相信大家有很多人在做图像,或者做过图像,甚至视频,最近有个需求,实现多路usb摄像头同开,用c/c++实现。
如果是想通过培训掌握生物信息学,那么可以参考:彻底入门生物信息学,可能需要12天! 推文介绍的。
之前我们讲过树莓派交叉编译工具链的安装和配置,今天我们就来讲如何利用我们安装好的交叉编译器编译树莓派linux内核。 首先通过以下命令获得linux内核源码,也可以自己下载然后拷贝过来 $ git clone --depth=1 https://github.com/raspberrypi/linux 因为小猿已经下载过了,我们就直接进入以下命令,我们使用的是树莓派3,所以配置如下 进入linux文件夹 cd linux KERNEL=kernel7 make ARCH=arm CROSS_COMPILE=
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现在网上视频资源很多,我一开始很喜欢这些资源,看到了也总想保存,有种感觉是收藏了自己就一定会看,看了就一定会用。其实资源太多,太杂并不是好事,会让你不知道应该看什么,看这个好,看那个也觉得好,反而会误事,最终什么也没学到。下面我将推荐几个我看过的视频资源(目前都是Java相关的),可以看出很多都是传智播客、黑马的,他们的视频确实讲得很好,特别是对于Java基础的视频,讲得很详细,对于学习与面试都很有帮助,强烈推荐。 视频资料: 1. Java基础视频 链接:https://pan.baidu.com/s
centos是一个基于Red Hat Linux提供的可自由使用源代码的企业级Linux发行版本,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。
在之前分享过一篇有关PHP学习路线的思维导图,得到了大家的关注,有朋友推荐根据学习路线分享一些有关的学习资源(学习文章、学习数据或者学习网站等)。该篇文章结合自己学习总结一些不错的学习资源。同时该文章后面也会不断更新与完善,可以通过该链接了解最新进度文档地址
这篇文章将为大家详细讲解有关linux系统中添加路由的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
2.流程参考(https://www.jianshu.com/p/8a340b103a41)
现在回首看看,接触Linux已经很长时间了。 在大三的时候开始学习Java, 但是一直学Java的话, 感觉有点腻, 就尝试找点其他东西来学习。 所以当时就选择学习了Linux。 至于为什么要学习Linux, 有以下三个原因。
生信分析人员如何系统入门linux? linux系统在生物信息学数据处理中的重要性就不用我多说了,鉴于一直有学生问我一些很显而易见的问题,对应系统性的学习并理解了linux系统操作的专业人士来说是显而易见的。 我在这里仅以过来人的角度给大家总结一下linux该如何学,该学什么,该花多少工夫,学习重点是什么? 就我个人这么多年处理生物信息学数据经验来看,可以把linux的学习过程分成三个阶段: 一是把linux系统玩得跟windows系统一样顺畅。 这一阶段的主要目的就是去可视化,熟悉黑白命令行界面。 左右鼠
跑完一个RNA-SEQ项目,下意识的看了看bam文件大小,还有最后的文库统计情况,发现非常的 诡异,首先是bam文件大小就很奇特:
说在前面的话 此笔,对于仅对于Hadoop和Spark初中学者。高手请忽略! 1 Java基础: 视频方面: 推荐《毕向东JAVA基础视频教程》。学习hadoop不需要过度的深入,java学习到javase,在Java虚拟机的内存管理、以及多线程、线程池、设计模式、并行化多多理解实践即可。 书籍方面: 推荐李兴华的《java开发实战经典》 2 Linux基础: 视频方面: (1)马哥的高薪Linux视频课程-Linux入门、
视频方面: 推荐《毕向东JAVA基础视频教程》。学习hadoop不需要过度的深入,java学习到javase,在Java虚拟机的内存管理、以及多线程、线程池、设计模式、并行化多多理解实践即可。
这里仅仅是针对一个数据集,就是r包airway并且通过assay函数拿到其表达矩阵。
本文介绍了如何使用 git 进行版本控制,包括初始化仓库、添加文件、查找文件、与远程仓库交互、创建分支、合并分支、添加标记、推送标记、恢复变更等功能。同时还介绍了如何与其他开发人员协作,包括创建和共享分支、解决合并冲突、拉取和推送变更等。
Linux是一个多用户的操作系统。每个用户登录系统后,都会有一个专用的运行环境。 通常每个用户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是一组环境变量的定义。 环境变量是全局的,设置好的环境变量可以被所有当前用户所运行的程序所使用。 用户可以对自己的运行环境进行定制,其方法就是修改相应的系统环境变量。 环境变量有很多,需要重点理解的就是PATH,很多时候大家看到教程某些软件的使用,比如 mkdir -p ~/tmp/chrX_Y/hg19/cd ~/tmp/chrX_Y/hg19/#conda inst
随着Linux应用的扩展许多朋友开始接触Linux,根据学习Windwos的经验往往有一些茫然的感觉:不知从何处开始学起。就像是战争,你有勇气战胜一切敌人,但你的眼前一片 漆黑,你知道前面有很多敌人,但就不知道具体的位置,无从下手。所以认清方向,确定目标很重要。下面就说说学习Linux的一些建议,希望能对大家有所帮助。 一、放弃Windows的思维,用Unix的思维学习Linux Linux与Windows的设计理念是完全不同的,不要用Windows的思维来学习Linux。Linux是参照Unix思想
该台灯首发价格为399元,月销上万,可以说是一款月流水千万级的产品。相较于传统台灯,主要增加了亮度、色温调节和手机控制,身价也涨了几倍,该智能台灯如图 2.1.1 所示,功能如下:
无论你是刚接触Ubuntu,还是最近从微软Windows改用Ubuntu,都会在下文中找到适合你的一款软件。并非所有的应用程序对每个人都有用,欢迎分享你认为最出色的Linux应用程序。
作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。 在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。 回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
看我如何用5个小时才解决了Jimmy老师5秒钟就帮我搞定的问题~ 作为学徒的我这两天在跑Jimmy老师给的ATAC测试数据
1978年,奥地利籍物理学博士Hermann Hauser,和他朋友,一位英国工程师Chris Curry,共同创建了一 家名为“Cambridge Processor Unit,CPU”的公司,中文字面意思就是“剑桥处理器单元”,主要从事研发 当地电子仪器设备的业务,比如街头游戏机之类的。
http://blog.csdn.net/defonds/article/details/17403225
今天我打算跟大家聊一点硬技巧,比如怎么使用ffmpeg监测.m3u8直播视频流的状态。现在就来举个例子,已知一个http://xxxxxx.m3u8的直播视频流,需要通过使用ffmpeg监测该直播视频流现在的状态,我们该如何实现呢?
