Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。
V853芯片包含两个CPU。一个是主核心Arm A7 CPU,运行Tina Linux(全志自研Linux)系统,为芯片主系统;一个是RISC-V E907辅助CPU,运行Melis(全志自研RTOS)系统,主要功能是提供通用算力补充、辅助 Linux 实现快起和低功耗管理等功能。
从全志V853的开发板框图可以看到,V853有一个Arm A7的主CPU和一个RISC-V E907的小CPU,那么中这两个不同架构的CPU之间是如何通信的呢?
项目Github地址:https://github.com/OpenDDS/OpenDDS
去年年底的时候,静儿在团队会议中提出了自己的对整个服务将来的规划。静儿心里明白自己的架构设想是可实现的,但是远超目前的架构。被质疑无法落地。于是静儿将一些概念的东西全都抛去,直接针对具体的项目做领域拆分。项目也在一点点像静儿原来规划的演进。
Hardcoder 的诞生 随着微信越来越复杂,性能优化变得越来越难做,优化所带来的效果提升也越来越不明显。所以我们一直在思考,该如何突破这个优化的极限? 直到有一次与厂商的交流我们了解到,部分厂商会针对微信做一些小改动,其中比较典型的就是“暴力提频”。系统在识别到微信启动,页面切换等场景时,会粗暴地提高 CPU 频率,从而提升 APP 运行的性能。 但由于厂商无法准确判断微信场景,暴力提频效果并不理想;而如果过多地提高 CPU 频率,又对手机的功耗有影响。这一方案启发了我们,我们何不跳出软件的范畴,
微服务通信框架及治理平台OCTO作为美团基础架构设施的重要组成部分,目前已广泛应用于公司技术线,稳定承载上万应用、日均支撑千亿级的调用。业务基于OCTO提供的标准化技术方案,能够轻松实现服务注册/发现、负载均衡、容错处理、降级熔断、灰度发布、调用数据可视化等服务治理功能。
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设计模式(Subscribe/Publish): 订阅发布模式又名观察者模式,它意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系, 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”。
最近有同事问我,我们项目里netty到底是怎么用的?他最近要面试,简历里面提到了netty,但是因为没有用过,也不知道该怎么回答面试官。于是蛋蛋给他做了一个关于netty技术的分享。
一个服务程序如果要对外服务,就要与外部程序进行通信,这些外部进程往往是位于不同机器上的不同进程(所谓的客户端),一般通信方式就是我们所说的网络通信,即所谓的 socket 通信。因此网络通信组件是一个服务器端程序的基础组件,设计的好坏,直接影响到其对外服务的能力。不同的业务在网络通信框架的一些细节上可能略有不同,但有大多数设计原理都是通用的,本节来讨论这些通用的原理和其设计细节。
本文记录最近完成的一个通用实时通信客户端的架构。 背景 我们公司是做税务相关的软件,有针对大客户 MIS 系统,也有针对中小客户的 SaaS 平台。这些系统虽然都是 B/S 的,但是也需要使用 ActiveX 控件来调用本地的硬件设备打印相关的发票。 由于 ActiveX 控件只能在 IE 下使用,而且在为客户部署时,经常会出现各种各样的问题。所以 SaaS 平台在推广时,不能不配备一个相应的实施团队,为每一家客户解决这些问题。 为了更好地控制本地硬件资源,对接税控设备。我们决定开发一个统一的独立
Protobuild 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
Hardcoder 的诞生 随着微信越来越复杂,性能优化变得越来越难做,优化所带来的效果提升也越来越不明显。所以我们⼀直在思考,该如何突破这个优化的极限 直到有一次与厂商的交流我们了解到,部分厂商会针对微信做一些小改动,其中比较典型的就是“暴力提频”。系统在识别到微信启动,页面切换等场景时,会粗暴地提高 CPU 频率,从而提升 APP 运行的性能。 但由于厂商无法准确判断微信场景,暴力提频效果并不理想;而如果过多地提高 CPU 频率,又对手机的功耗有影响。这一方案启发了我们,我们何不跳出软件的范畴,在手
PHP语言的高性能网络通信框架,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。 Swoole可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网、车联网、智能家居等领域。 使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品。
