预编译 预编译包括宏展开、头文件包含、条件编译等。...在main.c所在文件夹执行命令:gcc -E -o test.i main.c 会得到test.i文件,这是一个文本文件,可以双击打开查看。...也可以使用gcc -E -o test.i main.c -P,得到简化的预编译文件,去掉了#注释。 编译 将预处理之后的C代码,编译成汇编代码,由高级语言代码翻译成低级语言代码。...将预编译后的源代码.i文件,编译后输出为汇编文件,后缀名一般用.s,输出仍然是文本文件。...每一个.c文件编译到.obj文件,都需要经过预编译、编译、汇编三步。 输入汇编.s文件,输出指定平台的obj文件,后缀名一般用.o表示。这一步的结果是非文本文件。
C++条件编译 在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容...,这就是条件编译。...条件编译命令常用的有以下形式: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当所指定的标识符已经被#define命令定义过,则在程序编译阶段只编译程序段1...#if 表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当指定的表达式值为真时就编译程序段1,否则编译程序段2。 经典案例:在C++中使用条件编译。...C++条件编译 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
在编码过程中尽量使用private/internal关键词修饰class、方法和字段名称,只有内部和私有的才会被重命名 2.编码过程尽可能少地使用public修饰class、方法和字段名称,public修饰后混淆编译将不会被重命名...反序列化操作,字段被重命名后可能会造成程序执行异常,反射、序列化和反序列化会执行失败 4.添加生成事件,调用Dotfuscator 进行代码混淆 if (ConfigurationName)==Debug “C:
Android 编译C++项目 前言 正文 一、基本知识 ① 要做什么? ② JNI是什么? ③ NDK是什么?...而编译C和C++项目只有两种情况,一种是已知的情况,另一种是未知的情况。...JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。...同时,NDK还集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so文件。...① 工程目录说明 出现这样的字样就代表编译成功了,也意味着我们的项目创建成功了,我们来看看工程目录。 cpp 这里面就是关于C++的一些配置,我们可以在这里面写C/C++的代码。
@(C语言)[code] 用一段简单的代码,探讨下从C代码到最终可执行文件的编译过程,追根究底。 偶尔了解下底层,也就没那么多莫名其妙了。...个人开发环境 ubuntu 14.04 ---- 编译的作用 相比python,lua等脚本语言解释执行方式,编译C是为了提高程序的运行效率。...把对用户友好的语言文本编译成对机器友好的特定指令直接执行,而不是执行时一条一条通过解释器解析执行,很大地提高了执行的效率。对应C主要用于底层,系统层次,追求高性能表现,亦或者,平台资源限制。...编译的过程 gcc 的编译流程分为四个步骤: 计算机系统设计基本原则:层次化和抽象。 ? 编译flow 编写一个最简单的程序 hello.c,以此为例,看看各个过程做了什么事情。...$ gcc -S -fdump-rtl-expand hello.c 使用clang(<-编译器)也可以查看输出中间过程: $ clang-3.5 -S -emit-llvm hello.c clang
此时就可以用到条件编译符,在不同的条件下编译不同的代码 和 C++ 差不多,在 C# 里面也有宏的概念,只是在 C# 里面的专业名词是条件编译符 通过 #if #else 这些预处理器指令,可以指定使用不同的代码参加编译.../ 如果没有定义 NET45 这个宏,那么将会进入这个分支的判断,如果定义了 NET46 这个宏那么在这个范围内的代码将会参加编译 #else // 在上面的判断都不成立的时候,在这个范围内的代码将会参加编译...,也就是一般在调试的时候,将会编译下面代码 public void Foo() { Console.WriteLine("Debug version"); } 而在没有定义 DEBUG 条件编译符的时候...,将会编译下面的代码 public void Foo() { } 可以注意到 Console.WriteLine("Debug version"); 没有在没有定义 DEBUG 的时候参加编译...,这段代码将被忽略 这样就是预处理器指令命名的原因,表示在编译之前做的指令 在进行判断是否进行编译的时候,支持使用复杂的条件判断,包括使用运算符 ==(相等)和 !
