我在xamarin.mac中遇到了一个模糊的段错误,这是(无用的)堆栈跟踪:
at <unknown> <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) MonoMac.AppKit.NSApplication.NSApplicationMain (int,string[]) <0xffffffff>
at MonoMac.AppKit.NSApplication.Main (string[]) <0x00097>
at gitbookpro.mac.MainClass.Main (s
我有一个包含一些大对象的类:
public class MyClass {
BigObject bo;
public MyClass() { ... }
}
我是否应该像下面这样做一个close方法:
public void close() {
bo = null;
}
我认为这对垃圾收集有好处(?)我在正确的轨道上吗?我应该如何清理这个类呢?
我有一个关于IDisposable方法参数的问题。
假设我有一个实现IDisposable接口的类,例如"TestClass":
class TestClass : IDisposable
{
public void TestMethod()
{
Console.WriteLine("I am a Test Method");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Test Method was disposed!");
}
}
假设我想
an answer here 在Cocoa应用程序中的WebView中运行SWF电影时会说:“因为Flash插件不支持垃圾收集,所以如果您的应用程序使用垃圾收集,该插件将无法工作。”
同时,在这里讨论了Mac上的闪存垃圾收集(可能是在Safari中),并说它很糟糕,但它确实存在。
那么,第一个关于WebView中没有垃圾回收的说法是错误的,还是WebView插件与Safari插件不同?
即使数据库没有返回任何数据,下面的代码也会泄漏内存。有没有人能解释一下。.net探查器应用程序显示罪魁祸首是数据表
using (OleDbDataAdapter da = new OleDbDataAdapter("select * from external_message where status='P' and pendingthread=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, conn))
{
DataTable dt = new Dat