这是我试图在表面加载的图像,一个40x40 Ubuntu徽标:在试图通过blit方法在表面显示图像时,如下所示:我正在尝试加载不同的Linux标识,大多数都有PNG扩展和几个GIF。()CLOCK = pygame.time.Clock()def get_linux_logos(): for img in os.listdir(LOG
我试图在子进程中运行PyMunk模拟,并从管道中获取浮点返回值,但是每次运行模拟时,我都会遇到一条Loading chipmunk for Linux (64bit) [/home/user/.local我已经使用os.environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT'] = '1'禁用了PyGame加载消息,但是我在PyMunk中找不到类似变量的文档。
我正在寻找一个可以直接显示jpg或png文件到/dev/fb0的python模块。show_photo(path_to_jpg, x, y, dev='/dev/fb0')现在,我使用的是C程序和os.system()函数调用,速度太慢了。有没有python模块可以直接将图片显示到帧缓冲中,并支持静态图片、字幕?如果该模块还支持像mplayer这样的视频文件播放,效果会更好。