Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...ML的这个Lua的接口实现。...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html
简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!
1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...2、Lua的安装 有linux版本的安装也有mac版本的安装。。我们采用linux版本的安装,首先我们准备一个linux虚拟机。 安装步骤,在linux系统中执行下面的命令。...curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz tar zxf lua-5.3.5.tar.gz cd lua-5.3.5 make linux...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程
lua安装,与c交互的过程记录 lua安装 在此我的机器环境是cenos 6.8 我安装的是lua5.1.4版本 安装lua编译的相关依赖 yum -y install readline-devel...ncurses-devel tar -zxvf lua-5.1.4.tar.gz cd lua-5.1.4 make linux test make install 至此lua模块安装完成...,开始和c语言的交互之旅行吧 网上很多介绍c和lua交互的,但是在linux下面的编译介绍却没找到,在此自己记录下,也方便大家查看 在lua模块安装完成后,可以用命令find / -name ‘lua.h...建立lua所有变量(包括函数)的全局表 lua_getglobal(L,"lua2c_add");// 在lua的全局表查找lua2c_add函数,并压入栈底 lua_pushinteger...llua -lm -ldl Ok啦,经历好几天的迷雾,终于在linux跑起来了,还不太会写博客,就此小小记录下,也希望能带给一些和我一样有迷惑的朋友帮助
Lua:是一种脚本语言,用于扩展应用程序的功能。Lua 5.4.7:是Lua的一个特定版本,这里提到的是5.4.7版本。怎么用?下载源码:首先,你需要从Lua的官方网站下载Lua的源码包。...bashcurl -L -R -O https://www.lua.org/ftp/lua-5.4.7.tar.gz这条命令会将Lua 5.4.7的源码包下载到当前目录。...bashcd lua-5.4.7 make all testmake all会编译Lua的所有组件,make test会运行测试以确保编译没有问题。...安装Lua:编译和测试无误后,使用make install命令安装Lua。bashmake install这会将Lua安装到系统的默认位置,通常是/usr/local/bin。...代码示例安装完成后,你可以开始编写Lua脚本。以下是一个简单的Lua脚本示例:lua-- 文件名:hello.luaprint("Hello, World!")
语法代码文件:Lua代码通常保存为以.lua为后缀的文件。注释:Lua使用--进行单行注释,或者使用--[[和--]]进行多行注释。...lua复制local var = "Hello Lua"控制结构:Lua使用if、then、else、elseif、end进行条件判断,使用while、repeat、until、for进行循环控制。...如何使用启动交互式模式:在命令行中输入lua -i或仅lua来启动Lua的交互式编程模式。...$ lua -i Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio输入命令:在交互式模式中,你可以直接输入Lua代码。...要运行这个Lua程序,你需要将代码保存到一个.lua文件中,然后在命令行中使用lua命令运行它:$ lua hello.lua这将在命令行中输出Hello World!。
游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",..."23"}; 支持多返回值,多个同时赋值,只需要一个时候使用哑元_ 尽量避免一个下划线开头+大写字母 ---[[可以注销掉块注释 type函数永远返回一个字符串 lua将false和nil视为假,将0和空字符串视为真...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel
Lua 表的基本使用创建表: Lua 表使用大括号 {} 来创建。可以初始化为空,也可以在创建时直接赋值。...Lua 表可以有数字索引和字符串键。...:first element print(myTable["key3"]) -- 输出:value3遍历表: 使用 pairs 或 ipairs 函数遍历 Lua 表。...luamyTable[2] = "second element" myTable["key4"] = "value4"表的内存管理: Lua 表是引用传递的,当没有任何变量引用一个表时,Lua 的垃圾回收机制会自动回收其内存...luamyTable = nil -- 移除引用,等待垃圾回收完整的项目代码示例下面是一个简单的 Lua 脚本,演示了如何使用 Lua 表来存储和处理数据:lua复制-- 文件名:example.lua
持久化数据,是每一个私服开发者必须会的,前面已经说了lua 表数据与字符串互转,那么本篇文章就可以通过此来实现数据的持久化!
