Redis2.6加入了对Lua脚本的支持。Lua脚本可以被用来扩展Redis的功能,并提供更好的性能。
Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格)。
Enumerable.Cast(IEnumerable) Method : Casts the elements of an IEnumerable to the specified type. 将一个IEnumerable的元素转换为一个具体的类型。
摘要: 在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点: Lua 拥有虚拟机的概念,而其全部用标准C实现,不依赖任何库即可编译安装,更令人欣喜的是,整个Lua 的实现代码并不算多,可以直接继承
有读者问我为什么这么久都没有出Redis Lua中学教程,表示村头厕所已经好久没有纸了。其实我早就要写这篇中学教程了,奈何最近太忙了,就一拖再拖,直到今天我终于又开始动笔了。忘记Lua相关概念的同学可以先回顾一下小学教程。
前言 为什么要用lua脚本操作redis数据库? 1.减少开销–减少向redis服务器的请求次数 2.原子操作–redis将lua脚本作为一个原子执行 3.可复用–其他客户端可以使用已经执行过
字符串用于文本。Lua语言中的字符串即可以表示单个字符,也可以表示一整本书籍。在Lua语言中,操作100K或者1M个字母组成的字符串的程序也很常见。
一、引言 Redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了。从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。 二、Lua简介 Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 三、使用Lua脚本的好处 1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。 2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。 3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑。 4、速度快:见 与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分使用C实现, 然后与其集成, 这样还可以享受其它方面的好处。 5、可以移植:只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译,你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 Windows 到Linux,同样Mac平台也没问题, 再到移动平台、游戏主机,甚至浏览器也可以完美使用 (翻译成JavaScript). 6、源码小巧:20000行C代码,可以编译进182K的可执行文件,加载快,运行快。 四、redis和lua整合详解 1、调用Lua脚本的语法: $ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ... --eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本 path/to/redis.lua,是lua脚本的位置 KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取 ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。 注意: KEYS和ARGV中间的 ',' 两边的空格,不能省略。
最重要的当然是工作原因,最近有个项目是相关于游戏服务器的,而用的框架是skynet,用的语言是lua。
双十一前夜,还想着通过同城交友或是某些不可描述的网站一解单身的烦恼?别急,不妨先来看看这些网站给光棍发的“福利”! 最近,360安全中心监测到一起网站弹窗广告挂马事件,弹出的网络广告出现挂马,广告内容以同城交友等伪装色情诱惑信息为主,通过对整个挂马攻击的过程分析发现该挂马脚本以及攻击负载(Payload) 在通过中招者网络时进行加密,并在最后阶段通过进行解密执行。攻击负载甚至还利用regsrv32 实用程序执行一个.sct文件来绕过AppLocker 的脚本规则。 下面就对该挂马木马进行简单分析: 通过监控
接到一个需求,需要从配置文件中读取活动显示时间段:startDate ~ endDate(格式为:yyyy-mm-dd HH:MM:SS),然后与服务器返回的时间进行比较,如果在该时间段内则显示该活动,如何实现呢?
兵马未动粮草先行,写大大小小的各种论文需要做很多思想建设,有一个顺手的写作工具和一个方便的文献管理工具可以给人一些动力和勇气。
了解 OpenResty 的人应该知道,OpenResty 原本的 API 都是基于 C 实现的,不过在新版里都已经改成了基于 FFI 实现的,为什么这么做?因为 FFI 在效率上更有优势,除此以外,FFI 还有一个优点是可以很便利的和 C 交互,我们不妨设想一下,C 语言有那么多成熟的库,通过 FFI,我们可以轻而易举的引入到自己的应用中,何乐而不为呢?
