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Lua

基础 Lua语言中相关的所有函数都被放在表coroutine中。函数create用于创建新,该函数只有一个参数,即要执行的代码的函数。...因此,如果在执行中出错,Lua语言不会显示错误信息,而是将错误信息返回给函数resume。 当A唤醒B时,A既不是挂起状态,也不是运行状态。所以,A此时的状态就被称为正常状态。...Lua语言提供的是所谓的非对称,也就是说需要两个函数来控制的执行,一个用于挂起的执行,另外一个用于恢复的执行。...迭代器只是简单地唤醒,让其生产下一个排列: LUA function permutations(a) local co = coroutine.create(function()permgen...由于这种模式比较常见,所以 Lua 语言专门提供了一种特殊的函数 coroutine.wrap 来完成这个功能。与函数 create 类似,函数 wrap 也用来创建一个新的

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Lua

从多线程的角度看,(Coroutine)与线程(thread)类似:是一系列的可执行语句,拥有自己的栈、局部变量和指令指针,同时又与其它共享全局变量和其它几乎一切资源。...线程和协的主要区别: 一个多线程程序可以同时并行运行多条线程,而却需要彼此协作地运行,即在任意时刻只能有一个运行,且的切换是在用户态手动控制的,只有当正在运行的显示的要求被挂起(suspend...Lua中的支持 提供库函数 Lua中的所有相关函数都放在coroutine表中。...而由于GetFibonacciNext这种写法很常见,即将唤醒对应的调用包装在一个函数中,所以Lua语言专门为此提供了一个函数coroutine.wrap来完成这个功能。...参考资料:《Lua程序设计》第24章

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Lua使用实现多线程

能够实现一种协作式多线程。每个协都等价于一个线程。一对yield-resume可以将执行权在不同线程之间切换。 不过,与普通的多线程的不同,是非抢占的。...当一个正在运作时,是无法从外部停止它的。只有当显式地要求时它才会挂起执行。对于有些应用而言,这并没有问题,而对于另外一些应用则不行。当不存在抢占时,编程简单得多。...由于在程序中所有的线程间同步都是显式的,所以我们无须为线程同步问题抓狂,只需要确保一个只在它的临界区之外调用yield即可。...在用重写程序前,我们先把之前下载的代码重写成一个函数。...get("www.lua.org","/ftp/lua-5.2.3.tar.gz") dispatch() 在笔者的机器上,串行实现花了15秒下载到这些文件,而实现比串行实现快了三倍多。

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利用LUA实现FUTURE模式

Lua sina Timyang 的介绍 http://timyang.net/lua/lua-coroutine/ lua coroutine 通过create创建一个伪线程,该“线程”通过yield...b. coroutine ,该尝试将request_cache中的所有请求执行完毕,当出现如下情况该为挂起自己     (1)request_cache 为空,挂起等待新的请求     (2)需要执行...将请求post另外的线程,执行mysql请求,将请求结果赋值到future中,调用lua的resume函数唤醒 lua继续执行 3....注意事项: 尽管一个lua state是串行执行的,使用lua coroutine时仍然要注意数据一致性,比如在coroutine执行时使用了全局变量,yield挂起后全局变量有可能被修改了, 所以适合于例子中的...user_t对象,各个user是互不干扰的,相同的user请求会被单个协串行化。

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lua--、异常处理、面向对象

一、 是单核的,是一个线程下执行的,所以每一时刻只会有一个在运行。线程一般由cpu调度,由用户调用 1....创建 创建有两种方式 1.1 coroutine.create coroutine.create:创建 coroutine.resume:启动 -- 创建 cor1 = coroutine.create...的暂停和继续 还可以通过代码暂停执行和继续执行 2.1 暂停 coroutine.yield:暂停 在定义的function中,执行暂停方法: -- 暂停、继续 cor3 = coroutine.create...编译异常 当我们语法出现错误时,执行lua脚本时就会报错,这种异常我们无法捕获,只有将代码修改正确 a == 1 if a then print(a) end 运行结果: 下面我们只讨论运行时异常...function throwException() error('有个异常') end xpcall(throwException,handleException) 运行结果: 三、面向对象 lua

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-无栈(下)

