友们在国内,在欧洲,似乎遇到了滞后,使游戏有时很难玩。 你知道是什么导致了这样的问题吗? 谢谢,
浏览 2
提问于2017-12-25
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如何在没有Android手机的情况下为建立家庭支付方式?
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如何建立一个“家庭支付方式”谷歌家庭链接,没有安卓手机,在实践中,无论是网络/计算机或iPhone? 我有以下谷歌家庭链接设置: 我的谷歌账户是家族经理 安装到我的iPhone上的Google (父应用程序) 作为家庭成员的儿童谷歌账户 我想建立一个家庭支付方法,以便我们可以购买一些谷歌游戏应用程序从游戏商店。 我在例如在Google上使用家庭支付方法/添加家庭支付方法上找到了一些说明,但到目前为止,一切似乎都是假设我会让谷歌在安卓上玩应用程序。 我在Google (网络) /支付和订阅找不到任何与家庭有关的东西。 当试图在我孩子的游戏商店中添加一种支付方法时,我会发现一个错误(“这种帐户无法
浏览 0
提问于2022-08-13
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用于桌面的libgdx游戏包
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我主要使用LibGDX为安卓开发游戏。这对在桌面上进行测试很有帮助。当我这样做时,我只是在Android Studio中设置“桌面”项目来使用"android“项目中的资源,如所述。为了测试的目的,这在我的本地机器上工作得很好。然而,如果我想打包我的游戏并将其发布给其他人在他们自己的机器上玩,它就不会起作用。我如何打包我的游戏,以包括图形和音频资产?
浏览 2
提问于2016-10-28
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配置最低延迟的WebRTC android
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如何将WebRTC配置为流媒体实时视频的最低延迟(从安卓手机摄像头到PC,通过安卓上的WebRTC应用程序到Firefox )?质量可能是15-24 fps或者640 x480? 我的应用程序需要在android手机上实时播放视频,并尽可能实时地传输到PC上,以便在Firefox上查看(使用P2P协议)。这款应用看起来就像控制某个机器人,玩流媒体视频游戏。 我怎么做才能达到预期的效果呢?也许它可以在3G/4G网络中延迟50 ms?谢谢。
浏览 7
提问于2017-06-02
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Android应用程序未知的新定位
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我正在尝试更新我的安卓游戏玩商店。在上传apk之后,Play Store说在本地化部分找到了三种新语言,我不知道它们是从哪里来的。 我怎么才能把它们移走?(我使用的是MacOSX10.9.1,使用eclipse开普勒和ADT 22.3) 这就是游戏商店里的样子。 这是我的res文件夹的样子。我没有价值观,也没有价值观。
浏览 3
提问于2014-03-01
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回答
欧雅开发环境
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根据上提供的信息,他们提到该系统是基于安卓系统构建的,但游戏不一定是安卓端口。 这是否意味着我们可以一次开发一个游戏,然后用一个包发布到Google Play和OUYA上?
浏览 18
提问于2012-07-13
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在android项目中处理大量的绘图文件
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我是Android开发的初学者。我需要在我的安卓应用中显示400+图片。现在我正把它们都放在我的可抽屉文件夹里,但这看起来不太好,因为我的apk变得太大了。我该怎么办?我可以玩图像的分辨率和所有的游戏吗?请帮帮忙。
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提问于2013-11-20
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如何减少android游戏的内存使用量?
我用AndEngine在安卓系统中开发了一个类似于"towerDefence“的游戏。就像小精灵在用嘴攻击,我们必须把武器放在不同的位置。它包含了大约20个层次。现在我的问题是,当我连续地玩3到4级游戏时,我的游戏会自动冻结,而不会给出任何错误信息或错误日志。 我测试了Micromax选项卡和三星标签2。 任何人都面临过这个问题,并解决了它,然后请建议任何方法.
浏览 6
提问于2014-02-26
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回答
对于一个实时的PvP游戏,什么样的网络服务才能完成这项工作?
