有谁知道真正的跨平台C++库来模拟键盘输入吗?
我做了一项google加堆栈溢出的研究,但既没有找到基于Qt的C++库,也没有找到适用于Windows、Linux/X11和Mac OS X的通用库。
只有一些代码片段是可维护的,如:
Windows:
有大量的例子,如何通过keybd_event函数.来实现这一点
Linux:
(简单X11 example) )
Mac OS X
将库添加到Qt项目- Should使用CGEventCreateKeyboardEvent而不是CGPostKeyboardEvent,因为CGPostKeyboardEvent被废弃-将字符(可能是NSStrin
我正在做一项编程任务,指导说明如下所示:
程序应在到达输入文件末尾或stdin上的文件末尾时终止(在Linux下从键盘键入control-D时)。
这就是我到目前为止所知道的:
userInput = rawInput()
while userInput != "":
#other stuff the program will do
这是我第一次用python编程,我使用的是pycharm编辑器。如果这样能行得通,我有点困惑。在java中,我通常会检查userInput是否为空,但似乎python没有空对象?另外,这是否解释了指令中的“当在Lin
我有一个使用subprocess.call()调用linux程序的for循环。有时它花费的时间太长,我希望能够跳过continue循环。有没有办法在subprocess.call()运行时监视键盘输入(比如s)?
for x in y:
if lookforkeyboardinput = s:
continue
subprocess.call(['program', x])
就像这样。
当我看到Google Cardboard for Unity时,我认为这意味着您可以制作一个Unity游戏,并使用您的手机作为屏幕/控制器。我所能看到的是,它想让我做一个android应用程序,这一切都是好的,但它不允许从键盘输入。
是否有方法将统一PC项目流到设备并检索输入(即头跟踪、NFC磁铁)?
最近,我在BIOS中购买了一个由联想制造的服务器板,里面有一个“英特尔管理引擎”。
据说,即使操作系统正在运行,它也能够拦截和重定向键盘输入。整个BIOS固件都不是开源的,所以里面可能有后门。现在我们知道联想最近在做一些讨厌的事情。
我刚刚在Linux中使用flashrom实用程序检查了我的BIOS芯片。它说我的BIOS有一个12288 It (~12 my )闪存芯片。对BIOS来说太大了!!
所以我觉得很谨慎。也许额外的空间可以用来存储用户的键盘输入?这些数据可能稍后会被执法部门或黑客导出?太可怕了!!
有没有任何方法来检查我的BIOS是否正在记录我的键盘输入?有什么办法阻止它吗?
目前,