处理条件预编译 #if, #ifdef, #if, #elif,#endif 处理“#include”预编译指令,将包含的“.h”文件插入对应位置。这可是递归进行的,文件内可能包含其他“.h”文件。...保留#pragma编译器指令。(1)设定编译器状态,(2)指示编译器完成一些特定的动作。...代表接下来的文本应该被当做包含一个隐式的extern "C 块 编译 1.高级语言->汇编代码 命令 gcc -S a.i -o a.s .file "a.c" .globl _...链接 使用到了C标准库的东西“printf”,但是编译过程只是把源文件翻译成二进制而已,这个二进制还不能直接执行,这个时候就需要做一个动作,将翻译成的二进制与需要用到库绑定在一块。...-fPIC file1.c -c //这一步生成file1.o gcc -shared file1.o -o libtest.so
编译---->形成目标代码,目标代码是在目标机器上运行的代码。 连接---->将目标代码与C函数库相连接,并将源程序所用的库代码与目标代码合并,并形成最终可执行的二进制机器代码(程序)。...C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身-->优化程序-->汇编程序-->链接程序-->可执行文件 1.编译预处理 读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理 [...预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。 包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。...另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。 特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。...例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。
创建C++编译环境 安装VIM PLUS 为什么安装VIM PLUS: 可以为我们提供良好的编译环境,高亮代码,智能提示等等~ git clone https://github.com/chxuan...此事将被报告的异常) 1)此时脚本开始运行 2)选择python3解释编译ycm文件 此时脚本文件会问你是选择python2还是python3来编译ycm文件?...LLDBLLDB(Low Level Debug)是Apple正在迁移的LLVM工具套件(包括Clang)的一部分具有REPL (Read-Eval-Print Loop,交互式解释器)、C++ 和 Python...gdb (CentOS) gdb -v 查看gdb是否安装成功 安装LLDB调试器(暂时不写) 大多数电脑还是用GDB作为调试器的,一般只有MAC使用且内置LLDB,暂时先不写这个 安装g++编译器...,int *b); VimPlus如图所示: g++ -g main.cpp func.cpp -o out 我们详细描述一下这条指令的执行过程 g++ main.cpp 相当于g++ -c
~2021博客之星TOP100~2022博客之星TOP63~周榜159 ⌁ 总榜751~ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发 如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 系列专栏-【C】...printf("%s\n", __FUNCTION__); //在vs上不支持STDC printf("%d\n",__STDC__) return 0; } 运行结果 main.c...在这里我们先举出第②个例子↓ #include int main(void) { #ifdef PRINT printf("hello C"); #endif } 运行结果如下↓...#include #define PRINT int main(void) { #ifdef PRINT printf("hello C"); #endif } 运行结果 hello...C 常见条件编译指令 #if指令 该指令检测表达式值是否为真。
在编译一个大型项目的时候,往往有很多目标文件、库文件、头文件以及最终的可执行文件。不同的文件之间存在依赖关系(dependency)。...比如当我们使用下面命令编译时: $gcc -c -o test.o test.c $gcc -o helloworld test.o 可执行文件helloworld依赖于test.o进行编译的,而test.o...依赖关系 在我们编译一个大型项目时,我们往往要很多次的调用编译器,来根据依赖关系,逐步编译整个项目。这样的方式是自下而上的,即先编译下游文件,再编译上游文件。...我们不用输入大量的"gcc"命令,而只需调用make就可以完成整个编译过程。所有的依赖关系都记录在makefile文本文件中。...我们只需要make helloworld,make会根据依赖关系,自上而下的找到编译该文件所需的所有依赖关系,最后再自下而上的编译。 (make有多个版本,本文将基于GNU make。
c编译器-c语言的编译器是干什么用的 本人不才,仅就个人意见谈谈: 1。...c语言编译器哪个好? g++,icc. ...-c++ source file,在头部加上 # # 然后就可以编译c语言写的了 C++编程软件 这个永远没有统一的标准。 ...DEV C++: 他使用的是目前信息学竞赛常使用的C语言编译器 (gcc),软件本身很小,编译能力应该还行(本人用他不是很多,估计还不错),而且操作也是采用窗口的,用起来也比较方便。...如果你足够耐心的话,你就可以在VC++ 6.0上写程序,然后在DEV C++上编译程序。