同步服务调用是最常用的一种服务调用方式,它的工作原理和使用都非常简单,分布式服务框架默认都需要支持这种调用形式。
转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4314898.html
官方文档: https://openucx.readthedocs.io/en/master/
Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见。
在Client和Server之间完成一次消息发送时,需要对发送的消息进行一个协议约定,因此就有必要自定义RocketMQ的消息协议;为了高效地在网络中传输消息和对收到的消息读取,就需要对消息进行编解码,在RocketMQ中,RemotingCommand这个类在消息传输过程中对所有数据内容的封装,不但包含了所有的数据结构,还包含了编码解码操作;
Dubbo是一个高性能、轻量级的Java RPC框架,广泛应用于分布式服务架构中。服务暴露是Dubbo框架中的一个核心概念,它涉及到服务的启动、配置、实例化、包装、暴露、注册等多个环节。本文将按照层级关系,对Dubbo服务暴露的完整流程进行详细的描述,帮助读者更深入地理解Dubbo的工作原理。
综上所述,Netty 在 I/O 模型、线程模型、事件处理机制、易用性 API 接口以及对数据协议、序列化的支持等方面表现优异,因此成为了开发高性能网络应用的首选框架。
移动时代、5G时代、物联网时代的大幕已经开启,新时代提升了对Java应用的高性能、高并发的要求,也抬升了Java工程师的技术台阶和面试门槛。
Entity Framework 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
我们都有在源码中发现 FastThreadLocal 的身影,顾名思义,Netty 作为高性能的网络通信框架,FastThreadLocal 是比 JDK 自身的 ThreadLocal 性能更高的通信框架。FastThreadLocal 到底比 ThreadLocal 快在哪里呢?
BenchmarkDotNet 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
最近,也不知道什么原因,经常有粉丝问我关于Netty的问题。难道是大厂面试更卷了,开始关注更加底层的框架了?先不深究什么原因了,今天,我给大家分享一下什么是Netty,它能解决什么问题?
PHP语言的异步、并行、高性能网络通信框架,使用纯C语言编写,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。 Swoole可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网、车联网、智能家居等领域。 使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品。
在将近10年的平台中间件研发历程中,我们的平台和业务经历了从C++到Java,从同步的BIO到非阻塞的NIO,以及纯异步的事件驱动I/O(AIO)。服务器也从Web容器逐步迁移到了内部更轻量、更高性能的微容器。服务之间的RPC调用从最初的同步阻塞式调用逐步升级到了全栈异步非阻塞调用。
DAOS在后傲腾时代的发展策略: https://www.bilibili.com/video/BV1Qw411377s
Netty和Tomcat最大的区别就在于通信协议,Tomcat是基于Http协议的,他的实质是一个基于http协议的web容器,但是Netty不一样,他能通过编程自定义各种协议,因为netty能够通过codec自己来编码/解码字节流,完成类似redis访问的功能,这就是netty和tomcat最大的不同。
本文介绍了Netty的高性能原理和应用场景,包括基于Netty的高性能通信框架、推送框架,以及用于高性能RPC调用、微服务框架等。Netty作为高性能通信框架,具有垄断地位,其底层原理涉及到多种解码器,包括UnpooledHeapByteBuf、UnpooledDirectByteBuf、PooledHeapByteBuf和PooledDirectByteBuf等。在使用Netty时,需要注意内存泄露问题,并合理使用Netty的ByteBuf和ByteBuffer。
源小象文文刀1、前情概要 看这篇文章之前,强烈建议先阅读《物联网设备网关系统架构设计》,该篇文章从四个层次详细介绍了我司设备网关的系统架构。 其实做架构设计离不开三个方面:业务架构,系统架构,以及技术架构。它们彼此之间不需要遵循一定的顺序,但必须以实际业务作为出发点,这样做出来的架构才有落脚点,否则就沦为了一个纸上谈兵的花架子了。从这个角度考虑,对于以盈利为目的的组织来说,还是以业务驱动为导向会比较靠谱,技术驱动也未尝不可,在B2B的领域也可以大展拳脚。 在设备网关的架构设计中,对于业务架构的设计,我没有单