array={"lua","skode"} --Lua中顺序是从1开始,而非C#的0 for i=1,2 do print(array[i]) end --Lua以键值对形式存储数据,所以索引可为负数...array={} for i=-2,2 do array[i]=i*3 print(array[i]) end >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua..." lua skode -6 -3 0 3 6 >Exit code: 0 多维数组 --二维数组 array={{1.1,1.2},{2.1,2.2},{3.1,3.2},{4.1,4.2}}...end --创建二维数组 array2={} for i=1,3 do array2[i]={} for j=1,2 do array2[i][j]=i*j end end >lua...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua" 1.1 1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 4.1 4.2 >Exit code: 0 大家还有什么问题,
目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...Lua处理从C#获得的数组、字典、结构体等 方式1迭代器遍历以及转化为table后循环 方式2类似C#的调用以及相关注意事项 …待续(持续更新中) 参考与引用 Lua配置、安装、与运行 1.进入Lua...官网:http://www.lua.org——下载Lua 2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】 3.创建一个空文件夹“Lua”并在其中解压【 lua-5.3.4_Win64bin.zip...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: 2.脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为...函数实现如下: // 生成一个C闭包并压入栈顶, n表示当前栈顶有多少个upvalue要与闭包关联 LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction
What is Lua? Lua is a powerful, efficient, lightweight, embeddable scripting language....Lua combines simple procedural syntax with powerful data description constructs based on associative...Lua is dynamically typed, runs by interpreting bytecode with a register-based virtual machine, and has.../usr/bin/lua -- lua 的数组 -- -- 一维数组 可以用table(表) 表示 array = {'lua', 'python', 'go', 'c'} print(array...) --> table address -- lua 索引从1 开始 #变量--> 拿长度 for i = 1, #array do print(array[i]) end array =
-- https://github.com/aerospike/aerospike-lua-core/blob/master/src/as.lua -- https://github.com/aerospike...print(c) a,b,c = c,b,a --交换变量 print(a) print(b) print(c) -- boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假), -- Lua
最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。 关键词 以下列出了 Lua 的保留关键字。...Lua 数据类型 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。...Lua 变量 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。...Lua 也提供了 . 操作。...Lua 字符串 Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示: 单引号间的一串字符。 双引号间的一串字符。 [和]间的一串字符。
/usr/bin/lua print("hello this lua") print("wecolme to lua world") -- 单行注释 --[[ 多行注释 --]] -- 标识符 数字字母下划线...下划线加大写字母 需要注意 -- lua 保留关键字 and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat
创建一维数组在Lua中,你可以通过花括号{}来创建一个数组,并用逗号分隔其中的元素:lua-- 创建一个一维数组local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}访问数组元素你可以通过索引来访问数组中的元素...Lua中的数组索引从1开始,而不是像某些其他语言那样从0开始:lua-- 访问数组的第一个元素print(myArray[1]) -- 输出:10-- 访问数组的最后一个元素print(myArray...[#myArray]) -- 输出:50#操作符在Lua中用于获取数组的长度。...修改数组元素你可以直接通过索引来修改数组中的元素:lua-- 修改数组的第三个元素myArray[3] = 300print(myArray[3]) -- 输出:300添加和删除元素Lua数组是动态的...-- 遍历数组for i = 1, #myArray do print(myArray[i])end完整项目示例下面是一个简单的Lua脚本,它创建一个数组,添加元素,打印数组,然后删除元素:lua
Lua的数据类型 nil、boolean、number、string、function、table、userdata、thread 定义变量 local a = "hello wordld" local...b = 1 Lua逻辑判断 if XXXXX then end 如果 nil 进行比较 需使用 "nil" if a == "nil" then end if XXXXX then elseif...break end end 结果输出: Key: zhangsan Key: lisi Lua函数 & 使用 function APlusB(a,b) return a + b;...end local c = APlusB(1,2); print(c) Lua可变参数 … function(...)...",4) //转化为 string string.format() Lua数组 array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do print(array[i
逻辑运算符:and、or和not and运算结果:如果第一个操作数为“false”,则返回第一个数,否则返回第二个 or运算结果:如果第一个操作数不为“fa...
在嵌入式linux上,想最简单方便的使用网络资源,如ftp,http,和socket,用c实现容易吗? 解析json,用c实现容易吗?解析json不如用dkjson.lua这个库。...所以,使用lua脚本强大的网络模块,能给嵌入式linux应用开发带来不少方便。 且lua很容易和c集成到一块儿,实现一些强大功能,比如应用的热更新机制。.../configure CC=/root/ctools/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.9-2014.09_linux/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc.../configure --prefix=/root/test/lua/ncurses/output/target --host=arm-linux-gnueabihf --with-shared 其中:...最后,成功交叉编译lua5.2到嵌入式linux上。 .
这篇文章源于我看到某乎某用户觉得lua语法“违反直觉”,我觉得有这感觉源于lua的语法糖,如果流于表面的把这些加糖后的语法往C,C#,java等语义上套确实容易产生误解。...lua里头一些很常见的语法,其实都是加了糖。...add"] = function(a, b) end 所以,仍然是对一个hashmap设置键值对,只不过值相对于c/c#/java比较特殊,这是个function(准确来说是一个closure),因为lua...前面有local add,其实就是对add变量的一次赋值,如果没有,还要脱糖: _ENV["add"] = function(a, b) #>=lua53 return a + b end 其实就是对一个特殊的
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