缓存在实际使用当中应用很广泛,可以减轻对服务器数据库的访问,提高运行速度。目前很多CMS内容管理系统中频繁使用缓存机制来提高系统运行的效率。下面是一个写得不错的缓存类,可以参考下缓存的机制与写法。
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法
如今,混合开发似乎成为了主流。H5拥有跨平台的优势,却存在性能上的问题正好可以用搭建原生壳承载H5代码的方式去解决。 如何理解这种方式,就好像说Android原生代码封装外壳,内部包含H5代码作为核心内容。更细节一点,我们把引导页、登录页、首页等等与业务关联打不并且与用户交互较多的页面用原生去写,而业务页面,逻辑代码由H5处理,将他们结合就形成了混合开发的由原生壳承载的H5APP。 这么做有什么好处呢?组个例子,我们利用这种方式做好了一个Android原生APP,现在需要做一个IOS原生APP,我们可以直接简单搭建一个IOS壳,复用H5代码,完成IOS原生APP。同时我们需要在钉钉、微信小程序等等平台搭建,可以直接复用我们已有的H5代码。 而这样的搭建方式比纯H5搭建的APP的优势在于因为有原生壳的存在,可以自由的使用原生API。保证了交互上的流畅性。
当执行了get以后,除非网站全部加载完成,否则你只能乖乖等,什么都不能干,这是整个程序是阻塞的,get不完就别想进行下面操作
需求:Android调用webView加载网页的时候,拦截某一个链接不执行此链接,执行指定跳转到其他activity页面。
BOM(Brower Object Model) 即浏览器对象,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,核心对象是 window。
基本上就是超时的error. 如果页面超时,会导致后面的所有都不执行。 selenium是单进程在执行,我们考虑搞一个备用的进程,如果主进程死了,就可以切换过来,如同我们生活中的备胎。 这样就不需要重新启动selenium。
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
在开发微信的H5页面的时候,发现ISO的微信内置浏览器后退不刷新了,然而业务实现需要刷新。
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
第二十一章 Django的分页与cookie 第一课 模板 1.模板的继承 在Template目录下新建模板master.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>{% block title %}{% endblock %}</title> <link rel="stylesheet" href="/static/commons.css"> <style> .pg-header{ height:48
想了半天也想不好该给这篇文章起个什么标题,其实这篇文章的核心是说当DropDownList使用了disabled属性后,字体变为灰色,怎么办都没法修改字体颜色,除非不用DropDownList或者不要
我们进行asp.net Web开发时,我们会习惯性的在后台的Page_Load()方法中通过IsPostBack属性的判断加载数据。那么,问题来了,你是如何知道页面加载的时候会执行Page_Load()这个方法呢?你在后台通过委托绑定了?微软通过某些方式替我们处理了?今天我们的就以此为切入点进行进一步讨论。
前沿:按需加载是性能优化其中的一个环节,可以是图片的按需加载,也就是lazyload来实现按需加载的场景,也可以是组件库的引入,只需部分组件的使用而无需全局引入整个组件库的场景,又可以是路由的按需加载,当路由被访问的时候才加载对应组件的场景,以此来实现更高效率的使用等等,本文把“懒加载”也划分为按需加载
在最基本的层次上,使用Vite进行开发与使用静态文件服务器没有太大区别。但是,Vite对本机ESM导入提供了许多增强功能,以支持通常在基于捆绑程序的设置中常见的各种功能。
此时可能会让你执行更新npm的操作,你按照提示执行即可升级npm,然后在执行上面的命令
@ Page 里面的属性是ASP.NET页面中最基础的组成部分。可也包涵了很多麻烦在里面,因为种种原因导致必须研究一下这个属性AutoEventWireup
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
aspx页面第一行page指令中包含了一个AutoEventWireup属性
XSS(跨站脚本攻击,Cross-site scripting,它的简称并不是 CSS,因为这可能会与 CSS 层叠样式表重名)是一种常见的 web 安全问题。XSS 攻击手段主要是 “HTML 注入”,用户的数据被当成了 HTML 代码一部分来执行。
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
这里简单的解释一下,有人说,这个不是很简单嘛,直接将切换的函数写到select的控件里面,直接点击切换的函数的时候直接给后端对应的uuid,拿到值就可以了,是的,如果只有这一个页面是可以的,但是仔细看布局,select组件是在一个公共组件里面的,你选择的时候你的uuid是不可以直接给到当前页面的,即时给到他,别的配置怎么办呢?而且我们要做的是切换的时候直接整个项目里面的uuid全部改掉,然后重新渲染整个数据,才是合理的解决方案。说一下我开始的想法,我开始是准备使用缓存做,每次用户切换的时候我都将最新的uuid放到缓存里面,但是有一个问题解决不了就是在别的页面怎么实时监听这个值改变了呢?所以,使用vuex是一个比较合理的解决方案,看代码
seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范。AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载。 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b is loaded') function run(){ console.log('b run'); } exports.run = run; }) //c.js define(fun
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。如果有一个失败执行回滚操作,如果成功执行提交操作,将数据真正的增加到数据库里面。
使用Asp.NET时,新建的aspx页面第一行page指令中包含了一个AutoEventWireup属性。网上的很多教程认为这一属性,甚至这一行代码都是没用的。其实,这是不了解Asp.NET事件处理模型的表现。简单来说,这一属性决定了当前页是否自动关联某些特殊事件。
—問題——— 我的页面上分别有两个按钮Button1,Button2,和两个编辑框TextBox1,TextBox2,我在PAGE_LOAD里加上下面这行代码后, TextBox1.Attributes.Add(“onkeydown”,”if(event.keyCode==13){document.all.Button1.click();}”); 实现了对TextBox1进行编辑的时候敲ENDER直接执行Button1.click的代码,但是我发现这时候对 TextBox2进行编辑的时候敲ENDER也会直接执行Button1.click的代码. 于是我又在PAGE_LOAD里加上 TextBox2.Attributes.Add(“onkeydown”,”if(event.keyCode==13){document.all.Button2.click();}”); 但是对TextBox2进行编辑的时候敲ENDER仍然会直接执行Button1.click的代码.而不执行Button2.click的代码 而且现在即使我把这两条语句删除掉,再对TextBox1,TextBox2进行编辑,点击ENDER还是会直接执行Button1.click的代码. 想问一下这种情况是因为什么,要怎么样才能解决和避免这种情况.
