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linux网络编程tcp ip

基础概念

Linux网络编程中的TCP/IP是一种通信协议,用于在网络上的设备之间传输数据。TCP(传输控制协议)提供可靠的、面向连接的通信服务,而IP(互联网协议)负责将数据包从源地址传输到目的地址。

相关优势

  1. 可靠性:TCP确保数据包按顺序到达,如果数据包丢失,会重新发送。
  2. 连接导向:TCP是面向连接的协议,通信前需要建立连接。
  3. 广泛支持:TCP/IP是互联网的基础协议,几乎所有的网络设备和操作系统都支持。
  4. 灵活性:TCP/IP协议栈支持多种应用层协议,如HTTP、FTP、SMTP等。

类型

  • 流式套接字(SOCK_STREAM):用于TCP通信,提供可靠的、面向连接的字节流服务。
  • 数据报套接字(SOCK_DGRAM):用于UDP通信,提供无连接的数据报服务。

应用场景

  • Web服务器:HTTP协议基于TCP,用于网页浏览。
  • 文件传输:FTP协议基于TCP,用于文件的上传和下载。
  • 电子邮件:SMTP协议基于TCP,用于电子邮件的发送。
  • 实时通信:虽然UDP更适合实时通信,但某些应用如QQ、微信等也使用TCP来保证消息的可靠性。

常见问题及解决方法

问题:为什么TCP连接建立失败?

原因

  1. 网络问题:网络不通或不稳定。
  2. 防火墙设置:防火墙阻止了连接请求。
  3. 服务器负载过高:服务器无法处理新的连接请求。
  4. IP地址或端口错误:客户端连接的IP地址或端口不正确。

解决方法

  • 检查网络连接,确保网络通畅。
  • 检查防火墙设置,确保允许TCP连接。
  • 检查服务器负载,必要时进行扩容。
  • 确认客户端连接的IP地址和端口是否正确。

问题:为什么TCP连接断开?

原因

  1. 网络中断:网络连接突然中断。
  2. 服务器主动关闭连接:服务器端程序主动关闭了连接。
  3. 客户端主动关闭连接:客户端程序主动关闭了连接。
  4. 超时:长时间没有数据传输,连接被自动关闭。

解决方法

  • 检查网络连接,确保网络稳定。
  • 确认服务器和客户端程序是否正确处理连接的关闭。
  • 设置合适的超时时间,避免因长时间无数据传输导致连接断开。

示例代码

以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例代码:

TCP服务器

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 1024

int main(int argc, char *argv[]) {
    int serv_sock, clnt_sock;
    struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr;
    socklen_t clnt_addr_size;
    char buffer[BUF_SIZE];

    if (argc != 2) {
        printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serv_sock == -1) {
        perror("socket() error");
        exit(1);
    }

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
        perror("bind() error");
        exit(1);
    }

    if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
        perror("listen() error");
        exit(1);
    }

    clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
    clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
    if (clnt_sock == -1) {
        perror("accept() error");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        int str_len = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE);
        if (str_len == -1) {
            perror("read() error");
            break;
        } else if (str_len == 0) {
            printf("Client disconnected\n");
            break;
        }

        write(clnt_sock, buffer, str_len);
    }

    close(clnt_sock);
    close(serv_sock);

    return 0;
}

TCP客户端

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 1024

int main(int argc, char *argv[]) {
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[BUF_SIZE];

    if (argc != 3) {
        printf("Usage: %s<IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1) {
        perror("socket() error");
        exit(1);
    }

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
        perror("connect() error");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        printf("Input message(Q to quit): ");
        fgets(buffer, BUF_SIZE, stdin);

        if (!strcmp(buffer, "q\n") || !strcmp(buffer, "Q\n"))
            break;

        write(sock, buffer, strlen(buffer));
        int str_len = read(sock, buffer, BUF_SIZE - 1);
        buffer[str_len] = 0;
        printf("Message from server: %s", buffer);
    }

    close(sock);

    return 0;
}

参考链接

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