我一直在做一个安卓项目,我在我的iMACSoftware OS X 10.9.5,图形英特尔have 5000 1024 MB,处理器1.4 GHz英特尔核心i5上使用安卓工作室。
当我试图在android仿真器上打开我的应用程序时,它会得到这个错误-
emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!
Please ensure Intel HAXM is properly installed and usable.
CPU acceleration status: HAX kernel modul
安卓模拟器需要OpenGL ES 3.1版(当前最低版本为3.0),但系统支持4.4版。
我必须在安卓系统中开发和ARCore应用程序,安卓模拟器应该支持OpenGL ES版本3.1或更高版本,我检查了我的系统图形处理器是否支持OpenGL V4.4,但在安卓模拟器中运行我的应用程序时,它崩溃并显示以下消息:
// OpenGL ES ver 3.1 minimum required (current is 3.0).
请给我一种方式,使我可以使Android模拟器使用最新的Open GL ES版本。
我使用的是配备16 am内存和核心i9处理器的mac book pro。电脑工作正常,当我启动android studio模拟器时,互联网突然变得100%慢,几分钟后mac就会自动重启。但在同一台电脑上,仿真器和安卓系统工作得很好。当我遇到这个问题时,我完全重置了我的电脑并重新安装了操作系统。然而,它仍然保持不变。
我正在尝试在iOS上构建我的原生脚本应用程序。我有全新的MacMini与全新的系统和所有的东西,如xcode等。我的应用程序在安卓上没有任何警告-没有检查安卓在Mac上的构建。 当我尝试在模拟器上运行我的应用程序时,我有一个错误,说: Analyzing dependencies
[!] There are multiple dependencies with different sources for `Socket.IO-Client-Swift` in `Podfile`:
- Socket.IO-Client-Swift (from `https://github.com/trini
我需要在iOS下测试我的Xamarin应用程序的UI。为此,我在Visual (windows 10)上使用Xamarin.UITest | CrossPlatform。昨天我找到了安卓的解决方案,现在需要它做iOS模拟器了。我的PC与mac相连,我可以在模拟器中在本地机器上启动应用程序。但我不能开始UI测试:
public class AppInitializer
{
public static IApp StartApp(Platform platform)
{
if (platform == Platform.Android)
{