1.2 临界区概念 临界区的概念如下: 临界区指的是访问多个任务共享资源的一段代码。当有任务进入临界区时,其它任务必须等待直至该任务离开临界区,以确定共享资源的访问不会冲突。...1.3 使用关中断保护临界区 我们可以使用关中断来保护临界区,如下: 但是当中断发生嵌套的时候就会出现问题: 所以我们需要采用如下的解决方案: 1.4 设计实现 中断控制寄存器...PRIMASK: 进入临界区: 退出临界区: 这里只贴一下main.c文件中的内容: /*************************************** Copyright...uint32_t i; // 由于有临界区的保护,所以即便是这中间中断产生,也不会立即响应中断。...等待退出临界区时,才会响应中断,在中断中修改criticalCounter // 最终不会导致冲突 // 进入临界区 uint32_t status = tTaskEnterCritical(); uint32
临界区 临界区的资源竞速 避免资源竞速 临界区的吞吐量 critical section是每个线程中访问临界资源的那段代码,不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个线程必须互斥地对它进行访问。...资源竞速就是可能在由于在访问临界区时没有互斥的访问而导致的特殊情况。 如果多个线程在临界区的执行结果可能因为代码的执行顺序不同而出现不同的结果,我们就说这时候在临界区出现了资源竞速的情况。...避免资源竞速 为了避免资源竞速的问题,我们必须保证临界区的代码必须原子性。...临界区的吞吐量 对于小的临界区,我们直接将整个代码块标为synchronized就可以避免资源竞速了。...但是对于较大的临界区,我们为了执行效率,最好将代码分为小的临界区,并分别同步的不同的临界区,因为我们知道synchronized的关键字的影响是比较大的。
然后该干什么干什么,干完了,把门打开 ————————————————– 多线程中用来确保同一时刻只有一个线程操作被保护的数据 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区...EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 //操作数据 MyMoney*=10;//所有访问MyMoney变量的程序都需要这样写Enter.....Leave… LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的...这个过程实际上是通过限制有且只有一个函数进入CriticalSection变量来实现代码段同步的。...(其它想访问该资源的代码段不得不等待)。
函数功能:离开关关键区域 函数原型: void LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 输出将范文tickets设置为临界资源...CRITICAL_SECTION g_cs; unsigned int __stdcall Fun1(VOID *lp) { while(true) { Sleep(1);//这个要在临界区外面...break; } } return 0; } int main() { InitializeCriticalSection(&g_cs);//初始化要在定义handle前面,不然调用了线程可能临界区并没有初始化
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53769365 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问...如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。...临界区包含两个操作原语: EnterCriticalSection() 进入临界区 LeaveCriticalSection() 离开临界区 EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么...否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。 MFC提供了很多功能完备的类,我用MFC实现了临界区。...只需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段即可。Lock()后代码用到的资源自动被视为临界区内的资源被保护。
临界区:涉及读写竟态资源的代码片段叫“临界区”。 互斥:保证竟态资源安全的最朴素的一个思路就是让临界区代码“互斥”,即同一时刻最多只能有一个线程进入临界区。...互斥量:使用sleep和wakeup原语,保证同一时刻只有一个线程进入临界区代码片段的锁叫“互斥量”。 信号量:把互斥锁推广到"N"的空间,同时允许有N个线程进入临界区的锁叫“信号量”。...多线程同时执行这段代码可能就会出错。当两个线程竞争同一资源时,如果对资源的访问顺序敏感,就称存在竞态条件。导致竞态条件发生的代码区称作临界区。上例中 add() 方法就是一个临界区,它会产生竞态条件。...在临界区中使用适当的同步就可以避免竞态条件。 ? 上面代码中 occupied 就是锁变量。...自旋锁的关键就是用一个 while 轮询,代替 if 检查状态,这样就算线程切出去,另一个线程也因为条件不满足循环忙等,不会进入临界区。
(转)类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻只允许一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次只有一个线程修改数据或其它的控制资源时非常有用。...,如下代码: –头文件– //资源锁定 class COM_SERVICE_CLASS CThreadLock { //变量定义 private: INT m_nLockCount; //...(m_nLockCount==0) return; //解除锁定 m_nLockCount–; m_CriticalSection.Unlock(); return; } 如果哪里要用到临界区
实例——CCriticalSection临界区 临界区是保证在某一个时间只有一个线程可以访问数据的方法。...使用它的过程中,需要给每个线程提供一个共享的临界区对象,无论哪个线程占有临界区对象,都可以访问受到保护的数据,这时候其他的线程需要等待,直至该线程释放临界区对象为止,临界区被释放后,另外的线程可以强占这个临界区...临界区对应的一个CCriticalSection对象,当线程需要访问保护数据时,调用临界区对象的Lock()成员函数;当对保护数据的操作完成之后,调用临界区对象的Unlock()成员函数释放临界区对象的拥有权...,以使另一个线程可以夺取临界区对象并访问受保护的数据。...或者使用其自身的成员函数Lock()和UnLock()来占有或释放临界区的拥有权。
当某一进程或线程正在访问某临界区(即共享资源)时,就不允许其他进程或线程进入,这样可以避免数据冲突和不一致。...互斥机制有助于保证同一时间只有一个线程或进程能够访问被保护的临界区,从而确保数据的一致性和完整性。...二、临界资源和临界区的概念 2.1、临界资源 被保护起来的,任何时刻只允许一个执行访问的公共资源就叫做临界资源。...这类资源在某一时刻只能有一个进程或线程占用,如果多个进程或线程试图同时访问临界资源,可能会引发数据冲突或不一致。物理设备如打印机、输入机等都属于临界资源。...2.2、临界区 访问临界资源的代码,我们叫做临界区。临界区的访问需要遵循一定的调度原则,如空闲让进、忙则等待等,以确保资源的正确和高效利用。所谓的保护公共资源(临界资源)的本质就是程序员保护临界区。
什么是临界区? 在多线程实时系统中,多个线程操作/访问同一块区域(代码),这块代码就称为临界区。...临界区的问题 在 RT-Thread 里面,这个临界段最常出现的就是对全局变量的操作。...其核心思想都是: 在访问临界区的时候只允许一个 (或一类) 线程运行。进入/退出临界区的方法有:关闭中断和调度器上锁。...我们可通过这两种简单的途径来禁止系统调度,防止线程被打断,从而保证临界区不被破坏。...2、调度器上锁 锁住调度器以保护临界区的结构如下: void test1_thread_entry(void* parameter) { . . .
