我发现以下代码在macOS和Linux中的工作方式不同:
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void catcher( int sig ) {
printf( "Signal catcher called for signal %d\n", sig );
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
struct sigaction sigact;
sigset_t waitset;
int
pthread_cond_destroy在孤立的进程共享条件变量上的行为是指定的、未指定的、实现定义的还是未定义的?另外,我在Linux上看到的行为(在下面详细说明)是一个bug吗?
这里所说的“孤儿”cv指的是在服务生去世时正在pthread_cond_wait电话中的人。
通过调整来自的场景,我发现如果在Linux上这样做:
Time Process A Process B Comments
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1 mmap
我有以下代码:
std::ofstream stat("/opt/lic_status");
if ( stat.is_open() )
{
stat << ver;
stat.close();
}
我的问题是,在第一行,执行被阻塞了。看门狗在此块期间生成了一个核心转储,它看起来如下所示:
(gdb) bt
#0 0x00cb5430 in __kernel_vsyscall ()
#1 0x00b2833b in open () from /lib/libc.so.6
#2 0x00ac37c8 in _IO_new_file_fopen (
我编写了一个模块,用于定期将一些实时数据转储到XML文件中。最后,我使用xmlSaveFormatFileEnc( )保存文件。
但是,我正在使用API xmlSaveFormatFileEnc( )获得与val差内的内存泄漏报告。
泄漏摘要如下,
==8355== 261,507,768 bytes in 506,798 blocks are definitely lost in los s
record 109 of 109
==8355== at 0x402BE68: malloc (in
/usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux
当从Linux(Ubuntu 12.04)启动一个单人游戏时,我在控制台中得到以下错误
当我将任何逻辑延迟到一定数量的gameTime之后才发生时,这个bug不会发生,但是所需的gameTime数量不断变化,而且太长了。有什么方法可以解决这个错误消息吗?
代码:初始化
public class Husk : Game
{
public GraphicsDeviceManager graphics;
public SpriteBatch regBatch;
public World world;
public static Texture2D pixel;
我有一个java应用程序,它似乎被卡住了。我尝试了杀死-3,但是输出是空的(它被重定向到文件,但是没有)。
我怎样才能看到它在做什么?
编辑:
我试过了,但是它崩溃了:
Linux # /usr/pkgs/java/1.6.0.25/bin/jstack -F -l 12666
Attaching to process ID 12666, please wait...
A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
SIGSEGV (0xb) at pc=0xaf121777, pid=5423, tid=
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, Text
from subprocess import call
import os
root = tk.Tk()
def buttonClick():
print('Button is clicked')
def openAgenda():
call("cd '/media/emilia/Linux/Programming/PycharmProjects/SmartschoolSelenium' && pyt
在无法在中找出我的应用程序中发生了什么之后,我尝试在我的pc上复制它,使用valgrind来查找内存/多线程问题。我在很多地方看到过这样的情况:
==769== Possible data race during write of size 4 at 0xACD3ADC by thread #13
==769== Locks held: none
==769== at 0x4C36067: memset (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_helgrind-amd64-linux.so)
==769== by 0x4E4570D: pthread_cre
我在linux(Centos)上用线程编程吗?我想让线程睡上一小段时间等待一些东西。我正在尝试使用睡眠()、纳米睡眠()或usleep(),或者可能有什么东西可以做到这一点。我想问一个问题:睡眠功能是所有线程都能睡觉,还是只睡一个人呢?如有任何建议或参考,将不胜感激。
void *start_routine () {
/* I just call sleep functions here */
sleep (1); /* sleep all threads or just the one who call it?
what about na
我有很少的linux经验,我想知道是否有人能帮我这个忙?我有一个Realtek 8812 a/8821 a无线网络,并且需要它的驱动程序,所以我不需要被拴在我的路由器。我尝试过使用make、git克隆和DKMS来克隆repos并构建驱动程序,当我在Ubuntu的Software &Update额外的驱动程序面板中显示和选择一些驱动程序时,适配器仍然无法工作(当它使用蓝光闪烁时)。我怎么才能让它起作用?
以下是一些信息:
打字:
Bus 006 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub
Bus 005 Device 00
Update:在top中,在我按下shift+H (它显示线程而不是进程)之后,它将该线程显示为R,并使用100%的CPU时间,这正是我在发布这个问题之前所期望的。
因为top进程有多个线程,每个线程可能处于不同的状态,那么Linux 命令是如何确定进程状态的?
如果我运行以下代码,
public class Test{
public static void main(String[] args){
while (true){
int n = (int)(Math.random() * 1000);
}
}
}
然后,运行top显示进程状态为S,并且使