附加问题:我可以在Mac上使用上述库/工具箱进行开发,然后在PC/Linux上重新编译吗?我想用一块石头杀死很多鸟。我不明白存在特定于平台的扩展,但为了移植目的,我将尽量避免这些扩展--我的想法是想在一台机器上编写代码,然后只编译三次。(Mac/Win/ Linux )如果目标C将在Windows和Linux以及OS上<
我花了很多时间在运行Ubuntu Linux (11.04)的机器上设置CUDA工具链。该平台有两个NVIDIA Tesla GPU,我能够编译和运行NVIDIA GPU Computing SDK中的测试程序,如deviceQuery、deviceQueryDrv和bandwidthTest当我试图从书籍和在线资源中编译基本的示例程序时,我的问题就出现了。我知道你应该用NVCC编译,但我每次使用它都会遇到编译错误。下面是一个例子:
#include <cutil