seeion_id 服务器中的php环境中的session.use_trans_sid=1
本文主要针对具有一定 JavaScript 经验的程序员。如果你对 Web 抓取有深刻的了解,但对 JavaScript 并不熟悉,那么本文仍然能够对你有所帮助。
重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
在HTML5之前,我们需要接入网络才能访问,这毫无疑问是网站多次请求服务器,造成速度变慢,对于PC用户,网络相对比较稳定,载入速度也不会差太多。但是移动端呢?移动端依赖无线信号、依赖信号塔、位置不固定、受附近建筑影响等。一系列导致网络的不稳定,我们不能改变用户,也不能放弃网络较慢的用户。 还有,在混合app领域,经常使用内置webview加载html页面,如果网速太慢,依然会造成上述问题。
在jsp页面中使用load的方法加载其他页面到空白处,同时jsp页面引用layui,例如如下截图,在加载其他页面进入时候,会出现js等文件带请求路径一起请求后台。
在做H5混合开发的时候总是会遇到浏览器差异、不兼容导致同样的代码,IOS和Andoird其中之一出现不可预见的问题。 我的问题也是如此,我的需求是从父页面跳转子页面,子页面提交后返回父页面,并且父页面刷新。 Android的Chrome浏览器对这个需求就很容易支持,因为他每次页面重新显示的时候,都会刷新整个页面。而IOS的Safari浏览器出现了问题,Safari浏览器会读取缓存,不会重新刷新页面。
JavaScript 开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
Write less, do more, I like jQuery. jQuery是最常用的js库,整体来说非常轻量并易于扩展,对于移动应用可以使用其更轻量的孪生兄弟Zepto代替。其是由John
在写爬虫的时候,关于JavaScript的解析问题,我在网上找到的一个解决方案是使用ghost.py这个模块,他是一个基于webkit封装的一个客户端,可以用来解析动态页面。它的使用非常简单,它从2.x版本开始,变化就有点大了,在这我主要是针对他的1.0版本。 首先在GitHub上克隆它,然后在对应的文件中执行python setup.py install命令,这样就可以安装了,注意在这不要直接使用pip,使用pip会默认安装2.x版本。 安装完成后,可以编写如下代码来加载一个网页:
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
首先我们设计一个js函数,让其点击之后触发删除功能,为了防止误删,所以要有个确认的对话框。
假设有一个脚本(用js或者jQuery等类似手段编写),为UpdatePanel中的一个普通的TextBox赋值。如果你以为这样写: <head runat="server"> <title>Test</title> <script src="Scripts/jquery-2.0.0.js"></script> <script> $(function () { $('#<%=TextBox1.ClientID%>').val("
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。
标题:JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件。 JS延迟加载有助于提高页面加载速度。
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
JavaScript location.reload() 方法 Location 对象的 reload() 方法用于重新加载当前文档(页面),语法如下: location.reload( false|true ) 说明(实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 如果该方法参数为 false 或者省略参数。
首先看一张访问TT猫首页的截图: 1.png 测试环境为谷歌浏览器,暂且不讨论其它浏览器,截图下方我们可以观察到以下参数: DOMContentLoaded:1.42s | Load:2.31s 以上
以上参数是在CTRL+F5下测试的,也就是说不存在浏览器本地缓存一说,DOM渲染时间为1.42s,整个页面load时间为2.31s。
注:setTimeout执行完可以不用执行clearTimeout,这个clearTimeout效果类似于微信撤回功能,假如setTimeout设置2分钟后自动跳转www.baidu.com,但用户在2分钟内突然不想让页面跳去baidu,执行clearTimeout就能取消这个定时操作了,但是如果2分钟都过了,显然定时器已经失效了。但是如果不执行clearInterval,setInterval就不会停止
domReady是名为DOMContentLoaded事件的别称,当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。
1.load是当页面所有资源全部加载完成后(包括DOM文档树,css文件,js文件,图片资源等),执行一个函数
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