里面含有lc_t类型成员变量,本质上是一个unsigned short类型     ·整个PT,在创建之前需要调用PT_INIT进行初始化,初始化之后调用PT_BEGIN拉起运行完毕之后调用...,一个是timer_thread定时,一个是login_thread登录; ·其中timer_thread负责定时器任务,network_thread负责消息接收并根据消息头拉起对应的登录...); ·当读到消息之后,对于未开启流程的玩家创建一个,其他的则调度对应的(PT_SCHEDULE(login_thread(role_iter->second)))继续往后走; ·对于登录...,而外层用name->RoleData的映射关系管理及其他中间态数据;     需要注意的是——以protothread来说: ·对于无栈来说,因为不存在指针等信息,所以无栈的所有信息是可以缓存在共享内存的...,因此进程可以通过共享内存在重启的环境下,也不会导致中断; ·但是这种恢复也是有条件的,在protothread中是用行号进行恢复,若是用到的源文件的行号出现改变,则可能执行错乱,如下所示

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【Kotlin 简介 ( 概念 | 作用 | 创建 Android 工程并进行相关配置开发 | 异步任务与对比 )

文章目录 一、概念 二、作用 三、创建 Android 工程并进行相关配置 1、创建 Android 工程 2、配置环境 3、布局文件 4、异步任务代码示例 5、代码示例 6、完整代码示例...四、异步任务与对比 一、概念 ---- Coroutine 是 Kotlin 语言 中新出现的概念 , 在 Java 语言中没有 ; 是 基于 线程 的 , 是 轻量级 线程 ;...二、作用 ---- 主要作用如下 : 处理耗时任务 : 耗时任务 通常需要 阻塞主线程 , 线程量级太重 , 耗时任务 推荐在中执行 ; 保证主线程安全 : 从主线程中 安全地调用可能会挂起的函数...包下的 Executor,ThreadPoolExecutor,FutureTask 取代 AsyncTask ; 三、创建 Android 工程并进行相关配置 ---- 1、创建 Android...Project " 选项 , 创建工程 , 创建 Empty Activity ; 注意选择 Kotlin 语言 , Android Studio 会自动添加 Kotlin 语言支持 ; 2、配置环境

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及Python中的

1 1.1的概念 ,又称微线程,纤。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:是一种用户态的轻量级线程。...那么这么来理解比较容易: 线程是系统级别的,它们是由操作系统调度;是程序级别的,由程序员根据需要自己调度。...1.2 的优缺点 的优点:   (1)无需线程上下文切换的开销,避免了无意义的调度,由此可以提高性能(但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,也失去了标准线程使用多CPU的能力)...的缺点:   (1)无法利用多核资源:的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu...实现,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级

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【Kotlin 异常处理 ② ( SupervisorJob | supervisorScope 作用域构建器函数 )

文章目录 一、SupervisorJob 二、supervisorScope 作用域构建器函数 在上一篇博客介绍了 异常处理 【Kotlin 异常处理 ① ( 根异常处理...| 自动传播异常 | 在体捕获异常 | 向用户暴露异常 | 在 await 处捕获异常 | 非根异常处理 | 异常传播特性 ) , 其中介绍了 中异常的传播特性 : 运行时 , 产生异常..., 会将异常 传递给 父 , 父会执行如下操作 : ① 取消子 : 不仅仅取消产生异常的子 , 该父下所有的子都会取消 ; ② 取消父 : 将父本身取消 ; ③ 向父的父传播异常...: 继续将异常传播给 父的父 ; 这样就会导致 某个子一旦出现异常 , 则 兄弟 , 父 , 父的兄弟 , 父的父 等等 都会被取消 , 这样牵连太大 , 因此本篇博客中引入几种异常处理机制解决上述问题...; 一、SupervisorJob ---- SupervisorJob 执行时如果 该类型的 子 出现异常 , 不会将 异常传递给 父 , 因此也不会影响到 父 下的 其它子

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4.Go 是什么? Go 是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 的成本很小。...for的子块,for执行完毕后,它占用的内存就会被释放,那么它的子块作用域也会被释放 go 的理论如下 启动一个新的时,的调用会立即返回。...与函数不同,程序控制不会去等待 Go 执行完毕。在调用 Go 程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该的任何返回值。 如果希望运行其他 Go ,Go 主必须继续运行着。...如果 Go 主终止,则程序终止,于是其他 Go 也不会继续运行 注意 main 函数其实调用也是一个,它被称为 主 package main import "fmt" func print...信道可用于在其他结束执行之前,阻塞 Go 主

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【Kotlin 底层实现 ② ( 调度器 | 任务泄漏 | 结构化并发 )

