Lua脚本:
local r = {}
for _, m in pairs(ARGV) do
if redis.call('SISMEMBER', KEYS[1], m) == 1 then
r[#r + 1] = m
end
end
return r
我使用的是快速启动的redis-templete。
@Autowired
private RedisScript<Set> redisScript;
Set<String> set = redisTemplete.execute(redisScript,"a
我尝试将表写入ini文件,所有操作都正常,直到我添加了一行lua_tostring(L,-2),然后lua_next(L,-2)开始发出错误。在我的理解中,这一行是如何影响的,我只是从堆栈中获取值,而不是更多。我怎么才能修好它?
{
// Push an initial nil to init lua_next
lua_pushnil(inOutState);
// Parse the table at index
while (lua_next(inOutState, -2))
{
if (lua_isstring(inOutState
我有一个小函数,它将Go字符串数据的指针传递给C (Lua库):
func (L *C.lua_State) pushLString(s string) {
gostr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
C.lua_pushlstring(L, (*C.char)(unsafe.Pointer(gostr.Data)), C.ulong(gostr.Len))
// lua_pushlstring copies the given string, not keeping the original poi
我的lua代码来自于官方网站的例子:
local function one(rec)
info("lalalalal %s",rec['id'])
return 1
end
local function add(a, b)
return a + b
end
function mycount(stream)
return stream : map(one) : reduce(add);
end
当我使用aql命令时:
日志中的错误,如blow:
2015年5月20日07:12:07格林尼治时间:(udf_rw.c:send_re
我正在使用,并以这样的方式在AS3代码中设置一个全局变量:
_lua.setGlobal("map", _map);
_map是一个具有以下函数的对象:
public function get x():int
{
return 10;
}
如果我想在Lua做这样的事
local a = map.x + 1
我得到以下错误:
Lua script failed: luaDoString:21: attempt to perform arithmetic on field 'x' (a table value)
有人知道为什么会这样吗,我怎么能修好它呢?
编
我试图使用C++将一个对象通过基类指针从LuaBridge传递到Lua。派生类和基类都在LuaBridge中正确注册。
在C++方面:
// Assume both Foo and FooBase are registered properly with LuaBridge,
// exposing the a, b, and c properties
struct FooBase
{
int a;
// ...
};
struct Foo : public FooBase
{
int b;
int c;
// ...
};
// ... othe
如何安全地从Lua堆栈读取字符串值?函数lua_tostring和lua_tolstring都会引发Lua错误(longjmp _ of /奇怪类型的异常)。因此,这些函数可能应该在保护模式下使用lua_pcall调用。但我无法找到一个很好的解决方案,如何做到这一点,并获得字符串值从Lua栈到C++。是否真的需要使用lua_pcall在保护模式下调用lua_tolstring
实际上使用lua_pcall似乎不太好,因为我想从Lua堆栈读取的字符串是由lua_pcall存储的错误消息。
我是Lua的初学者,我想为我的nvim配置init.lua。我尝试将一个函数(从init.lua)作为参数传递给另一个函数(传递给nerdTree.lua),并在nerdTree.lua中调用它 我认为这应该可以工作,但我得到了一个错误: /.config/nvim/init.lua:26: attempt to call a boolean value 为什么会这样呢?我做错了什么? 我的init.lua local function load_plugins()
local use = require('packer').use
require("pack
我正在为Lua的take编写一个简单的包装器,函数使用的是lua_State&而不是指针。然而,当我试图传递一个lua_State*值时,我必须取消引用它来传递它。扩展到的模板具有func,它通过值传递vm,而不是引用。
由于可以在不完全定义对象的情况下使用对象的引用和指针,是否有一种方法可以将指针值转换为仅具有类型的前向声明的引用值?
编辑:在玩了更多的代码之后。取消引用适用于一个函数调用,但在另一个函数调用上失败。
namespace Vm {
template<typename VM, typename T>
void push( VM vm, T value );
以下是我面临的一个问题:
我用行在Wax中创建一个NSDecimalNumber
local x=NSDecimalNumber:initWithString("2.3")
在此之后,我想用下面的行创建一个NSDecimal
local y=x:decimalValue()
这会使程序崩溃。
要创建相同的体验,您需要创建一个基本的蜡项目,并将这两行添加为function applicationDidFinishLaunching in AppDelegate.lua的lat行。
问:我如何才能让它返回一个诚实的NSDecimal,我可以传递?我其实不需要亲自看
Lua版本为5.1.4,详情如下:
Lua 5.1.4版权(C) 1994-2008年Lua.org,临时市政局-里约
print(string.format("where id = %d", "1596856742980208710"))
产出:
where id = 1596856742980208640
但是当将%d改为%s时
print(string.format("where id = %s", "1596856742980208710"))
产出:
where id = 1596856742980208710
我将Lua嵌入到一个C++应用程序中,我想提供一个类似print()的函数(或者简单地覆盖Lua的print函数),这样我就可以将简单数据类型(字符串、布尔值和数字)的变量作为字符串传递到我的C++应用程序中。
所以我要做的是有一个名为my_print()的C++函数,我将它导出到Lua中。
然后我可以在Lua块中调用my_print(),如下所示:
a = 22/7
b = false
c = 42
my_print('The value of variable a is: ' .. a)
my_print('b: ' .. b)
my_print('
我使用luabind作为我的lua to C++包装器。Luabind提供了一个方法来使用我自己的回调函数来处理由lua抛出的异常,set_pcall_callback()。因此,我解释了文档中的一个示例,更改是logger->log()函数,并将该函数放在一个名为'Engine‘的类中,因此它不是一个常规的全局函数,而是一个成员函数,这似乎是我的问题所在。
下面是相关的代码片段:
class Engine //Whole class not shown for brevity
{
public:
Engine();
~Engine();
void Run