每种语言都有自己的设计理念、语法、运行环境,这也导致了不同语言间相互交流通信时必须要有中介来翻译,如JAVA与C/C++通过JNI来交流、OC与C/C++需要在.mm文件混编、而JAVA/OC与Lua通信时需要通过C/C++语言来做中介。那么在React-Native中JSX是如何与底层模块进行通信的呢?这里主要以iOS系统来做说明。
最近遇到这个问题,JS对象和JSON格式数据的相互转换。其实,也就是两个问题:JS对象转换成为JSON格式数据、JSON格式数据转换成为JS对象 目前的项目数据交互几乎都用JQuery,所以处理流程是:前端页面数据-》JS对象-》jQuery提交-》python处理,另外一种就是倒过来。python肯定不能直接处理JS对象数据,所以要把JS对象转换成为python能处理的一种数据格式(通常是字典dict),同样,python取数据反馈到前端也要把字典数据转换成JS能处理的对象,这个中间转换数据格式通常就是J
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocos H5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascript;不只是简单地选择了这门脚本语言,而选择的是javascript平台和生态圈,这才是自己为什么一直对cocos H5不离不弃的原因。
前端页面数据-》JS对象-》jQuery提交-》python处理,另外一种就是倒过来。
编译 冒似不编译没有.lib可以用 从官方上下载稳定版本的代码, 不要去GitHub直接拉 默认的工程有几个路径和宏之类的不对, 小改一下就可以 如果缺文件, 可以到GitHub的历史版本里去找 编译好了就一个lib, 一个dll, pdb看需要 环境配置 C++这边肯定要链接mono.lib, 所以dll要拷贝到exe的目录 除了mono本身外, 还需要.net的runtime assembly, 最精简的情况只需要一个mscorlib.dll, 其它的用到再加进去就可以 脚本的编译可以用mono的SDK
至此, C#做为脚本已经完全可行了: 可嵌入, 跨平台, 高效率, 热更新, 几乎可以忽略的编译时间, 强大的IDE支持, 丰富的第三方库, 部分动态语言特性的支持, 可以接受的体积与内存占用
干程序员的都有接手别人的代码的经历,大部分时候,我们都会偷偷骂一句“这人是SB吧,这代码写的这么烂!”
一、背景 最近在做物联网流量分析时发现, App在使用MQTT协议时往往通过SSL+WebSocket+MQTT这种方式与服务器通信,在使用SSL中间人截获数据后,Wireshark不能自动解析出MQTT语义,只能解析到WebSocket层,如图所示。虽然在Data域中显示了去掉mask的WebSocket数据,但分析起来mqtt仍然很难受。所以打算写一个插件,利用wireshark自带的MQTT解析功能来分析Data部分的数据,而不是自己从头写一个完全新的解析器。注:很多教程是教如何添加一个新的协议,如设
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。
今天讲一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。
这个很简单 首先你要把html代码转成js代码 有这种转换工具的 搜下代码转换工具就可以 再把你转换好了的代码放到文本中 把后缀名改成点js就可以了 可以用txt文档改 js文件用记事本可以打开小编喝醉了酒,流入街头可怜的像条狗,哭着对你说别走,你义无反顾笑笑也不回头。
网上已经有很多 JS 隐式类型转换相关的博客, 很多面试者专门复习过此问题, 但依然挡不住面试官一个又一个的无聊小题目~
Lua脚本特性的出现给Redis带来了很大的变化,其中最重要的就是使得用户可以按需对Redis服务器的功能进行扩展:在Lua脚本特性出现之前,用户如果想要给Redis服务器增加新功能,那么只能自行修改Redis服务器源码,这样做不仅麻烦,还会给Redis服务器带来升级困难、无法与标准Redis服务器兼容等问题,而Lua脚本的出现则为用户提供了一种标准的、无后顾之忧的方法来扩展Redis服务器的功能。
==不像===那样严格,对于一般情况,只要值相等,就返回true,但==还涉及一些类型转换,它的转换规则如下:
js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。
最近有用到php的json字符串要转成js对象,以前一直用jq或者eval,又发现了其他的方法,记录下.
