Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...ML的这个Lua的接口实现。...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html
一、简介 在上篇博客《【游戏开发】Excel表格批量转换成CSV的小工具》 中,我们介绍了如何将策划提供的Excel表格转换为轻便的CSV文件供开发人员使用。...实际在Unity开发中,很多游戏都是使用Lua语言进行开发的。如果要用Lua直接读取CSV文件的话,又要写个对应的CSV解析类,不方便的同时还会影响一些加载速度,牺牲游戏性能。...因此我们可以直接将Excel表格转换为lua文件,这样就可以高效、方便地在Lua中使用策划配置的数据了。...在本篇博客中,马三将会和大家一起,用C#语言实现一个Excel表格转lua的转表工具——Xls2Lua,并搭配一个通用的ConfigMgr来读取lua配置文件。...四、读取Lua配置文件 经过上面的一系列操作,我们得到了转换后的Lua配置文件,它长成下面这个样子: 1 --[[Notice:This lua config file is auto generate
下面会分别介绍如何应用 Redis 提供的 EVAL、EVALSHA 两个命令来实现对 Lua 脚本的应用,同时介绍一些在 Node.js 中该如何去应用 Redis 的 Lua 脚本。...[1], ARGV[2]); redis.pcall('SET', KEYS[2], ARGV[3])" 2 name1 name2 val1 val2 val3 (nil) EVAL 在 Node.js...2 name1 name2 val1 val2 进行 get 操作读取 name1 的只为 val2 127.0.0.1:6379> get name1 "val2" EVALSHA 在 Node.js...false if (key1 == nil or key2 == nil or key1 < key2) then return 0 else return 1 end Node.js...中加载 Lua 脚本文件 和上面 Node.js 中应用 Lua 差别不大,多了一步,通过 fs 模块先读取 Lua 脚本文件,在通过 eval 或者 evalsha 执行。
js 如何将汉字转换成拼音 有多种方法,你可以使用插件,pinyin.js,访问地址:请移步 pinyin.js链接 demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq... js.../pinyin-by.js"> function zhuan(){ var val = document.getElementById...document.getElementById("output").value = CC2PY(val,val); } 文中提到的 js.../pinyin-by.js 文件在这里: var PinYin = {"a":"\u554a\u963f\u9515","ai":"\u57c3\u6328\u54ce\u5509\u54c0\u7691
本文简介 在 JS 中,伪数组 是非常常见的,它也叫 类数组。伪数组可能会给 JS 初学者带来一点困扰。 本文将详细讲解 什么是伪数组,以及分别在 ES5 和 ES6 中将伪数组转换成真正的数组 。...转换 将伪数组转换成真正的数组的方法不止一个,我们先从 ES5 讲起。 ES5 的做法 在 ES6 问世之前,开发者通常需要用以下的方法把伪数组转换成数组。...console.log(args); } doSomething('一', '二', '三'); // 输出: ['一', '二', '三'] 复制代码 Array.from 的主要作用就是把伪数组和可遍历对象转换成数组的...把字符串转换成数组 let msg = 'hello'; let msgArr = Array.from(msg); console.log(msgArr); // 输出: ["h", "e", "l
well"> js
简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!
一、ES5 伪数组转数组 伪数组:arguments 转换方法: let args = [].slice.call(arguments); 举个例子: 将 N...
1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...此时再执行lua测试看lua是否安装成功 [root@localhost ~]# lua Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio 3、入门程序...执行命令 lua hellp.lua 输出为: Hello 效果如下: 4、Lua的基础语法 lua有交互式编程和脚本式编程。 交互式编程就是直接输入语法,就能执行。...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程
Lua:是一种脚本语言,用于扩展应用程序的功能。Lua 5.4.7:是Lua的一个特定版本,这里提到的是5.4.7版本。怎么用?下载源码:首先,你需要从Lua的官方网站下载Lua的源码包。...bashcurl -L -R -O https://www.lua.org/ftp/lua-5.4.7.tar.gz这条命令会将Lua 5.4.7的源码包下载到当前目录。...bashcd lua-5.4.7 make all testmake all会编译Lua的所有组件,make test会运行测试以确保编译没有问题。...安装Lua:编译和测试无误后,使用make install命令安装Lua。bashmake install这会将Lua安装到系统的默认位置,通常是/usr/local/bin。...代码示例安装完成后,你可以开始编写Lua脚本。以下是一个简单的Lua脚本示例:lua-- 文件名:hello.luaprint("Hello, World!")
