我正在尝试在Centos上将2.12升级到2.14,并且一直在遵循这个示例:
当我得到输出时,所有的工作都达到了../configure --prefix=/usr/share/doc/glibc-2.14:
checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu
checking host system type... x86_64-unknown-linux-gnu
checking for gcc... no
checking for cc... no
checking for cl.exe... no
configure: erro
我试图链接到一个swiftkey库,得到了这个错误:
g++ test.cpp -I include/swiftkeysdk/ -L lib/x86/ -lswiftkeysdk-cpp
/usr/bin/ld: warning: libm.so.2, needed by lib/x86//libswiftkeysdk-cpp.so, not found (try using -rpath or -rpath-link)
/usr/bin/ld: warning: libcpp.so.4, needed by lib/x86//libswiftkeysdk-cpp.so, not found
这是我第一次尝试使用Scala,我选择在运行新安装的Ubuntu 14.04LTS的Linux机器上使用SBT 0.13.9。
我一直在严格按照SBT网站上的说明进行操作,现在我正在尝试运行"Hello!“示例脚本,如下:
object Hi {
def main(args: Array[String]) = println("Hi!")
}
当我尝试运行时,我得到以下输出:
[trace] Stack trace suppressed: run last compile:compileIncremental for the full output.
[error]
我想将我的软件版本嵌入到我的代码中,然后使用类似命令的参数,如-v或--version,从程序二进制文件中检索它。例如,一些GNU/Linux软件二进制文件在命令行中提供-v或-V参数时会打印其版本信息,以ls为例:
$ ls --version
ls (GNU coreutils) 8.13
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License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>.
This is free soft
我有一个Windows3.0应用程序,它在与OpenGL一起使用时工作得很好。我的着色程序都是从
#version 130 core\n
现在,当我使用Linux3.0Mesa18.0.5访问linux时,这些着色器的编译会出现错误消息。
Vertex shader failed: 0:1(10): error: illegal text following version number
这里有什么问题吗?它肯定是OpenGL 3.0,它应该支持GLSL1.3-它抱怨什么非法文本?