文章目录 一、调度器 二、任务泄漏 三、结构化并发 一、调度器 ---- 是在 调度器 中运行的 , 在中有 3 种调度器 : Dispatchers.Main 调度器 : 在 主线程...---- 任务泄漏 : 发起 任务 后 , 无法追踪任务的执行结果 , 任务等于无效任务 , 但是仍然会消耗 内存 , CPU , 网络 , 磁盘 等资源 ; Kotlin 中引入了 结构化并发机制...避免 任务泄漏 的情况发生 ; 任务泄漏 与 内存泄漏 类似 ; 三、结构化并发 ---- 结构化并发 使用场景 : 任务取消 : 在不需要任务的时候 , 取消协任务 ; 追踪任务...: 追踪正在执行的任务 ; 发出错误信号 : 如果 任务执行失败 , 发出错误信号 , 表明执行任务出错 ; 任务 运行时 , 必须指定其 CoroutineScope 作用域 , 其会追踪所有的...任务 , CoroutineScope 作用域 可以取消 所有由其启动的任务 ; 常见的 CoroutineScope 作用域 : GlobalScope : 该作用域是 进程级别的

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Lua,coroutine.create,coroutine.resume, coroutine.yield

http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#2.6 Lua 支持,也叫 协同式多线程。 一个Lua 中代表了一段独立的执行线程。...其唯一的参数是该的主函数。 create 函数只负责新建一个并返回其句柄 (一个 thread 类型的对象); 而不会启动该。...在让出的情况下, coroutine.resume 也会返回 true, 并加上传给 coroutine.yield 的参数。 当下次重启同一个时, 会接着从让出点继续执行。...与 coroutine.create 类似, coroutine.wrap 函数也会创建一个。 不同之处在于,它不返回本身,而是返回一个函数。 调用这个函数将启动该。...参见函数 lua_newthread, lua_resume, 以及 lua_yield。

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python与golang的区

的定义: 通过在线程中实现调度,避免了陷入内核级别的上下文切换造成的性能损失,进而突破了线程在IO上的性能瓶颈。...和线程的关系 是在语言层面实现对线程的调度,避免了内核级别的上下文消耗。 python与调度 Python的源于yield指令。...和大多数语言一样,在 Python 中,的调度是非抢占式的,也就是说一个必须主动让出执行机会,其他才有机会运行。 让出执行的关键字就是 await。...(goroutines)和协(coroutines) //Go 意味着并行(或者可以以并行的方式部署),一般来说不是这样的 //Go 通过通道来通信;通过让出和恢复操作来通信 //...当一个阻塞的时候,调度器就会自 动把其他安排到另外的线程中去执行,从而实现了程序无等待并行化运行。

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破解 Kotlin (5) - 取消篇

关键词:Kotlin 取消 任务停止 的任务的取消需要靠内部调用的协作支持,这就类似于我们线程中断以及对中断状态的响应一样。 1. 线程的中断 我们先从大家熟悉的话题讲起。...,那么问题来了,这里并没有告诉它父究竟是谁,因此也就谈不上作用域的事儿了,这好像我们用 GlobalScope.launch 启动了一个一样。...父。 4.2 如何正确的将回调转换为 前面我们提到既然 adapt 方法不是 suspend 方法,那么我们是不是应该在其他位置创建呢?...接着我们将之前我们一直提到的回调转的例子进一步升级,支持取消,这样大家就可以轻易的将回调转变为的挂起调用了。...最后我们还分析了一下 Retrofit 的扩展的一些问题和解决方法,这个例子也进一步可以引发我们对作用域以及如何将现有程序化的思考。

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破解 Kotlin (2) - 启动篇

现在你已经知道大概是怎么回事了,也应该想要自己尝试一把了吧。...本文将为大家详细介绍的几种启动模式之间的不同,当然,我不打算现在就开始深入源码剖析原理,大家只需要记住这些规则就能很好的使用了。 1....我们说过,启动需要三样东西,分别是 上下文、启动模式、体,体 就好比 Thread.run 当中的代码,自不必说。 本文将为大家详细介绍 启动模式。...我们在前面提到我们的示例都运行在 suspend main 函数当中,所以 suspend main 函数会帮我们直接启动一个,而我们示例的都是它的子,所以这里 5 的调度取决于这个最外层的的调度规则了...关于的调度,我们后面再聊。 3. 小结 本文通过一些例子来给大家逐步揭开的面纱。

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