语法代码文件:Lua代码通常保存为以.lua为后缀的文件。注释:Lua使用--进行单行注释,或者使用--[[和--]]进行多行注释。...lua复制local var = "Hello Lua"控制结构:Lua使用if、then、else、elseif、end进行条件判断,使用while、repeat、until、for进行循环控制。...如何使用启动交互式模式:在命令行中输入lua -i或仅lua来启动Lua的交互式编程模式。...$ lua -i Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio输入命令:在交互式模式中,你可以直接输入Lua代码。...要运行这个Lua程序,你需要将代码保存到一个.lua文件中,然后在命令行中使用lua命令运行它:$ lua hello.lua这将在命令行中输出Hello World!。
游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",..."23"}; 支持多返回值,多个同时赋值,只需要一个时候使用哑元_ 尽量避免一个下划线开头+大写字母 ---[[可以注销掉块注释 type函数永远返回一个字符串 lua将false和nil视为假,将0和空字符串视为真...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel
Lua 表的基本使用创建表: Lua 表使用大括号 {} 来创建。可以初始化为空,也可以在创建时直接赋值。...Lua 表可以有数字索引和字符串键。...:first element print(myTable["key3"]) -- 输出:value3遍历表: 使用 pairs 或 ipairs 函数遍历 Lua 表。...luamyTable[2] = "second element" myTable["key4"] = "value4"表的内存管理: Lua 表是引用传递的,当没有任何变量引用一个表时,Lua 的垃圾回收机制会自动回收其内存...luamyTable = nil -- 移除引用,等待垃圾回收完整的项目代码示例下面是一个简单的 Lua 脚本,演示了如何使用 Lua 表来存储和处理数据:lua复制-- 文件名:example.lua
ChangeTimeToString(CurrentDate); } //////////////////////////////////////////////////////// // 将日期类型转换成字符串型格式...; } return CurrentDate; } /////////////////////////////////////////////////////// // 将日期类型转换成字符串型格式
最终转换是数值的进制.也就是把10进制的数字转换成2进制的数值, 然后,每位转换成字符, 输出即可. 当然, 如果你考虑到多种语言环境的话, 那么就会复杂很多....对于弱类型的JS来说, 访问底层的编码没有强类型语言那么直接方便. 那么Js能否实现呢? 所以,本人尝试了JS的实现方法.通过查阅资料,JS也提供了方便的类可以用于解决这样的问题....JS代码如下: var str = "支持中文吗? ying gai shi zhi chi de."...);for(var i=0; i 转换成...10进制的数字 goal += String.fromCharCode(num10); ///转换成对应的unicode字符} console.log('解码后
我是你们的朋友全栈君 ==================类型转换================== 在项目中经常会遇到数组转集合、集合转数组、数组之间类型转换等操作 1.数组转集合 为了实现把一个数组转换成一个...把[Ljava.lang.Object转换成 [Ljava.lang.String是显然不可能的事情,因为这里是一个向下转型,而虚拟机只保存了这是一个Object的数组,不能保证数组中的元素 是String
array={"lua","skode"} --Lua中顺序是从1开始,而非C#的0 for i=1,2 do print(array[i]) end --Lua以键值对形式存储数据,所以索引可为负数...array={} for i=-2,2 do array[i]=i*3 print(array[i]) end >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua..." lua skode -6 -3 0 3 6 >Exit code: 0 多维数组 --二维数组 array={{1.1,1.2},{2.1,2.2},{3.1,3.2},{4.1,4.2}}...end --创建二维数组 array2={} for i=1,3 do array2[i]={} for j=1,2 do array2[i][j]=i*j end end >lua...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua" 1.1 1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 4.1 4.2 >Exit code: 0 大家还有什么问题,