试图交叉编译一个android应用程序从linux使用arm-linux-androideabi-g++,我得到一个错误,头文件cstdarg是找不到的。
common.h:27:19: fatal error: cstdarg: No such file or directory
compilation terminated.
如果我查看/usr/arm-linux-androideabi/include/,则头不存在,但存在其他c++头文件。我怎样才能解决这个问题?
我已经为我的Angular 9项目设置了SSR,当我运行ng run <project-name>:serve-ssr时,我得到这个错误:Can't resolve all parameters for ApplicationModule: (?).当我用ng serve运行项目时,一切都很好。 我在这里做错了什么? 我会分享代码,但我不确定哪部分是相关的。如果你需要看一些东西,请索要样本,我会更新这篇文章。
自从我升级了我的gcc,我似乎不能编译我的Android2.1项目。
现在有一个链接错误:
out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/acc_intermediates/main.o: In function `symbolLookup(void*, char const*)':
/home/roeischuster/tdroid/system/core/libacc/tests/main.cpp:41: undefined reference to `dlsym'
collect2: ld returned 1 exit status
make:
我想让一个Play 2.0项目依赖于另一个Play 2.0项目,我希望它在构建时签出并构建该项目。
如果依赖的项目不是PlayProject,而是标准库,我知道如何做到这一点。我可以用这样的东西。
val libDep = RootProject(uri("git://github.com/ChazInc/play2-authenticitytoken.git"))
val main = PlayProject(appName, appVersion, appDependencies, mainLang = SCALA).settings(
// settings her
我执行了如何从服务器中删除内核?中给出的shell脚本。它删除了旧内核,但在Grub 2菜单中没有删除它们相关的内核条目。例如,shell脚本没有删除Grub 2条目Ubuntu、mit Linux 3.2.0-24-泛型(Wiederherstellungsmodus) (on /dev/sda8 8)和Ubuntu、mit Linux 3.2.0-14服务器。
我正在尝试将我的代码转换为iOS 8项目,我需要一些关于如何修复此警告的解释:"Convenience initializer missing a 'self' call to another initializer"
在下面的代码中:
-(instancetype) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder // warning: Convenience initializer missing a 'self ' call to another initializer
{
if (self = [super i
我正在探索从bash编译/运行简单的C++程序(在Ubuntu12.04中)。作为Linux的新手,我实际上有几个问题。
首先,Ubuntu/Linux似乎没有像.abc那样以格式显示文件类型。我知道操作系统不需要这个扩展名就能知道文件的类型,但是对于人类用户来说,能够一目了然地读取这些信息不是更方便吗?我怎么知道给定文件的类型?
第二(也是相关的),如果Linux似乎不关心用类型信息扩展文件名,为什么当我在gedit中创建一个简单的C++程序并只调用它'test‘时,编译不起作用(使用g++编译器顺便说一下),但是当我将文件命名为'test.cpp’时,它确实有效吗?
Lin