我计划使用Haxe进行游戏开发,利用它的C++目标,为此,我选择了HaxeFlixel框架,它使用OpenFL作为后端。"hello“测试在闪存中运行得很好,HTML5似乎可以工作(减去声音),尽管我不打算使用这两种测试,因为我希望创建的游戏将是一个本地运行的桌面游戏。
但是,当我试图运行目标设置为本机linux的HaxeFlixel hello示例时,测试程序在启动时崩溃,并给出了以下错误:
libGL: screen 0 does not appear to be DRI2 capable
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/x86_64-linu
我试图在我的电脑上玩蒸汽游戏,运行Ubuntu14.04。在启动“堡垒2”时,我收到了错误Cannot find required OpenGL entry point 'glGetError'! Either your video card is unsupported, or your OpenGL driver need to be updated.
我在没有运气的情况下尝试了sudo rm /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so和rm .local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/lib/
我有一个不工作的游戏垫,我说“不工作”,因为我在玩城市恐怖和游戏没有响应的游戏垫按钮按下。我怎样才能让游戏垫工作呢?
我在其他游戏中试过了,SuperTuxKark,敌人领地.但是,同样,没有响应任何游戏垫按钮按下。
这是lsusb的输出
Bus 005 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 003 Device 003: ID 0079:0011 DragonRise Inc.
Bus