本文主要从log4cxx级别、layout、格式化、命名规则、Filter几个方面介绍。
转载自 http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/50603682
在项目中碰到程序启动后偶尔很快就crash,查看函数调用栈后,居然在log4cxx的模块。对于常用的开源库,笔者一般还是比较放心的,于是目光一直聚焦在产品的代码,搜寻无果后,只能去看看一看log4cxx的源码了,果不其然,最终寻得是log4cxx的一个多线程bug所致,而这个bug和C++函数内的static变量是否线程安全有关。环境相关信息如下:
很早就听说过PB(protocol buffers的简称),但从未实际地去了解,最近动手对它进行了初步了了解和使用,由于它长得和RPC/IDL相似,加上以前有参与过使用C++实现过RPC的项目经验,所
继本月上旬 Apache Log4j2 中的远程代码执行漏洞被首次曝光后,后续又有多个漏洞相继曝光,并在全球范围内造成了影响。
最近,Apache Log4j日志库中发现了另一个严重的远程代码执行漏洞,现在被跟踪为 CVE-2021-44832。这是 Log4j 库中的第三个 RCE 和第四个漏洞,其次分别是 CVE-2021-44228 (RCE)、CVE-2021-45046 (RCE) 和 CVE-2021-45105 (DoS 攻击)。
在最近新入职同事的推荐下,作者在一个小工具中学习和使用了spdlog,且已发布到线上运行,以下是学习记录。
这篇我们来介绍下TeamTalk服务器端的编译与部署,部署文档在auto_setup下,这里我们只介绍下服务器程序的编译与部署,不包括管理后台的部署,其部署方法在auto_setup\im_server文件夹,其实按官方介绍只要找一台干净的linux系统运行一下auto_setup\im_server\setup.sh程序就可以了,会自动安装mysql(maridb,mysql被oracle收购后,分为两个分支,继续开源的分支改名叫maridb)、nginx和redis。我们暂且不部署web端,所以不需要安
Log日志,不论对开发者自身,还是对软件系统乃至产品服务都是非常重要的事情。每个开发者都接触过日志,以至于每个人对日志的了解都会有所不同。
官网:https://www.ros.org/ 中文wiki:http://wiki.ros.org/cn ubuntu安装ros:http://wiki.ros.org/cn/melodic/Installation/Ubuntu
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
作为一个mysql dba, 难免会接触到mysql源码, 光看的话, 不好理解, 效率也不高, 就得改一改, 跑一跑. 那么就需要一个环境. 本文就是来搭建这么一个环境的.
QMake 工程 转换为CMake 工程 源码目录结构 . ├── build.sh ├── businesscontrol.cpp ├── businesscontrol.h ├── globaldef.h ├── lib │ └── x86_64 ├── log │ ├── LogFileManager.cpp │ ├── LogFileManager.h ├── main.cpp ├── mqtt │ ├── mqttclient.cpp │ ├── mqttclient.h ├
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
上周,我翻译了一篇文章,解释了为什么 Python 3 把 print 改为函数? 概括有如下几点原因:1、print 不适宜作为应用程序级的语句。2、改为一个函数,可以实现更复杂的功能。3、改为一个函数,能方便地进行替换。
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
一些有C++代码的R包可能会用到一些新的C++特性,需要C++11或者C++14。这个问题通常在CentOS/红帽系统上出现,因为系统稳定的要求,这个系列的系统它的C++版本很低。但请读者前往注意了别自己编译新版本的gcc,然后替换掉系统的。这种操作我试过几次,系统基本上就崩掉了。
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
交叉编译算是每个嵌入式开发者都会经历的一道坎吧,通俗的描述就是搭建Arm板代码编译环境,让代码能够在Arm板子上跑起来。常用到的编译工具为Makefile和CMake,本篇记录下CMake的常用技巧。
遇到错误Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options。操作系统是ubuntu 18.04,物理机,不是虚拟机.