在Lua中我们有时候时间相关的内容,如获取当前的时间戳,将时间戳转换为时间格式,将时间戳转换为多久之前等。
也就是昨天刚学的DOM编程,其中涉及到getElementById()方法的使用。
js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。
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js混淆工具是一种能够将js代码转换成难以阅读和理解的代码的工具,通常用于保护js代码的安全性和版权,防止被恶意修改或盗用。js混淆工具可以通过以下方式实现代码的混淆:
toString()可以看做是把一个数据转换成了相应字符串的形式,安照这个转换规则中
一、bool型转换判断: 1、true 和 1 比较是相同,false 和 0 比较是相同(是 “==” 比较),因为内部会实现数据类型的 转化,将true 转换成1,将false 转换成0, js 内部有很多数据类型的自动转换,这是大家一定要注意的。后面还会提到很多。 但是使用“===” 就不相等了,因为 他们的数据类型是不等的。 2、显示转换成Boolean,使用Boolean()方法显示转换,需要注意的是各种数据类型,什么时候转换成true 什么时候转换成 false 1)String类型,只
$(‘#scriptCode’).html(htmlspecialchars(str));
《Redis设计与实现》读书笔记(三十四) ——Redis Lua脚本环境设计与实现 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、创建lua环境 为了在redis服务器执行lua脚本,redis服务器内嵌了一个lua环境,redis服务器启动的时候,会自动创建lua环境,步骤如下: 1)创建一个基础lua环境。 调用lua的C API函数lua_open,创建新的lua环境。但是这个是原生的环境,redis会对其进行定制。 2)载入多个lua函数库,以便lua脚本的执行。 包括基础库、表格库、字符串库、数学库
LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载的程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用,支持在线调试运行,支持离线运行。 TOOL的LUA教程争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 掌握这些基础就够用了。 一、注释 注释、多行注释、取消多行注释: 注释单行
如果 stringObject 小于 target,则 localeCompare() 返回小于 0 的数。
看过一个漫画, 两位程序员在办公司交流, 可是说的语言却是010101类似的字符串.周围人很是惊异.计算机的世界,确实是由01组成的.今天突然想实现这个编码转换.
$.parseJSON( jsonstr ); //jQuery.parseJSON(jsonstr),可以将json字符串转换成json对象
什么是JIT JIT = Just In Time即时编译,是动态编译的一种形式,是一种优化虚拟机运行的技术。 程序运行通常有两种方式,一种是静态编译,一种是动态解释,即时编译混合了这二者。Java和.Net/mono中都使用了这种技术。 然而IOS中禁止使用(不是针对JIT,而是所有的动态编译都不支持)!
如未作出特殊说明,本文例子均在Chrome控制台进行测试。 一、哪五种基本数据类型? null、undefined、number、boolean、string。 二、如何判断变量的数据类型? 使用 typeof 运算符,Chrome控制台结果: typeof "1"; "string" typeof 1; "number" typeof 1.1 //浮点数类型也为number "number" typeof true; "boolean" typeof null; //表示空对象指针 "obj
默认情况下,执行这个抽象操作时会先执行valueOf方法,如果返回的不是原始值,会继续执行toString方法,如果返回的还不是原始值,那么会报错,如果有指定转换类型时,情况又会有所不同,详细解析请继续往下看。
jQuery里面放了Dom对象,把jQuery比作一个伪数组,就是没有数组的方法,但是有自己的方法(jQuery的方法)
该文章介绍了如何使用OpenResty和lua-resty-http库实现一个HTTP客户端,以发送HTTP请求并处理响应。文章包括以下步骤:下载和安装OpenResty,下载和安装lua-resty-http库,创建一个HTTP客户端,发送GET请求,解析响应,获取响应状态码,获取响应头,获取响应体,处理压缩响应,获取JSON格式的响应,解析JSON响应,以及使用cjson库解析JSON。此外,文章还介绍了如何使用OpenResty的Lua库来处理JSON响应,包括解析JSON对象和数组。通过使用这些技术和库,可以方便地实现一个HTTP客户端,并处理各种类型的响应,包括压缩和未压缩的响应,以及JSON格式的响应。
首先需要注意在Project Setting中配置好Lua脚本所在文件夹等non-asset的文件夹到“另外需要打包”的路径中:
javascript中有5种数据类型,分别为:Undefined、Boolean、Object、Number、String,这几类型的数据,当他们处在表达式里面的时候,js解析器会自动将其转换成布尔值来决定当前的条件究竟符合哪个逻辑分支(当然,我们也可以手动通过调用Boolean(var)方法来转换),从而决定执行那个方法体的代码,那把这几种类型的值转换成布尔型时,究竟是遵循怎样的规则呢?
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