我正在试着把一个电脑游戏从windows移植到GNU/Linux上。它使用了Ogre3D、CEGUI、ogreogg和ogrenewt。据我所知,所有依赖项都在GNU/Linux上工作,并且在游戏本身中没有特定于ooze的代码。这里是问题的一部分:有什么简单的方法可以将visual studio 2008项目移植到GNU/Linux工具链上吗?
如何管理依赖关系?我假设在GNU/Linux的autoconf上,make会处理这个问
我无法安装这个软件包。这就是我用apt-get安装它时得到的。运行14.04 64位。Building dependency tree Some packages could not be installed. This may mean that you havedistribution that some requ