我正在设置一个Redis实例,该实例接收由键/值对组成的数据点,该键可以具有不同类型的前缀。每个键都有一个ttl过期。每隔15分钟,我就计划运行一个lua脚本,它将对带有特定前缀的各种键的值进行统计。这是从运行节点脚本的cron作业中删除的。
local data = redis.call('KEYS', KEYS[1] .. "*")
for i=1,#data do
local value = 'rollup.' .. KEYS[1] .. redis.call('GET', data[i])
if redis.cal
我正在改进我们在中为机器人玩家处理Lua脚本的方式。目前,每个机器人都有自己的L实例,我们试图通过交换环境表来让它们共享一个。注意,机器人可能是完全不同的脚本。
我意识到这个方法在Lua5.2中是不推荐的,但是我们目前使用Lua,它仍然使用Lua5.1。这个游戏是用C++写的。
所以..。
首先,我们创建一个环境,并称之为:
// Create a table with room for 0 array and 1 non-array elements
lua_createtable(L, 0, 1); // -- tab
// Set the globals
我有一个由lua代码生成并作为回调返回给客户端的表,但是数据没有排序,我想返回一个按id排序的列表
local players = {}
for k, player in ipairs(QBCore.Functions.GetPlayers()) do
local charinfo = QBCore.Functions.GetPlayer(player).PlayerData.charinfo
local csn = QBCore.Functions.GetPlayer(player).PlayerData.citizenid
l
我正试图用其他案文取代一些案文。很简单对吧?哈哈。
首先,我有一串文字:
local str = "This is some >>1234 text. This is some >>>/other/1234 text."
您将注意到文本中有趣的外观格式。我需要用HTML替换那些。但是有一个问题:我需要使用该格式中的数据访问数据库。我使用以下格式获取数据:
local pattern1 = ">>(%d+)"
local pattern2 = ">>>/(%w+)/(%d*)"
在这两种模
我是一个最近一直在学习Lua的人。我正在用Lua写一个QuickSort。我已经将用Go语言编写的快速排序代码翻译成Lua,代码如下所示。Table.slice函数定义了在QuickSort中进行递归调用时使用的函数。
function table.slice(tbl, first, last, step)
local sliced = {}
for i = first , last , step do
sliced[#sliced+1] = tbl[i]
end
return sliced
end
function quickSort(
在Aerospike客户机中,可以通过MapOrder属性(如MapOrder.KEY_ORDERED或MapOrder.KEY_VALUE_ORDERED )创建排序映射。
在Lua中,指出了创建CDT映射的几种方法,但没有一种方法允许指定映射顺序:
local m1 = map() -- create map
local m2 = map.create(100) -- create with initial size
local m3 = map { a = 1, b = 2, c = 3 } -- create with
下面的代码将把一个C++类绑定到Lua。
void registerPerson(lua_State *lua, Person *person)
{
//We assume that the person is a valid pointer
Person **pptr = (Person**)lua_newuserdata(lua, sizeof(Person*));
*pptr = person; //Store the pointer in userdata. You must take care to ensure
//
Quicksort据说是对列表/表/任何东西中的数据进行排序的最快速的算法之一。不管怎样,这个算法的rosettacode Lua实现是怎么来的
function quicksort(t)
if #t < 2 then return t end
local pivot = t[1]
local a, b, c={}, {}, {}
for _, v in ipairs(t) do
if v < pivot then a[#a + 1] = v
elseif v > pivot then c[#c + 1] = v
如果你知道的话,我正试图找到一个解决“两个和”问题的方法,而我遇到了一个问题,我想不出(Lua)
代码:
num = {2,7,11,15}
target = 9
current = 0
repeat
createNum1 = tonumber(num[math.random(1,#num)])
createNum2 = tonumber(num[math.random(1,#num)])
current = createNum1 + createNum2
until current == target
print(table.find(num,createNum1), ta
local test = {10,104,20,1042,1042104,592,502,5940,230952,291}
for i, v in pairs(test) do
table.sort(test)
print(v)
end
我正在成功地打印出这些值,但我不知道如何只打印最小的数字。我已经尝试过使用math.min,但没有效果。
我尝试了math.min,并尝试使用table.unpack,但这些都不起作用。使用math.min不会导致任何更改,而使用table.unpack只会在显示错误之前打印第一个数字:
10
lua: main.lua:6: attempt to
这是test.lua文件中的Lua脚本代码:
local ips_key = 'production:ips'
local ids = redis.call('ZRANGE', ips_key, 0, '+inf', 'WITHSCORES')
local result = {}
for i, name in ipairs(ids) do
table.insert(result, name)
end
return js.global:Array(table.unpack(result))
我使用ioredis,这是一个re
为什么相同的lua脚本具有不一致的执行结果?
hello.lua
obj = {
a = 'haha',
b = 'jiji',
c = {
name = 'tom',
age = 15
}
}
for i, v in pairs(obj) do
if (i == 'c') then
print(i,v.age,v.name)
break
end
print(i, v)
end
结果
谢谢你的回答!!
在C++中,我有两个类
class A
{
void a_func();
}
class B
{
A* _a;
A* GetA(){return _a;}
}
然后,假设我有一个用户数据对象B,b。
a = b:GetA();
a:a_func();
问题是,我如何实现B::GetA?
也许你们会让我使用lightuserdata。但是,据我所知,lightuserdata没有单独的元数据。因此,即使我将指针按为lightuserdata,我仍然不能像上面那样使用a_func()。因为我不是在这里创建一个A,所以lua_newuserdata也不能使用。
在我的例子中,我认为不存在的lua_