关于游戏项目的配置文件,有很多的方案,有些项目有专业的工具,有些则是直接使用json、xml、csv之类的配置文件,使用lua做配置文件的项目也不少。以上方案各有优势,从程序角度看,我认为lua是最容易解析的配置结构,其他几种相对要复杂一点,读写配置的代码量也比较多。
xresloader 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。
背景 当知道要上传的视频资料从20条变成100条时,我就明白,绝对不能再人工处理了。他们总是想当然的认为,录入一条数据需要1分钟,那录入20条数据就是20分钟,录入100条数据,不就是100分钟吗?我
工作需要研究了下阿里开源的MySQL Binlog增量订阅消费组件canal,其功能强大、运行稳定,但是有些方面不是太符合需求,主要有如下三点:
该文章介绍了如何使用OpenResty和lua-resty-http库实现一个HTTP客户端,以发送HTTP请求并处理响应。文章包括以下步骤:下载和安装OpenResty,下载和安装lua-resty-http库,创建一个HTTP客户端,发送GET请求,解析响应,获取响应状态码,获取响应头,获取响应体,处理压缩响应,获取JSON格式的响应,解析JSON响应,以及使用cjson库解析JSON。此外,文章还介绍了如何使用OpenResty的Lua库来处理JSON响应,包括解析JSON对象和数组。通过使用这些技术和库,可以方便地实现一个HTTP客户端,并处理各种类型的响应,包括压缩和未压缩的响应,以及JSON格式的响应。
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。现在xLua开源到github上,希望能对游戏行业有所贡献。 xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 1、Unity3D全平台热补丁技术,可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件,构造函数,析构函数,支持泛化)替换成lua实现; 2、自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; 3、
在上篇博客《【游戏开发】Excel表格批量转换成CSV的小工具》 中,我们介绍了如何将策划提供的Excel表格转换为轻便的CSV文件供开发人员使用。实际在Unity开发中,很多游戏都是使用Lua语言进行开发的。如果要用Lua直接读取CSV文件的话,又要写个对应的CSV解析类,不方便的同时还会影响一些加载速度,牺牲游戏性能。因此我们可以直接将Excel表格转换为lua文件,这样就可以高效、方便地在Lua中使用策划配置的数据了。在本篇博客中,马三将会和大家一起,用C#语言实现一个Excel表格转lua的转表工具——Xls2Lua,并搭配一个通用的ConfigMgr来读取lua配置文件。
Lua性能分析本来有一些现成的工具,比如LuaProfile,不幸的是这货不支持luajit,另外LuaStudio虽然挺好用但是是收费的。 比较不爽,刚好Lua本身提供钩子功能,用来写调试工具和性能分析工具都比较简单,索性就自己写一个。
Protobuf 的 proto3发布也有挺长一段时间了。现在很多新项目慢慢转变用proto3来开发。这篇文章主要记录一下我在给pbc写对proto3支持时的一些信息,也许对其他童鞋也有点助益。抛砖引玉一下。
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。现在xLua开源到github上,希望能对游戏行业有所贡献。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua (点击文末阅读原文,直接访问该项目) xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 1、Unity3D全平台热补丁技术,可以运行时把C#实现(方
导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: Unity3D全平
在工作中为了方便项目管理,通常会用到配置文件,以前用的都是配置excel表格转成json格式文件,再读取数据,记录一些有用的方法,也提供给大家参考
之前做了一个转Excel表到lua/二进制/json/xml的工具-xresloader。目的一方面是方便策划。另一方面是统一客户端和服务器的转表模式,并且要灵活适应环境变化。
REST究竟指的是什么,如果原意英文缩写来看,REST(Resource Representational State Transfer ), 解释很诗意,很烂漫,但基本看不出一个所以然。
xresloader 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。支持把Excel配置输出成 protobuf二进制、xml、json、lua、javascript、nodejs、msgpack、UE的Json格式及支持蓝图的代码、UE的Csv格式及支持蓝图的代码。
安卓客户端,时常遇到需抓包定位的问题,而想要在系统内抓包,目前已知比较流行的,无非以下几种情形:
这是常用的方法,通过Lua对字符串进行解析,从而完成JSON的编码及解码。网络上有许多现成的Lua JSON库可以使用。
本工具是在浏览器中以Lua脚本的形式对CPU卡,M1卡就行读、写等各种操作,配和使用改造过后的E711读卡器。 远端把读卡器接到电脑上,并运行读写卡服务。告知客户端IP地址和端口,并放上卡。客户端调用相关指令,运行脚本,输出结果。 远程读卡器就是一个普通usb口或串口的读卡器,如E711读卡器。配合一个电脑软件作为tcp读写卡服务。这样可以在公司电脑上运行客户端程序连到服务器上,服务器端操控现场的读卡器。之前做保定公交老卡兼容,让现场寄卡过来,结果拖了好久,卡也没寄过来。说是卡片管理严格,老年卡,学生卡需要从系统上从新办卡。于是让现场同事配合抓下包,读取一下卡上数据,但现场同事连串口助手都没听说过,指望不上了。最后没办法,还是出差跑去一趟,做了些很简单的事。回来想想,其实可以做一个远程读卡器,在公司把现场的卡给操作了。再封装一些读卡的客户端接口,可以实现远程仿真调试程序读卡消费逻辑 ,或者实现一完全软件模拟的pos机。之前用java做过一个读写卡工具,但是只能在本地电脑上读写卡。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格局。它基于ECMAScript的一个子集。JSON选用完全独立于言语的文本格局,但是也使用了类似于C言语宗族的习气(包含C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使json调试成为抱负的数据交换言语。易于人阅览和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提高网络传输速率)。