我是韦东山,一直从事嵌入式Linux培训,最近打算连载一系列文章。 正在录制全新的嵌入式Linux视频,使用新路线,不再从裸机/uboot开始,效率更高。 对应文档也会写成书<<嵌入式Linux应用开发完全手册>>第二版, 视频文档、书的样稿可以直接下载:https://vdisk.weibo.com/s/t6HbuIpx6zoa1
Prelude 2019 是一款视频前置工具,其主要功能是协助视频制作者进行片头、尾部、字幕、音轨等前置工作,让后续的视频编辑更加轻松高效,同时在所有平台上去重,包括Windows、MacOS、Linux,以及移动端的iOS、Android等。
在 Java 学习这条路上也踩过无数次的坑,秋招也幸运的拿到了一些大厂 Java 开发的offer。
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
首先我们先使用 ffmepg 对一段视频文件进行切片,视频所在路径:D:\Work\test
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(完成) → 音视频工业实战(进行中)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。
不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。
你的电脑上或许此时插着一根 8G 的内存条,你经常在使用它,但你有没有想过操作系统是如何管理内存的?如果让你来分配使用,你是否会想着:给正在运行的游戏分配其中的 4G,给我的视频软件分配 2G,给音乐软件分配 1G,分配各自独立,互不干扰。但当我的游戏需要更多的内存的时候,是否我的视频就无法播放了呢?
今天给大家介绍的是在一个嵌入式Linux板子上运行Hello World,软硬件入门学习的经典操作。依稀记得两年前,我第一次在飞思卡尔(现NXP)I.MX6上运行出Hello World的那种喜悦之情。希望这篇文章能对你有所帮助。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
SIGSEGV,也称为分段违规或分段错误,是基于 Unix 的操作系统(如 Linux)使用的信号。它表示程序尝试在其分配的内存之外进行写入或读取,由于编程错误、软件或硬件兼容性问题或恶意攻击(例如缓冲区溢出)。
IP层叫分片,TCP/UDP层叫分段。网卡能做的事(TCP/UDP组包校验和分段,IP添加包头校验与分片)尽量往网卡做,网卡不能做的也尽量迟后分片(发送)或提前合并片(接收)来减少在网络栈中传输和处理的包数目,从而减少数据传输和上下文切换所需要的CPU计算时间。
爬取视频的时候发现,现在的视频都是经过加密(m3u8),不再是mp4或者avi链接直接在网页显示,都是经过加密形成ts文件分段进行播放。
0.文末为懒人版本 1.背景介绍 在视频号项目中,允许用户上传一分钟内的编辑视频,或者选择30min内的长视频。目前来看,整个发表(视频转码+上传)的耗时还略显偏久,虽然当下转码过程都是在手机后台运行,不会阻塞用户交互,但是由于视频未发表成功,视频点赞和转发功能都被限制,对用户和业务而言,这都是很不好的体验,有值得优化的必要。 1.1分析:耗时来源 整个耗时 = 视频转码耗时 + 上传耗时 目前上传的时间取决于用户网络,这个不是本文讨论的重点,先暂时不予考虑。 那么为什么我们需要对视频进行转码呢
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本文涉及的硬件平台是X86,如果是其他平台的话,如ARM,是会使用到MMU,但是没有使用到分段机制; 最近在学习Linux内核,读到《深入理解Linux内核》的内存寻址一章。原本以为自己对分段分页机制已经理解了,结果发现其实是一知半解。于是,查找了很多资料,最终理顺了内存寻址的知识。现在把我的理解记录下来,希望对内核学习者有一定帮助,也希望大家指出错误之处。
这次抓包实践的目的是搞清楚腾讯视频Windows客户端在点播视频的时候,视频数据是如何传输来到客户端的。
3月28号 早上十点 之前来学校宣讲加笔试(笔试做的很菜) 以为凉了,27号被捞起来了,现在看来面了也有点凉
搜狐视频P2P客户端并非单纯的只走P2P的客户端,由于需要向播放器提供数据,并且P2P通道质量的不确定性,需要使用CDN来弥补数据,因此产生了节约比这个指标。节约比,又叫分享率,从微观上来讲就是在一次播放中,通过P2P下载的媒体数据占据总数据量(P2P+CDN)的比例,宏观上指在一段时间内P2P系统提供的带宽占据视频网站总可用带宽(P2P+CDN)的比例。对播放器来说,比较重要的指标是流畅率,流畅率往往和节约比是相互制约的关系,播放器P2P客户端的一个重要任务就是寻找一个兼顾流畅率和节约比的平衡点。
那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个位置快速播放那个位置的视频呢?
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