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游戏是在两个玩家之间,实时的,并且必须是非常同步的-延迟肯定会偏向一个玩家而不是另一个玩家。它是为iOS和安卓而建的,一端的每一次触摸都必须在另一端是即时的。 游戏将建立在Corona上,我希望使用一个服务来简化通信(即使涉及到额外的成本)。我目前正在考虑PubNub或Parse。 我刚开始玩游戏开发,这是我第一次玩实时游戏。请尽可能具体。
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提问于2012-07-26
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1
回答
文件,另存为iPhone和安卓系统
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我有一个用HTML5编写的应用程序,它使用本地存储。用户应该能够在飞机模式下玩这个游戏,但现在它去我的网站加载页面。 问:如何将网页保存到移动设备上,这样它就不需要先到互联网上进行dl了? iPhone和安卓的答案是不同的吗?
浏览 4
提问于2011-10-06
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回答
基于设备定位的屏幕对象统一自动旋转
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我希望在我的游戏中有单一的对象,根据屏幕的屏幕方向旋转。我一直在玩团结的内置代码,但当我只想在屏幕上移动一个对象时,这个代码就会移动整个屏幕。 有没有人在不需要为iOS或安卓创建专用插件的情况下实现了类似的功能?
浏览 6
提问于2014-01-20
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2
回答
适用于Android的类似游戏男孩的按键和D-Pad
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我想为Android2.3手机制作一个RPG,并认为好的老游戏男孩有完美的格式来玩这样的游戏。所以我想用一个D-Pad和几个按键做一个“盒子”,然后通过USB把它们和Android设备连接起来。我不想要蓝牙,因为它需要很大的能量。我想过给这款手机配上自己的电池,或许还能给安卓设备装上电池。所以我的问题是: 如何从Android设备访问此案例的密钥?
浏览 3
提问于2012-03-24
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回答
在跨安卓和iOS的移动游戏中,游戏逻辑是写了两次吗?
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我在玩我最喜欢的超级细胞游戏之一,我想这是一个相当复杂的游戏,它跨越了两个主要的移动平台。 我的问题是,开发者会写两遍游戏逻辑吗?我从未在iOS或安卓应用程序上开发过游戏,所以我对此的了解是有限的。 公司是否真的雇佣了两组团队,这些团队不仅创建应用程序,而且确保游戏的关键方面得到同步维护和更新? 我怀疑是否有人能给我一个具体的回答,我上面提到的公司,但也许类似的东西?
浏览 0
提问于2020-03-08
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3
回答
Android/iOS上的蓝牙游戏
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如何在我的iPhone和朋友的安卓设备上玩蓝牙国际象棋?Api?(可能是其他问题的副本)
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提问于2012-05-17
得票数 3
1
回答
Android游戏会自动填充屏幕吗?(LibGDX安卓游戏开发)
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我是安卓开发的新手,以前使用过一次LibGDX。我很高兴再次使用它,但这一次我要制作一个Android游戏,而不是桌面游戏,并且有几个问题。 1)我理解不同的设备有不同的纵横比。我想,如果我能得到手机的宽度/高度,我可以手动缩放我的游戏,以便能够在任何设备上工作。不过,我的主要问题是,我的LibGDX游戏会自动填充屏幕吗?还是在没有指定宽度/高度的情况下,会出现一般的宽度/高度?我知道我可以使用命令: Gdx.app.getGraphics().getWidth();和Gdx.app.getGraphics().getHeight(); 若要获得程序的宽度和高度,但它是否会自动设置为电话的宽度
浏览 3
提问于2017-06-29
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4
回答
Android,是否可以在任何类型的操作系统上运行Dalvik VM以运行Android应用程序?
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我有一些操作系统,比如Windows7和Linux。有没有可能在这台Win7上运行Dalvik,然后再运行安卓应用程序或游戏? 谢谢
浏览 1
提问于2011-10-02
得票数 4
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3
回答
跨平台移动音频的API是什么?
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这个问题集中在手机上的API上。 为了获得最大的可移植性,我一直计划在我的游戏中使用OpenAL。它在Linux上运行得很好,所以我可以在开发的同时快速迭代,并利用桌面的高级调试工具。 然而,我最近听说安卓不支持OpenAL。相反,他们使用了一个OpenSL ES库。 我要找的是一个免费的音频库,我可以在iPhone、安卓和我的Linux桌面上使用最小的定制代码。这样的图书馆存在吗? 一些额外的细节: 这个游戏是用C++编写的,带有定制的最小前端,例如ObjC用于iPhone,,SFML用于台式机。我使用OpenGL ES来实现可移植性,因为iPhone不支持更高级的OpenGL API。
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提问于2011-03-03
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