前些日子,入手了本开涛写的《亿级流量网站架构核心技术》,里面提到nginx+lua相结合开发高并发、高负载下的服务,看着手痒就立个task,有时间尝试一翻,随手也把操作步骤记录下来,有兴趣的朋友也可以试试。
它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能。
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) ---- 最近在学习的过程中重新整理了一下代码,顺便把cocos2dx从3.0升到了3.2。这里记录一下升级过程中的问题。 之所以只升到3.2是因为后面的版本使用了lua5.2,而我还是更喜欢用5.1,而且能继续使用luajit,另外一个原因是因为cocosstudio,3.2后面的版本就导出成csd格式了,我不是很喜欢这种改变,我还是喜欢直接导出json文件,在lua中加载(其实是不想改代码啦。)。个人认
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)
最近一个项目中用到 Openresty,作者使用后感觉其比 Nginx 更加强大,结合Lua脚本语言可以做更多的有趣的事情,例如,结合 Redis 缓存数据库做一个实时访问统计以及链路追踪,于是就想着在性价比超高的QNAP 464C2 NAS中安装一个 Openresty 用于后续在NAS中反代一些服务用作于动态Web网关。
我们项目组最近在学习UE,然后就涉及导表这个东东。之前我已经做过一个功能比较全面并且跨平台的Excel导出protobuf、msgpack、xml、lua、json、javascript等的工具 xresloader 。并且做了方便服务器集成的CLI工具和方便策划、前端用的GUI工具。那么这次很自然地就让它能够导出UE所支持的内容就行了。然后额外增加了基于protobuf插件形式的多key索引和自动生成一些支持蓝图和非蓝图的常用接口代码。
2018年,王思聪的冲顶大会,西瓜视频的百万英雄,再到映客的芝士超人,直播答题火爆全网。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11949326.html LUA脚本语言开发
整理了下luajit 相关内容,分为了几部分,每部分最后是参考的blog地址。有兴趣的可以详细阅读原文。
********************* 部署过程 **************************
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
OpenResty 是一个强大的 Web 应用服务器,Web 开发人员可以使用 Lua 脚本语言调动 Nginx 支持的各种 C 以及 Lua 模块,更主要的是在性能方面,OpenResty可以 快速构造出足以胜任 10K 以上并发连接响应的超高性能 Web 应用系统。
这是春哥在去年 OpenResty 大会上的分享实录。满满的干货,我搭配 PPT 整理为三部分,分期发出来给大家。如果是有什么错漏,是我整理的问题。
之前的项目基于nginx反向代理后转发到Tomcat的API接口进行业务处理,然后将json数据打入kafka中,但是随着业务的扩大,访问量越来越大,并发数也很高,导致程序遇到性能问题;
将静态语言与动态语言结合,发挥各自优势,以插件模式运作,充分发挥在栈、寄存器等方面的使用,减少日常工作维护。
Web应用防护系统(也称为:网站应用级入侵防御系统。英文:Web Application Firewall,简称:WAF)。利用国际上公认的一种说法:Web应用防火墙是通过执行一系列针对HTTP/HTTPS的安全策略来专门为Web应用提供保护的一款产品。 架构设计 我们的流量第一层先到达高防抗D,做DDOS清洗,然后转发给WAF,由WAF做第二次清洗流控,转发给后端业务LB,整体架构如下,并旁路了分析引擎,弥补了WAF这一块无法做太复杂的计算缺陷,并把分析结果通过接口交给WAF执行。 技术选型 目前,主流
测试有不同的结果,form-data数据是混乱的,x-www-form-urlencoded才是正常的!
随着微服务场景的广泛应用,前端经常需要访问多个后端微服务,这时候往往需要一个API网关对请求做一些通用处理。通用处理指的是由网关层去实现一些非业务类的功能,比如负载均衡、权限校验、频率限制、协议转换、日志监控、缓存管理、熔断降级等,将这些通用功能交给网关层统一实现,比起各个业务自己分别实现会更合适。
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
飞书是字节跳动旗下一款企业级协同办公软件,本文将介绍如何基于飞书开放平台的身份验证能力,使用 Lua 实现企业级组织架构的登录认证网关。
http://www.openluat.com/Product/gprs/Air202.html
Openresty是国人发起的一个开源项目,大概看了一下,也体验了一下,在技术实现上,角度挺有意思的。Openresty是基于Nginx的web服务器,有意思的是Openresty的思路是把web应用服务集成到Nginx里面。大家都知道Nginx是通常配合Node.js、Go、PHP等后端技术一起使用,通过进程间通信或者socket完成一个完整的服务。
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。
IVR(Interactive Voice Response)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11 + Windows 10)
可参考 http://openresty.org/en/linux-packages.html
openresty+lua+redis+geoIp过滤ip功能上线后,发现有些ip无法识别,导致ip被拦,无法业务接口,从而造成一部分用户流失,其中可能包含"大哥"。
凤凰网是一个信息量非常巨大的商业媒体,我们经常需要对凤凰网的内容进行一些收集,作为一名程序员,我们完全可以写一个专门采集凤凰网的爬虫程序,来为我们工作。下面我就为大家展示一个使用LuaSocket和Lua的网页爬虫程序,用于爬取凤凰网,一起来学习吧。
nginx.conf文件 worker_processes 1; error_log logs/error.log; events { worker_connections 1024; }
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云