我只是不明白为什么这个C++程序不想工作?帮助!
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
int main (int argc, char* argv[])
{
// convert the text argv[1] to double using atof:
double r = atof(argv[1]);
double s = sin(r);
cout << "Hello, World!
我正在使用Java API for IBM Notes/Domino构建一些应用程序,这些应用程序使用本地的IBM Notes客户端和在Linux (在我的例子中是Ubuntu)下工作的Notes.jar。通常的笔记文件可以在/home/user/ibm/ notes.ini /data/notes.ini中找到,但是我希望使用不同的配置。
我需要运行我的游戏没有图形和用户输入(无头模式)。
我搜索了它,但实际上我找不到解决方案,除了这样的东西:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class a : MonoBehaviour {
public static void BeforeBuild()
{
EditorUserBuildSettings.enableHeadlessMode = true;
}
}
不幸的是,这并不适用于我,因为它似乎只适用于Linux。
我是否被迫在Li
如果我将cat命令保存到字符串中,然后执行它,那么我将得到一个错误。
linux# cmd="cat /data/test/test.tx* | grep toto"
linux# eval '$cmd'
cat: |: No such file or directory
cat: grep: No such file or directory
cat: toto: No such file or directory
即使是
linux# $cmd
cat: |: No such file or directory
cat: grep: No such file
我刚刚开始学习shell脚本,所以请原谅我,如果这太基本,不能在这里问。我想运行这个sh脚本()。但我不明白这行( BUILD_TARGET=${1:-none} )是干什么的?
以下是节选:
#!/usr/bin/env bash
set -e
set -u
# This script is to package the Cura package for Windows/Linux and Mac OS X
# This script should run under Linux and Mac OS X, as well as Windows with Cygwin.
#######
我找不到任何关于如何处理C++/WinRT、XAML应用程序的命令行参数的文档。 在Visual Studio 15.9.6中,应用程序属性提供了一种在开发过程中输入命令行参数的方法,但没有处理它们的方法。 对于空白应用程序(C++/WinRT)模板,App.cpp文件具有以下内容: /// <summary>
/// Initializes the singleton application object. This is the first line of authored code
/// executed, and as such is the logical equi
使用bash学习linux 101课程,并分配创建一个脚本,该脚本:
列出包含命令行参数中给定字符串的所有全局变量。使用调用env和grep的管道对包含作为脚本参数的字符串的变量的env输出进行筛选。
#!/bin/bash
# Lists all global variables that contain the string given in the command line argument.
env | grep "something with metacharacater/wildcard? ???????
done
我离这儿很近吗?请帮忙,这是作业的最后一个问题&am