4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...简单来说: Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...执行命令 lua hellp.lua 输出为: Hello 效果如下: 4、Lua的基础语法 lua有交互式编程和脚本式编程。 交互式编程就是直接输入语法,就能执行。...编程语言中 while 循环语句在判断条件为 true 时会重复执行循环体语句。...编程语言中 for 循环语句可以重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言)....x2, y - y2 local dsq = dx^2 + dy^2 local d = math.sqrt(dsq) local nx, ny = dx/d, dy/d 合并函数调用 和许多解释型语言一样..., Lua 并不支持函数声明,所以变更函数名字或者函数所需参数个数的行为,在 Lua 中是个危险且费时的操作:每当你修改某个特定函数的时候,你必须手动对你代码中所有调用该函数的地方进行同步修改,这个过程极易产生...Bug,这也是为什么我们要尽量避免重复的函数调用.当我们与第三方 API 或者 Lua 模块交互时,合并函数调用会变得更为重要,因为更少的函数调用会让我们在 移植新平台 或者 升级 API 时更加简单...在 Lua 中,函数直接支持多值返回,这让我们基本不用创建中间(table)对象来处理多返回值的问题. -- example 1 player.get_position = function(player
程序段在大小上并没有限制,事实上,由于Lua语言也可以被用作数据定义语言,所以几MB的程序段也很常见。Lua语言的解释器可以支持非常大的程序段。...在Lua语言中,连续语句之间的分隔符并不是必需的,如果有需要的话可以使用分号来进行分割。在Lua语言中,表达式之间的换行也不起任何作用。...在上述赋值语句执行后,Lua语言会最终回收该变量占用的内存。 1.4类型和值 Lua语言是一种动态类型的语言,在这种语言中没有类型定义,每个值都带有其自身的类型信息。...userdata类型允许把任意的C语言数据保存在Lua语言变量中。在Lua语言中,用户数据类型除了赋值和相等性测试外,没有其他预定义的操作。用户数据被用来表示由应用或C语言编写的库所创建的新类型。...特别的是,在条件检测中Lua语言把零和空字符串也都视为真。 Lua语言支持常见的逻辑运算符:and,or和not。
Lua 程序设计 Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言...,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...官网:http://www.lua.org/ Redis 在 2.6 版本中推出了脚本功能,允许开发者将 Lua 语言编写的脚本传到 Redis 中执行。...其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) a = 'alo\n123"' a = "alo\n123\"" a = '\97lo\10\04923"' a = [[alo 123"]] 空值 C语言中的...NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil 布尔类型 只有nil和false是 false 数字0,‘’空字符串(’\0’)都是true 作用域 lua中的变量如果没有特殊说明
从很多意义上讲,Lua语言中的一张表就是一个对象。首先,表与对象一样,可以拥有状态。...Lua语言中没有类的概念;虽然元表的概念在某种程度上与类的概念相似,但是把元表当作类使用在后续会比较麻烦。相反,我们可以参考基于原型的语言中的一些做法来在Lua语言中模拟类,例如Self语言。...多重继承(Multiple Lnheritance) 由于Lua语言中的对象不是基本类型,因此在Lua语言中进行面向对象编程时又几种方式。...由于这个字段是一个函数,因此Lua语言就调用了这个函数(即search)。...此前,我们所学习的Lua语言中标准的对象实现方式没有提供私有性机制。一方面,这是使用普通结构来表示对象所带来的后果;另一方面,这也是Lua语言为了避免冗余和人为限制所采取的方法。
LUA中的对象 我们知道,对象由属性和方法组成。LUA中最基本的结构是table,So 必须用table描述对象的属性。lua中的function可以用来表示方法。...那么LUA中的类 可以通过table + function模拟出来。至于继承,可以通过metetable模拟出来(不推荐用,只模拟最基本的对象大部分时间够用了)。 2....Metatable Lua中的metatable 类似于C++中的虚函数,当索引table中的项不存在时,会进一步索引metetable(如果设置了的话)是否存在该项。这跟虚函数概念 不是很吻合么?...__index 是跟设置metatable有关,详细信息参见lua manual http://www.lua.org/manual/5.1/ 实际上__index 应该赋值为function,这里是一个语法糖
//www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中...Lua特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性:支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表...,集合,对象;语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,
C语言是一种非常流行的编程语言,而Lua是一种基于C语言开发的脚本语言。相信大家都知道,Lua可以使用C语言来扩展其功能,进而实现更复杂的功能。...C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...C语言向Lua传递参数 当我们需要将C语言中的参数传递给Lua脚本时,我们可以使用lua_push*函数系列将其压入到栈中。这个函数系列包括了很多不同的函数,用于不同类型的参数。...C语言传递结构体参数 当我们需要将一个结构体参数传递给Lua脚本时,我们需要先了解一些序列化和反序列化的知识。在C语言中,我们可以将结构体序列化为一个二进制数据流,然后将其作为字符串传递给Lua脚本。
在lua API中。调用一个函数的步骤非常easy: 1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。...3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。...{ double z; lua_getglobal(L, “f”); lua_pushnumber(L, x); lua_pushnumber(L, y)..., -1); lua_pop(L, 1); return z; } lua_pcall在压入结果的之前,会将函数,和參数弹出,假设返回多个结果,第一个最先压入。...假设lua_pcall执行出错。那么会返回个非0值。
以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua的底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua中的函数有副作用)。...会有很多人告诉你:“在函数式编程语言中,函数是一等公民。在面向对象编程中,万物皆对象”。 然后你(主要是我自己)就开始似懂非懂的用这些概念去“忽悠”其他人。...在纯面向对象编程语言中(C++显然不算),所有的逻辑交互均是在对象之间产生的,不允许变量产生在对象之外。 即使他们在努力的模仿函数式编程,比如所谓的委托,匿名函数。...惟一的区别就是函数式编程语言中的函数其实是闭包(所需要的上下文+指令码(也许是CPU指令,也许是VM的OPCODE)),而C语言中的函数就真的是一段CPU指令。这两种函数有着本质上的区别。...类比面向对象是万物皆对象,函数式编程就应该是万物皆函数。 而实现万物皆函数,闭包是函数式编程必不可少的条件(这里不讨论纯函数式编程范式,连LISP都不是纯函数式编程语言)。
---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有...,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令发信息那块,麻烦,,,,自己知道用脚本去操作8266要比AT指令灵活和稳定的多,真想赶紧学会用Lua脚本去操作8266...语言,支持IIC,SPI,Iwire(单总线),adc,开发的灵活性和功能很强 Lua中的函数其实...........和变量一样一样的去操作---现在自己的电脑浏览器加载图片加载不上,,,加载上显示不出来...剩余的知识点就在实践中写了,,,,,,Lua真难,,,看了一下后面,,,天哪!!!!!!...吓人,,就像当年还没学C语言,自己去图书馆借关于电路的书 有一本后面用C语言写的程序,,当时就在想,靠,什么都看不懂,这么难,以后肯定用不到.....
Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...Lua 特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组...,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制
函数 对于c语言就是 void aa()//c语言是用void { print("这是一个函数") } Lua就变成了 function aa()--定义一个函数 print("这是一个函数")...Lua可以直接重赋值 再看 写的太少了补充点别的----直接复制粘贴别人写的,,,,,站在别人的肩上......
你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉醉和绝望..............百听不厌,还是感觉孙露唱的好听 Lua和brainfuck才是真爱,太优美了 我的手机号...看Lua的 table(表) 增强型数组,可以这么说,,下面看它到底有多强,,数组哪家强!山东.....以上是昨天写的,,,由于键盘问题所以今天换了一个键盘接着写 平常情况下 ? ? ?...没想到想用Lua脚本语言熟练地去写esp8266的控制程序不是一件短时间就能掌握的事情...............
和其他语言类似,数字常量 的小数部分和指数部分都是可选的,数字常量的例子: 4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20 Strings 指字符的序列。...(4 or 5) --> 4 print(false or 5) --> 5 一个很实用的技巧:如果 x 为 false 或者 nil 则给 x 赋初始值 v x = x or v C 语言中的三元运算符...unpack 被用来实现范型调用机制,在 C 语言中可以使用函数指针调用可变的函数, 可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。...ll"} print(f(unpack(a))) --> 3 4 string.find 默认情况下返回两个值, 即查找到的子串的 起下标标和止下标 预定义的 unpack 函数是用 C 语言实现的...end end 相当于把表的每一个item都作为参数依次传入 可变参数 Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(…) 表示函数有可变的参数。
这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关........可以说Lua设计的遍历更便捷,,既可以返回数据也可以返回下标 有时候会想对于C#的遍历数组 ?...这个功能 我们就要,或许内部转成了这种形式,不过应该更复杂 for(int i=0;i<table.Length ; i++) { Console.WriteLine(table[i]) } 所以对于Lua
我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。...Lua调用C函数时,也使用一个与C语言调用Lua函数时相同类型的栈,C函数从栈中获取参数,并将结果压入栈中。 此处的重点在于,这个栈不是一个全局结构;每个函数都有其私有的局部栈。...typedef int (*lua_CFunction)(lua_State *L); 从C语言的角度看,这个函数只有一个指向Lua状态类型的指针作为参数,返回值为一个整型数,代表压入栈中的返回值的个数...通常,Lua语言可以处理这种调用顺序;毕竟,与C语言的集成是Lua的一大特点。但是,有一种情况下,这种相互调用会有问题,那就是协程。...C模块 Lua模块就是一个代码段,其中定义了一些Lua函数并将其存储在恰当的地方。为Lua编写的C语言模块可以模仿这种行为。
Redis命令的计算能力并不算很强大,使用Lua语言则可以在很大程度上弥补Redis的这个不足。...在Redis中,执行Lua语言是原子性,也就是说Redis执行Lua的时候是不会被中断的,具备原子性,这个特性有助于Redis对并发数据一致性的支持。...Redis支持两种方法运行脚本,一种是直接输入一些Lua语言的程序代码,另一种是将Lua语言编写成文件。在实际应用中,一些简单的脚本可以采取第一种方式,对于有一定逻辑的一般采用第二种。...其中 eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本。...[value1 value2 value3 ….]这些参数传递给Lua语言,他们是可填可不填的。 ?
今天开始自己的Lua语言学习,Lua脚本语言,是介于应用程序和开发其应用程序的底层编程语言之间,,它很方便调用其它语言,它只是在载入时对其进行编译,而不像我们写的单片机程序是预编译的,先编译好然后写入单片机...,它只是在调用时编译,所以脚本语言的灵活性很高,,,,,对于自己为什么又开始学习脚本语言了,,因为需要了...........一,变量 Lua有五种变量类型nil,Boolean,string,Number,table 看一个例子,,,,,,,,, ? ? ? ? ? ? ? 关于table先说一点,数组 ?
基本介绍Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能设计目的其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能...Lua 特性轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性:支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表...,集合,对象;语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,
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