我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22, 2013.
据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4应用程序,还是必须使用MESA3.1版本?
我使用Linux创建者在USB棒上安装了一个带有持久模式的Ubuntu实时安装。(窗口在更改.sys文件时损坏,分区表被保存。)
我的系统过热,一个朋友告诉我,这是由于不适当的显卡设置。我有Nvidia Geforce GT 540 M Cuda 2 GB显卡。
请告诉我,我能做些什么,这样我才能在我的系统中使用linux而不让它过热。
我正在尝试通过Eclipse运行一个Java程序。每当我尝试运行这个程序时,我得到的结果是:
Info: XInitThreads() called for concurrent Thread support
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
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# SIGSEGV (0xb) at pc=0x000010f1, pid=2750, tid=1923033968
#
# JRE version: 6.0_22-b04
# Java VM: Java HotSpot(TM) Server V