目前流行的开源RPC框架还是比较多的,使用比较多的有阿里巴巴的Dubbo、Facebook的Thrift、Google的gRPC等。
通过上一节的编译与部署,我们会得到TeamTalk服务器端以下部署程序: db_proxy_server file_server http_msg_server login_server msfs m
Ceph最早起源于Sage就读博士期间的工作、成果于2004年发表,并随后贡献给开源社区。经过多年的发展之后,已得到众多云计算和存储厂商的支持,成为应用最广泛的开源分布式存储平台。
在Linux 系统中, 客观来说,缺乏相对开发者比较友好的进程间通信框架。谈到Linux上进程间通信,一般都会想起管道(匿名、有名)、信号/信号灯、共享内存、消息队列和socket。这些都是偏低层的技术,有没有方便开发者使用的技术或者框架呢?软件总线以及分布式软总线或许是一种不错的候选。
之前介绍了什么时候进行服务化,以及服务化拆分的两种方式即横向拆分和纵向拆分,还提到了引入微服务架构需要解决的问题。
Netty是什么?为什么这么火? Netty是目前最流行的由JBOSS提供的一个Java开源框架NIO框架,Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 相比JDK原生NIO,Netty提供了相对十分简单易用的API,非常适合网络编程。Netty是完全基于NIO实现的,所以Netty是异步的。 作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获
进入了源代码篇,我们先从整体入手,之后拿一个简单流程前端连接建立与认证作为例子,理清代码思路和设计模式。然后,针对每一个重点模块进行分析。 MyCat整体框架图:
导读:机器人是多专业知识交叉的学科,通常涉及传感器、驱动程序、多机通信、机械结构、算法等,为了更高效地进行机器人的研究和开发,选择一个通用的开发框架非常必要,ROS(Robot Operating System,机器人操作系统)就是流行的框架之一。
Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,并没有丧失可维护性和性能等优势。
在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时、高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了。
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持 CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不管结构多么复杂的服务器,都是由单个服务器组成的。所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器的网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组,例如“分布式”服务。文中的代码示例虽然是以 C++ 为例,但同样适合Java(我本人也是Java开发者),原理都是一样的,只不过Java可能在基本的操作系统网络通信API的基础上用虚拟机包裹了一层接口而已(Java甚至可能基于一些常用的网络通信框架思想提供了一些现成的 API,例如 NIO )。有鉴于此,这篇文章不讨论那些大而空、泛泛而谈的技术术语,而是讲的是实实在在的能指导读者在实际工作中实践的编码方案或优化已有编码的方法。另外这里讨论的技术同时涉及 Windows 和 Linux 两个平台。
尽管不同的分布式服务框架实现细节存在差异,但是核心功能差异不大,下面的架构图描绘了一个分布式服务框架的整体逻辑架构。
.NET Core 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
随着 Web 应用程序的发展,高性能的网络通信框架变得至关重要。Workerman 是一个基于 PHP 开发的高性能的异步网络通信框架,可以用于构建各种类型的网络应用,如聊天服务器、游戏服务器等。在使用 Workerman 构建网络应用时,合理的连接数分配策略对于整个系统的性能和稳定性至关重要。本文将介绍 Workerman 默认的连接数分配策略以及如何通过开启 gateway->reusePort 特性来优化连接数的分配。
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