参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )
做测试时需要用OpenCV。虽然网络上有大量的关于编译OpenCV的教程,但是还是遇到了问题。因此记录了编译的过程,希望以后能更加顺利。
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
编译FFMpeg n4.2.5,OpenCV 4.5.4后,编译Pangolin v0.6成功。
下载地址:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive,本文采用的是CUDA 7.5版本。下载安装之后,需要配置环境变量,编辑/etc/profile',添加PATH=$PATH:/Developer/NVIDIA/CUDA-7.5/bin`。
把某个结构体,左右的放入链表,一一比较,匹配调用probe函数 设备链表 driver链表, 总线提供了match函数
本期的技术解码,为您解析 编程中,内存问题的分析与定位方法 对编程语言设计来说,内存管理分为两大类:手动内存管理(manual memory management) 和垃圾回收(garbage collection). 常见的如C、C++使用手动内存管理,Java使用垃圾回收。本文主要关注手动内存管理。 GC GC使内存管理自动化,缺点是引入了GC时不可预测的暂停(unpredictable stall),对实时性要求高的场景不适用。现代的GC实现一直朝着减小“stop-the-world"影
本篇介绍下如何在macos上编译android的ffmpeg,并在android工程中使用。
CMakeList.txt 构建脚本如下 : 跟着该构建脚本 , 逐步向下排查 ;
使用 lsb_release -a 命令查看Linux系统版本,便于下载MySQL安装包时选择对应的OS Version。
NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应就是集成 C/C++ 。其实 JNI 的含义是 Java Native Interface ,这种接口允许 Java 和其他语言进行交互的,包括但不限于 C/C++ 。目前 Rust 也可以通过 JNI 来和 Java 交互,虽然不太成熟。
因为FFmpeg是一套集录制、转换以及流化音视频的完整的跨平台解决方案,如果我们开发者想直接在自己开发的Android应用中使用ffmpeg的提供的功能,则需要引入so静态库,比如制作一些音视频编辑应用。
由于需要,最近得重新运行一个CUDA项目,但我苦于没有经验,只能从编译开始入门一下,不过还是不算难的,难的是原项目代码不保证质量,而且有若干无关文件,且运行环境未知、各模块的运行版本也不是很清楚,导致搞了一大堆操作(应该是正确的)最后却没跑起来,是的,这是一篇翻车笔记。
最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外 OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。
文章目录 环境请参考上一篇 cmakelists.txt TIPS 环境请参考上一篇 第一节:linux 开发AI算法以及libtorch部署算法详细教程-环境搭建 cmakelists.txt cmake_minimum_required (VERSION 3.8) project(SOLDIER) set(Torch_DIR "/libtorch/share/cmake/Torch") set(PYTHON_EXECUTABLE "/usr/bin/python3") find_package(T
Linux系统中最常用的编译器是g++,这是来自Free Software Foundation的GUN C++编译器。Linux的多数版本都包含该编译器,但并不一定总会安装它。g++编译器的工作方式很像标准UNIX编译器。例如,下面的命令将生成可执行文件a.out
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入
通过信息记录显示程序的运行状态是好的习惯,但需要确定这样做不会影响软件的运行效率和输出的清晰度。在ROS1中有满足以上要求并且内置于log4cxx(众所周知的log4j记录库的一个端口)之上的API。简单地说,有不同层级的调试信息输出,每条信息都有自己的名称,并根据相应条件输出消息。如果它们被当前冗长级别掩盖(甚至在编译时),它们对性能没有影响。它们与ROS1其他工具完全集成来可视化或过滤来自所有运行节点的消息。
在上一篇博客《conan入门(四):conan 引用第三方库示例》中我们以cJSON为例说明了如何在项目中引用一个conan 包。那是比较简单的一种编译本机目标代码的应用场景(编译环境是Windows,目标代码也是Windows平台)。在物联应用的大背景下,C/C++开发中跨平台交叉编译的应用是非常广泛的。在使用conan来管理C/C++包(制品库)的环境下,如何实现对交叉编译的支持呢?因为我的工作涉及不少嵌入式平台的开发,conan对交叉编译的支持是我最关心的部分。
然后右键Open with选择Archive Manager解压到桌面的navicat15-premium-cs-bak文件夹
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里面保存I2C总线驱动相关的文件,比如i2c-omap.c、 i2c-versatile.c、 i2c-s3c2410.c等。
YouCompleteMe插件用来自动补全代码,但是使用vim打开文件时候提示: The ycmd server SHUT DOWN (restart with ...low the instructions in the documentation. 解决方法如下: 注意:需要使用bundle方式安装的插件才行 $ cd ~ $ cd .vim/bundle/YouCompleteMe/ $ ./install.py Searching Python 2.7 libraries... Found Py
上期makefile终极奥义反响不错,有粉丝提出有没有cmake终极奥义,那么她来了。已构建项目,地址为:
Neuron 是一款开源的轻量级工业协议网关软件,支持数十种工业协议的一站式设备连接、数据接入、MQTT 协议转换,为工业设备赋予工业 4.0 时代关键的物联网连接能力。
本节将学习如何配置生成各种平台上的安装包,包括二进制安装包和源码安装包。为了完成这个任务,我们需要用到 CPack ,它同样也是由 CMake 提供的一个工具,专门用于打包。 首先在顶层的 CMakeLists.txt 文件尾部添加下面几行:
到此这篇关于python安装dlib库报错问题及解决方法的文章就介绍到这了,更多相关python安装dlib库报错内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
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