本文简要介绍了 C 语言的编译命令。 Hello World! #include int main() { printf("Hello World!...\n"); return 0; } 基本编译命令 $ gcc a.c # 生成 a.out $ ..../a.out 多个文件分而治之 //声明 # include “max.c” # 不声明,会发生警告信息 $ gcc max.c hello.c -o main.out # 声明 $ gcc hello.c...头文件与函数定义分离 不经常变动的函数 生成静态库 $ gcc -c max.c -o max.o # hello.c 声明去掉 $ gcc max.o hello.c # 可以将文件写为 头文件 $...-o hello.out max.o:max.c gcc -c max.c min.o:min.c gcc -c min.c 指针与内存 gdb 工具 $ gcc -g
一、翻译环境和运行环境 在c语言的实现中,存在两个环境 翻译环境:在这个环境中源代码被转换成可执行的二进制指令 运行环境:实际执行代码 二、翻译环境 翻译由编译和链接两个过程组成 编译又可以分为预处理...、编译、汇编三个过程 一个c语言的项目一般是由多个.c文件一起构建的,多个.c文件通过如下步骤生成可执行程序: ①多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件 ②多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序...③处理 #include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。...这个过程是递归进行的,因为包含的头文件可能包含其他文件 ④删除所有的注释 ⑤添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息 ⑥保留所有的 #pragma 的编译器指令,后续编译器会使用 经过预处理后的...根据汇编指令和机器指令的对照表一一翻译,不做指令优化 4、链接 然后就是链接,链接就是把一堆文件链接在一起生成可执行程序,它的过程主要包括:地址和空间的分配、符号决议、重定位等 重定位:当我们使用多个.c文件生成一个可执行程序的时候
C# 动态类型与动态编译简介 动态类型 动态编译 CSScript 关于C#的动态类型与动态编译的简介,主要是一个Demo。...// Install-Package IronPython // 需要安装此 Nuget包 // 引入动态类型之后 // 可以在C#语言中与动态语言进行交互 // 下面演示在C#中使用动态语言Python...C#同样支持动态编译。 最主要的两个类: CodeDomProvider 和 CompilerParameters 前者相当于编译器,后者相当于编译器参数。...OutPut(); Console.WriteLine(result2); } CSScript CSScript是C#的一个动态编译引擎。...简介看这里: C#动态编译引擎-CS-Script CSScript.Net脚本概述 Nuget Github 如果用原生的动态编译,每次都要生成一个程序集,然后通过反射的方式去调用,过于麻烦。
它是一款UNIX平台的调试器(debugger),可用于为C, C++, Objective-C, Java, Fortran等程序debug。...float mean(float a, float b) { return (a + b)/2.0; } 使用gcc同时编译上面两个程序。...为了使用gdb对进行调试,必须使用-g选项(在编译时生成debugging信息): $gcc -g -o test test.c mean.c 生成main可执行文件。...我们实际上编译了两个文件,在没有说明的情况下,默认为主程序文件test.c: 4 5 int main() 6 { 7 int i; 8 float a=...; } printf("%d \n", np->element); } 程序可以成功编译,但运行将返回: Segmentation fault 可以使用gdb来查找问题。
include #include #define ROUND 1 #define PI 3.14 int main() { int a,b; double c;...a = 2; b = 3; //如果ROUND为1,那么运行接下来的语句 #if ROUND c = (a + b)*PI*2; printf("%.2f\n", c)...; //否则运行下面的语句 #else c = a + b; #endif system("pause"); return 0; } 使用条件编译可以只允许编译源程序汇总满足条件的程序段
1. c++11&14怎么编译 学习c++11的时候,我的redhat虚拟机上的g++才是4.1.2版本,而g++4.7版本才开始支持c++11的,所以要使用c++11,首先需要将我们的g++编译器升级到...注意:大意义上来讲,GCC是一个编译器集合,拿到源代码后编译出来各种编译器,如果我们选择编译c,c++的编译器,就会生成gcc和g++。...这里的gcc是专门正对于c代码的编译器,g++则是专门针对于c++代码的编译器,gcc和g++最显著的区别是g++会调用-lstdc++库,gcc不会。...1.2 c++11编译 一般的,我们要编译c++11,都要使用g++ -std=c++11,但据我测试,7.1.0的版本已经默认支持c++11和c++14了,所以就不用再写明-std=c++11的选项了...,可以直接使用g++编译c++11或者c++14的代码啦,当然如果想知道某个特性到底是属于c++11还是c++14,就可以使用-std=c++11和-std=c++14来辨别。
test3.c #include #include int test(int argc,char **argv); int main...(int argc,char **argv) { test(argc,argv); return 0; } /* * 1、动态编译 * 调用test动态链接库(c调用c中的动态链接库...) * 编译:gcc src/test3.c -o test3 -g #可以正常编译,但是链接出错 * 将test.cpp编译成动态链接库:g++ -fPIC -shared src/test.cpp...-o libtest.so -g * 链接test函数:gcc src/test3.c -o test3 -g -ltest -L./ * 查看test2链接了那些库:ldd test3,但是发现
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