Win32的多线程锁主要有四种 临界区:critical_section 互斥:mutex 信号:semophore 事件:event 其中临界区不能跨进程,互斥,信号,事件属于内核对象,都可以跨进程...跟临界区相关的API VOIDInitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) 创建临界区 VOID DeleteCriticalSection...(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection ) 删除临界区 进入临界区,有两个函数 VOIDEnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION...lpCriticalSection ) 相当于申请加锁,如果该临界区正被其他线程使用则该函数会等待到其他线程释放 BOOL TryEnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection...) 退出临界区,相当于申请解锁 写个程序跑一下 [cpp] view plain copy #include #include #include
include using namespace std; int g_nCount1 = 0; int g_nCount2 = 0; CRITICAL_SECTION g_cs;//临界区...线程结束标志 UINT WINAPI MyThread(LPVOID) { while(g_bContinue) { ::EnterCriticalSection(&g_cs);//如果另一个线程在临界区的话...,当前线程会一直等待下去 g_nCount1++; g_nCount2++; ::LeaveCriticalSection(&g_cs);//把临界区还给Windows } return...0; } int main() { UINT uThreadId; HANDLE h[2]; ::InitializeCriticalSection(&g_cs);//临界区初始化 h[0]...INFINITE//无限期等待下去 ); ::CloseHandle(h[0]); ::CloseHandle(h[1]); ::DeleteCriticalSection(&g_cs);//删除林界区
多线程通同步与互斥示例 下面示例是一个相机处理和显示分开的两个线程: 定义临界区使用单锁 #define _CRITICAL_LOCK(critical_lock) CSingleLock locker
按照ldd的说法,linux的设备驱动包括了char,block,net三种设备。char设备是比较简单的,只要分配了major、minor号,就可以进行读写处理了。...所以,对于block设备驱动开发的朋友来说,处理好了request queue就掌握了block设备的一半。...闲话不多说,我们看看一个ramdisk代码驱动是怎么写的,代码来自《深入linux 设备驱动程序内核机制》, #include #include #include #include #include #include ...可以按照下面的步骤来做, a)make 一下,生成ramdisk.ko; b)编译好了之后,就可以安装驱动了,在linux下是这么做的,sudo insmod ramdisk.ko; c)安装好了
临界区、信号量、互斥锁、自旋锁与原子操作 临界区 程序想要使用共享资源,必然通过一些指令去访问这些资源,若多个任务都访问同一资源,那么访问该资源的指令代码组成的区域称临界区。...简而言之,临界区是代码 信号量 信号量简单的说是一种计数器,用P/V操作表示减和增。...CPU上有一根引线#HLOCK pin连到北桥,如果汇编语言的程序中在一条指令前面加上前缀”LOCK”,经过汇编以后的机器代码就使CPU在执行这条指令的时候把#HLOCK pin的电位拉低,持续到这条指令结束时放开
这里主要介绍几个相关的概念:线程的同步和互斥、临界区、临界资源、信号量、以及PV操作。...临界区 临界区是指一个访问共享资源的代码区域,这些共享资源一次只能由一个线程访问,否则会导致数据不一致的问题。...先减少后增加 如果一个线程进入了临界区,这时候其他线程应该怎么做? A. 立即进入临界区 B. 等待直到临界区被释放 C. 终止执行 D....解析:临界区的主要作用是保护临界资源,确保在任一时刻,临界资源只被一个线程访问,从而避免并发访问导致的数据不一致问题。 答案:B。...解析:如果一个线程进入了临界区,其他线程必须等待直到临界区被释放,这是为了保证数据的一致性和完整性。 答案:B。
C++ 在程序执行时,将内存大致分为代码区,全局区,栈区和堆区四个区域。不同的区域存储不同的数据,赋予不同的生命周期,能够更灵活地进行编程。...代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理创建,代码区时共享的,对于频繁被执行的程序,只需要存有一份代码即可; 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量,在程序结束后由操作系统释放; 栈区:由编译其自动分配释放...,存放函数的参数值以及局部变量等; 堆区:一般由程序员通过 new 开辟空间,进行分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收 下面通过一个例子对全局区,栈区,堆区的数据声明周期进行说明: /...同理,a,b 都属于栈区,d_a,d_b 都属于堆区。...由于栈区的数据在程序运行结束后会被编译器自动销毁,因此不要返回局部变量的地址,举例如下: int* func() { int a = 10; // 栈区数据,在程序执行完之后自动释放 return
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后由系统释放。...文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区:存放函数体的二进制代码。...,初始化区 p = (char *)malloc(10);//分配得来的10和20字节的区域在堆区 p1 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域在堆区...当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的...char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码
---- 内容大纲 ---- 建议 使用private (static)final Object lock = new Object() 锁来保护临界区 原因 1、不使用权限不可控制的监视器对象
1.无操作系统时的硬件、驱动、应用软件要满足高内聚、低耦合。 2.有操作系统时的驱动, 3.LINUX驱动与整个软硬件的关系
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